
تسريب 10 دقائق من أسلوب لعب طور الأونلاين في Battlefield 6
لمن يتساءل عن كيفية تسريب أسلوب لعب أونلاين Battlefield 6، فقد تمكن مجموعة من اللاعبين من تجربة اللعبة في شهر مايو الماضي بنسخة الالفا لذلك الفيديو المسرب هو من نسخة الألفا وليس النسخة النهائية لذلك قد نلاحظ العديد من التغييرات في النسخة النهائية من اللعبة عندما تصدر فى شهر أكتوبر القادم.
تبدو اللعبة حتى الآن جيدة للغاية وطبقت تقريباً جميع مطالب اللاعبين من حيث القصة وعودة عناصر مطلوبة والان الاونلاين. لن نقوم بذكر التفاصيل احتراماً الفريق المطور ولكن يمكنكم مشاهدة جميع التفاصيل أعلاه.
في اخبار اخرى، توفرت معلومات حول طور الباتل رويال في لعبة Battlefield 6 حيث أتت من اللاعب Kick rivaLxfactor. يذكر آخر منشور له على X أنه سمع من مصدرين أن طور الباتل رويال في Battlefield القادمة لن يكون مجانيًا للعب فحسب، بل لن يطرح إلا بعد أشهر من إصدار اللعبة الأساسية. ويضيف في تغريدته أن الأمور قابلة للتغيير بين الحين والآخر.
ظهرت تفاصيل طور الباتل رويال في لعبة BF6 مؤخرًا، بفضل جهود العديد من منقبي البيانات. حيث تسربت لقطات من هذا الطور على الإنترنت، كاشفة عن تفاصيل محددة، مثل وضع الخريطة في كاليفورنيا، والإدخال عبر طائرة شينوك CH-47، وحلقة مدمرة مصنوعة من مركب يسمى NXC. بغض النظر عن ذلك، فإن جميع هذه المعلومات قابلة للتغيير، حيث كانت هذه البيانات قيد التطوير استنادًا بنسخة ألفا من BF Labs عندما اكتشفت.
تابعنا على اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 14 ساعات
- VGA4A
أخيرًا سنتمكن من تجربة Battlefield 6، البيتا ستبدأ أقرب مما نظن!
بحسب ما ورد في التقارير الأخيرة لموقع Insider-Gaming، لعبة Battlefield 6 ستحصل على بيتا مفتوحة خلال شهر أغسطس القادم، وذلك استعدادًا لإطلاق اللعبة خلال شهر أكتوبر القادم بحسب ما ورد. البيتا المغلفة ستكون متاحة غ السابع والثامن من أغسطس 2025، وهي ستكون عبارة عن رموز يمكن للاعب الحصول عليها من خلال مشاهدة بث الكشف عن الطور الجماعي للعبة، أو من خلال طلب اللعبة بشكل مسبق، بالنسبة إلى البيتا المفتوحة الأولى في 9 و 10 أغسطس فهي ستكون متاحة للجميع للتجربة. سيتواجد موعد ثاني للبيتا المفتوحة من 14 وحتى 17 أغسطس، وهي فرصة ثانية لمن فاتتهم الفترة الأولى تحت أي ظرف، أو إعادة تكرار اللعب. حتى الآن لم يتم الكشف عن موعد أو كشف عن طور الباتل رويال المجاني للعبة Battlefield 6، رغم أن التسريبات حول هذا الطور مستمرة منذ أشهر، لكن من المحتمل ان تؤجل EA موعد الإعلان الرسمي إلى وقت لاحق. بحسب ما ورد أيضًا ستنطلق اللعبة في العاشر من أكتوبر 2025 بسعر 70 دولار للإصدار القياسي على PS5 و الحاسب الشخصي و Xbox Series X/S هل تتوقع رؤيتنا للكشف قريبًا عزيزي القارئ؟ تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
شركة EA تضع كل ثقلها في Battlefield 6 لأنه تبني منصة لا مجرد لعبة
تستثمر شركة Electronic Arts بشكل غير مسبوق في تطوير لعبة Battlefield 6، حيث يؤكد الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون أن الشركة تضع كل ثقلها في هذا الإصدار، وأنها تعتبره نقطة انطلاق لمنصة Battlefield متكاملة وليس مجرد منتج تقليدي. جاءت تصريحات ويلسون خلال جلسة أسئلة وأجوبة ضمن مكالمة أرباح الشركة للربع الأول من السنة المالية 2026، وعند سؤاله عن استراتيجية التسويق لـ Battlefield 6 وكيف تختلف عن الإصدارات السابقة، أوضح ويلسون أن EA هذه المرة لا تتعامل مع Battlefield 6 كمنتج فردي، بل كبداية لمنصة متكاملة لسلسلة إطلاق النار الحربية، ومن المتوقع الكشف عن مزيد من التفاصيل حول هذا التوجه في الأيام القادمة، وقد صرح ويلسون : 'بالتأكيد، سترون المزيد في غضون يومين. لقد استثمرنا في هذا الإصدار من Battlefield أكثر من أي منتج Battlefield آخر قبله.' وأضاف موضحاً سبب هذا الاستثمار الكبير: 'السبب الرئيسي لذلك هو أن هذا ليس مجرد منتج. نحن نبني Battlefield كمنصة حقيقية. وستسمعون المزيد عن هذا الأمر في غضون يومين فقط، وسيصبح كل شيء أكثر وضوحًا حول طبيعة استثمارنا على مدار السنوات الأربع الماضية، مع أربعة استوديوهات تعمل على هذا الإطلاق حتى الآن.' هذا ومن من المقرر أن يتم الكشف الكامل عن تفاصيل وضع اللعب الجماعي في Battlefield 6 في 31 يوليو، والذي وصفه ويلسون بأنه سيكون 'البداية الحقيقية لحملتنا التسويقية، وقد وصف ويلسون النهج التسويقي الجديد بالقول: 'كما فكرنا في تسويق المنتج، سنقوم بدعمه بالكامل. نحن [EA] نضع كل ثقلنا كشركة في ذلك. ربما رأيتم المقطع الدعائي الذي صدر قبل أسبوع أو نحو ذلك، والذي لاقى استحساناً كبيراً. بالطبع، إنه مجرد مقطع دعائي إعلاني. معظم لاعبينا ينتظرون الكشف الكبير الذي سيأتي في غضون يومين.' تتضمن خطة التسويق دعوة المئات من المبدعين والمؤثرين إلى لوس أنجلوس ووجهات أخرى حول العالم، حيث سيقضون يومًا كاملاً مع اللعبة، ومن ثم سيبدأون في بث محتواها لمتابعيهم، بالإضافة إلى برنامج Battlefield Labs الذي سمح للاعبين المختارين بالمشاركة في اختبارات مغلقة منذ مارس الماضي، وذلك رغم تسريب العديد من الفيديوهات عبر الإنترنت في تحدي صارخ للاتفاقيات السرية. تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
مطور يؤكد أنه لا زيادة في سعر Battlefield 6 وترغب في الحفاظ على ولاء اللاعبين
أكدت شركة Electronic Arts أنه لا توجد خطط فورية لزيادة السعر الأساسي لألعابها بما في ذلك Battlefield 6 إلى ما يتجاوز السعر الحالي البالغ 70 دولارًا، وذلك على الرغم من اتجاه بعض الشركات الأخرى لتخطي السعر الى 80 دولارًا، وقد جاء هذا التأكيد على لسان الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون خلال مكالمة أرباح الشركة للربع الأول من السنة المالية 2026. تصاعد النقاش حول تسعير الألعاب بعد إطلاق نينتندو للعبة Mario Kart World بسعر 80 دولارًا، ومحاولة مايكروسوفت في البداية تسعير The Outer Worlds 2 بـ 80 دولارًا قبل التراجع عن القرار إلى 70 دولارًا بعد ردود فعل سلبية، ومع اقتراب موعد إطلاق Battlefield 6 المرتقبة، استفسر أحد المتصلين من الفريق التنفيذي لـ EA عن موقفهم من الجدل الدائر حول نقطتي السعر 70 و 80 دولارًا. ونقلًا عن 'VGC'. رد Andrew Wilson بأن EA ليس لديها خطط لتغيير أسعارها في هذه المرحلة، لكنه أشار إلى أن الشركة تقدم بالفعل مخطط تسعير منتشر إلى حد ما عبر منتجاتها المختلفة، ويشمل ذلك كل شيء من الألعاب المجانية إلى المنتجات المميزة والإصدارات الفاخرة، مثل لعبة EA Sports FC 26 القادمة، والتي تحتوي على إصدار قياسي بسعر 70 دولارًا وإصدار Ultimate Edition بسعر 100 دولار. التركيز على قيمة اللاعب والخدمات المباشرة شدد ويلسون على أن نهج EA يهدف إلى الاستحواذ على كامل طيف التسعير لخدمة اللاعبين بأفضل طريقة ممكنة وتقديم أكبر قيمة لهم، وأضاف أن الشركة ستستمر في استكشاف الفرص لتقديم قيمة كبيرة للاعبين من خلال مخططات تسعير مختلفة بمرور الوقت، لكنه كرر قوله لا توجد تغييرات جذرية مخطط لها حتى الآن. وهذا يعني أن هناك مخططًا. عزز المدير المالي ستيوارت كانفيلد هذا الموقف، مسلطًا الضوء على إيرادات EA القوية من الخدمات المباشرة (live services) وأوضح أن الشركة تركز بشكل أكبر على بناء قاعدة كبيرة من اللاعبين وكسب الإيرادات منهم على مدار عمر اللعبة، بدلاً من مجرد زيادة السعر الأساسي للعبة، وقد صرح كانفيلد: 'لم نأخذ في الاعتبار أي نهج مختلف في التسعير خلال السنة المالية الحالية والتوجيهات الحالية. بالنظر إلى حجم أعمالنا في الخدمات المباشرة، نواصل التركيز بشدة على القيمة العمرية (LTV) للاعبين لدينا، ووفقًا لوجهة نظر أندرو، العمل من خلال نطاق واسع من التسعير. ولكن لا يوجد تغيير في توجيهاتنا لعام 2026 في هذه المرحلة.' توضح تجربة مايكروسوفت الأخيرة مع The Outer Worlds 2 حساسية المستهلك تجاه زيادات الأسعار. فبعد إعلانها في مايو أنها ستبدأ في فرض 80 دولارًا على ألعابها، وتخصيص نلك اللعبة كأول لعبة بهذا السعر، سرعان ما عادت مايكروسوفت إلى سعر 70 دولارًا بعد ردود فعل ساخطة وكبيرة. ولا يزال من غير الواضح كيف سيؤثر هذا التراجع على خطط Xbox الأوسع لتسعير جميع ألعابها الطرف الأول بـ 80 دولارًا، خاصة بالنسبة للإصدارات الكبرى مثل Call of Duty: Black Ops 7 القادمة. يشير موقف EA الثابت إلى نهج حذر للغاية، ويهدف إلى الحفاظ على ولاء اللاعبين والإيرادات من خلال نماذج تسعير متنوعة وعروض الخدمة المباشرة، بدلاً من المخاطرة برد فعل عنيف من المستهلكين بزيادة مباشرة في أسعار ألقابها الرئيسية. تابعنا على