
نحن على بعد ساعات قليلة من إعلان Resident Evil 9 ويبدو ان التسريبات دقيقة
مع عودة سلسلة رعب البقاء والأكشن الشهيرة Resident Evil إلى القمة خلال السنوات الأخيرة، وخاصة بعد صدور الجزء السابع، بالإضافة الى إصدار عدة ألعاب ريميك أعادت المجد للتجارب الكلاسيكية التي عاشها جيل التسعينيات، يزداد شوق عشاق السلسلة يومًا بعد يوم لمعرفة تفاصيل رسمية حول اللعبة المرتقبة التالية في السلسلة رزدنت ايفل 9 التي قد تأتي في أي لحظة.
انتشرت العديد من الشائعات في الفترة الماضية حول تفاصيل اللعبة، وأبطالها والموقع الذي ستجري به، والخصوم الرئيسية وأنواع الوحوش المستذئبة التي ستظهر وتأثير طائفة القمر وغير ذلك من المعلومات الغير مؤكدة بشكل رسمي إلى اللحظة، وكان للمسرب المعروف Dusk Golem حصة كبيرة من تسريبات اللعبة، لكن هل سنرى الإعلان الرسمي فعلاً خلال الأيام القليلة القادم كما أكد في أكثر من مناسبة، وهل علينا الوثوق به؟
حظينا أمس بحدث State of Play الذي كان الكثير من عشاق الألعاب يترقبون ظهور أول إعلان للعبة رزدنت ايفل 9 خلاله، لكنه للأسف لم يتحقق، وبقيت الآمال معلقة لحدث الصيف غدا، ومع ذلك كان هناك حضور لعددٍ من الألعاب القادمة الواعدة، مثل Silent Hill F وكذلك Metal Gear Solid Delta وغيرها، كما حظينا منذ يومين بمقطع فيديو مطول لأسلوب لعب Witcher 4 وتفاصيل جديدة عنها، سواءً بما يتعلق بعالم اللعبة أو حتى مرئياتها المبهرة، لذا فإن المؤشرات بخصوص ظهور Resident Evil 9 تتزايد الآن لاسيما مع اقتراب أحداثٍ جديدة هامة.
سيكون أولها حدث الصيف الشهير Summer Game Fest في يوم غد، ثم حدث IGN Live في 7 و 8 من شهر يونيو الجاري، وبعدها الحدث العالمي الشهر Gamescom في شهر اغسطس القادم، وتحمل جميع هذه الأحداث فرصة كبيرة لظهور مغامرة رعب البقاء القادمة المرتقبة بشدة، وقد نكون أقرب مما نتوقع لرؤية التفاصيل الرسمية ومن سيلعب أدوار البطولة فيها، هل سيكون ليون إس كينيدي حقًا، أو هل ستكون جيل فالنتاين، أو هل سيكونان شريكين في هذه التجربة المليئة بالرعب والمخاطر كما أشارت العديد من الشائعات.
الإعلان عن Resident Evil 9 بات وشيكا
وأهم من كل ذلك، ذكر المسرب الموثوق Dusk Golem الذي أصاب وصدق في تسريب لعبة Pragmata من كابكوم، والتي كان من الصعب علينا تصديقها، لوما أن لديه تاريخ حافل، إذ ظهرت اللعبة بالفعل بعد غياب سنوات في الموعد الذي حدده من خلال حسابه الخاص على منصة X في حدث State of Play، ويذكر أن التسريبات الدقيقة تشير أيضًا الى أن اللعبة يتم تطويرها بإستخدام محرك REX Engine الذي يعتبر بمثابة اختصار لاسم محرك شركة Capcom الجديد RE neXt Engine، الذي يُشاع أيضًا أن Resident Evil 9 ستستخدمه، لذا لننتظر ونرى ما ستحمله الأيام القليلة القادمة لنا من مفاجآت!
هل يصيب مرة اخرى ونرى اللعبة في حدث الصيف؟ هل تفصلنا فقط عدة ساعات عن الإعلان الرسمي المرتقب؟ لا شيء نفعله سوى أن ننتظر الإعلان الرسمي.
تابعنا على
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 3 ساعات
- VGA4A
إليكم أهم ما جاء في حدث كابكوم واستعراض ألعاب Resident Evil Requiem و Pragmata
خلال عرض Capcom Spotlight |CAPCOM الذي قدمته كابكوم، حصلت لعبة Pragmata على نظرة معمّقة تكشف عن نظام القتال الجديد والمثير في لعبة الأكشن والخيال العلمي. كما أعلنت عن انضمام المقاتل Sagat كأول شخصية في السنة الثالثة للعبة Street Fighter 6 ابتداءً من 5 أغسطس، إلى جانب استعراض لمحتوى Outfit 4 الصيفي لعدد من الشخصيات، وغير ذلك. وبمناسبة مرور عام على إطلاق لعبة Kunitsu-Gami: Path of the Goddess على جهاز Nintendo Switch 2، حصل جميع اللاعبين على تحديث مجاني احتفالي. وأخيرًا، شارك أعضاء رئيسيون من فريق تطوير Resident Evil Requiem لقطات حصرية من كواليس العمل على الجزء الجديد الذي ينتظره عشّاق سلسلة الرعب الشهيرة بفارغ الصبر. واختتم فريق Monster Hunter Wilds العرض بالكشف عن أبرز الإضافات القادمة مع التحديث الثاني الذي يصدر في 30 يونيو، بما في ذلك الوحوش الجديدة Lagiacrus و Seregios، وتحديات إضافية مثل Arch-tempered Uth Duna، وفعالية موسمية جديدة، والمزيد. عِشْ رعب Resident Evil Requiem شارك فريق تطوير لعبة Resident Evil Requiem الإصدار التاسع والأكثر غمرًا حتى الآن ضمن السلسلة الشهيرة لألعاب الرعب والبقاء على قيد الحياة Resident Evil تفاصيل جديدة كليًا حول اللعبة القادمة التي ستبث الرعب في قلوب المعجبين عند إطلاقها في 27 فبراير 2026 على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam. وأوضح المخرج Koshi Nakanishi، والمخرج الفني Tomonori Takano، والمنتجان Masachika Kawata و Masato Kumazawa، أن اللاعبين على موعد مع تجربة يغذيها «رعب إدماني» يكون في صميم أسلوب اللعب. كما كشف الفريق عن المزيد من المعلومات حول بطلة السلسلة الجديدة Grace Ashcroft، وهي محللة استخباراتية في مكتب التحقيقات الفيدرالي تتميز بشخصيتها الانطوائية وسرعة شعورها بالخوف، لتقدّم نوعًا جديدًا من الشخصيات في سلسلة Resident Evil. ستواجه Grace الرعب من نفس منظور اللاعب، بينما تتعلم مواجهة مخاوفها خلال أحداث القصة. وعلى الرغم من خجلها، فهي مدرّبة على استخدام الأسلحة النارية وتستعين بقدراتها الاستنتاجية لتظل متماسكة تحت الضغط. وبذل الفريق جهدًا كبيرًا لتحقيق مستوى غير مسبوق من الواقعية، وصولًا إلى أدق تفاصيل الشخصية مثل احمرار وجه Grace أثناء تعليقها رأسًا على عقب، والحركة الطبيعية لشعرها الذي جرى تصميمه جزئيًا باستخدام باروكة مصممة خصيصًا كمرجع. وكما تم الإعلان سابقًا، سيتمكن اللاعبون من التبديل بحرية بين منظور الشخص الأول والثالث طوال اللعبة. استشعر الرعب عن قرب مع أسلوب لعب مشحون بالتوتر والواقعية في منظور الشخص الأول، أو استمتع بتجربة لعب أكثر حركية باستخدام الكاميرا فوق الكتف في منظور الشخص الثالث. تدور أحداث Resident Evil Requiem من كابكوم بعد 30 عامًا من إطلاق الحكومة الأمريكية صاروخ التعقيم لتدمير مدينة Raccoon City واحتواء تفشي فيروس الـt. وتشكل اللعبة رثاءً للعديد من الشخصيات التي تورطت في التفشي الأصلي وفقدت حياتها أو تغيرت حياتها جذريًا بسببه. ومع اقتراب مارس 2026 الذي يوافق الذكرى الثلاثين لسلسلة Resident Evil، يأتي Resident Evil Requiem ليُرسّخ مكانته كإحدى أبرز محطّات السلسلة. أسلوب اللعب في PRAGMATA يكشف عن مزيج مثير يجمع بين الألغاز والقتال الحركي قدّمت كابكوم Spotlight نظرة أعمق على لعبة PRAGMATA، كاشفةً عن تفاصيل جديدة حول قصتها الخيالية وأول لقطات مطوّلة لأسلوب لعبها الفريد المليء بالحركة. تدور أحداث PRAGMATA في مستقبل قريب، حيث أدّى اكتشاف مادة Lunam Ore إلى تطوير مادة Lunafilament، وهي مادة قادرة على استنساخ أي شيء تقريبًا. وفي يومٍ ما، انقطعت فجأةً الاتصالات بين الأرض ومحطة الأبحاث القمرية المخصصة لدراسة هذه المادة، وتوقف إرسال جميع الإشارات. تغوص اللقطات الجديدة في تفاصيل هذه المغامرة الخارجة عن المألوف. يتبع اللاعبون قصة Hugh Williams الذي يتم إرساله إلى القمر ضمن فريق للتحقيق في ما حدث. وخلال المهمة، يتعرض المرفق لهزة قمرية مفاجئة تفصل Hugh عن فريقه وتصيبه بجروح قبل أن يفقد وعيه. في تلك اللحظة، تنقذه شخصية غامضة تُدعى Pragmata، وهي أندرويد فريدة صُنعت باستخدام الـ Lunafilament وتظهر في هيئة فتاة صغيرة. ومع اتحاد هذا الثنائي غير المتوقع لمواجهة الروبوتات الهائجة في المحطة، يطلق Hugh على رفيقته الجديدة اسم Diana، وينطلقان معًا في مهمة للهروب من المحطة القمرية والعودة إلى الأرض. يرتكز أسلوب اللعب في PRAGMATA على الاختراق والقتال بالأسلحة. أثناء المعارك، يظهر لوح تحكم على الشاشة عند التصويب على الأعداء، يمثّل قدرة Diana على اختراق دفاعات الخصوم. من خلال توجيه المؤشر داخل هذا اللوح، تتمكن Diana من تعطيل دروع الأعداء وفتح ثغرات تسمح لـ Hugh باستهداف نقاط ضعفهم بأسلحته المتنوعة. سيختبر هذا النظام اللاعبين بفرض مواقف معقدة ومتعددة الجوانب وسط القتال المحتدم. ولا تقتصر قدرات الثنائي على القتال فقط، بل يُعد الاستكشاف جهدًا جماعيًا أيضًا؛ إذ يمكن لـ Diana استخدام قدراتها في الاختراق خارج المعارك للتحكم في أنظمة المحطة وإزالة الحواجز البيئية التي تعيق التقدم. في المقابل، يستطيع Hugh الاعتماد على دافعات بدلته للتنقل عبر تضاريس المحطة القمرية. ومن خلال دمج مهاراتهما، يمكنهما إنجاز ما لا يمكن تحقيقه بمفردهما. تم إطلاق الموقع الرسمي للعبة PRAGMATA بالكامل الآن، حيث يوفّر معلومات جديدة عن اللعبة، إضافةً إلى 'لعبة اختراق مصغّرة' تتيح للاعبين تجربة جزء من نظام القتال المميز قبل إطلاق اللعبة على PlayStation 5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam في عام 2026. وقبل ذلك، ستكون اللعبة قابلة للتجربة خلال فعاليات مثل Gamescom 2025 وغيرها. للحصول على آخر المستجدات، تابعوا PRAGMATA عبر Instagram و X و Facebook . أصبحت PRAGMATA متاحة الآن للإضافة إلى قائمة الأمنيات عبر PlayStation Store و Steam. اكتشف جبال تايلاند واستمتع بالشاطئ في Street Fighter 6! ينضم إمبراطور المواي تاي، ساجات، إلى قائمة مقاتلي Street Fighter 6 بدءًا من 5 أغسطس، مع دعم اللعب المشترك عبر PlayStation 5، PlayStation 4، Xbox Series X|S، الكمبيوتر الشخصي، والآن أيضًا على Nintendo Switch 2 الجديد! سيتمكن اللاعبون من استكشاف جبال تايلاند الخلابة — وربما يلاحظون تمثالًا ضخمًا في الخلفية — أثناء زيارتهم وتعلمهم من ساجات كأحدث معلم في طور العالم. للاحتفال بإصدار ساجات القادم، سيحوي Sagat Arrives Fighting Pass محتوى مستوحى بالكامل من ساجات ابتداءً من 4 يوليو، ويشمل أيضًا محتوى يمكن استخدامه في طور Fighting Ground مثل ألوان EX جديدة لشخصيتي ريو وكين! تابعونا قريبًا لمشاهدة عرض لعب خاص بساجات. واحضروا مناشفكم لأن سبعة شخصيات في Street Fighter 6 ستستقبل الصيف بأزياء السباحة في تحديث Outfit 4 المرتقب، الذي سيصدر مع ساجات في 5 أغسطس! شخصيات Cammy، Luke، Chun-Li، Manon، Jamie، Kimberly، و A.K.I. ستكون جاهزة للسباحة، بينما سيصل بقية المقاتلين في وقت لاحق. في عالم المنافسات الاحترافية لـ Street Fighter 6 من كابكوم، تتصاعد حرارة كابكوم Pro Tour! ستقام بطولة Capcom Cup 12 من 11 إلى 15 مارس 2026، في حلبة Ryogoku Kokugikan التاريخية بطوكيو، اليابان، مع جائزة كبرى بقيمة مليون دولار للسنة الثالثة على التوالي! لمزيد من المعلومات، زوروا موقع Capcom eSports. ولا تنسوا متابعة حدث Sajam Slam 5 القادم، حيث يتنافس 32 من أبرز المشاهدين مع 8 مدربين محترفين في معركة من 8 فرق على لقب البطولة، مع فرصة للفوز برحلة إلى Evo USA 2025. تابعوا قناة Sajam على Twitch لمشاهدة مباريات الجولة المستديرة يوم الجمعة 27 يونيو، والنهائيات الجماعية يوم الأحد 29 يونيو، جميعها تبدأ الساعة 3 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. عودة Lagiacrus و Seregios في تحديث العنوان الثاني للعبة Monster Hunter Wilds في 30 يونيو بعد ظهورها الأخير في لعبة Monster Hunter Generations Ultimate، تعود وحشية Lagiacrus مجددًا في Monster Hunter Wilds. أعرب المخرج Yuya Tokuda بسعادة كبيرة عن مشاركته في تصميم هذا الوحش الرائد من البداية حتى النهاية، وكيف تم تضمين حركات مائية خاصة أثناء المعركة مع هذا العملاق البحري في اللعبة. كما ستطير الوحوش السريعة والحركية Seregios، التي ظهرت لأول مرة في الغرب بلعبة Monster Hunter 4 Ultimate من كابكوم، إلى الأراضي المحرمة مع صدور تحديث العنوان الثاني. تم ترقية هذا الطائر السريع في Monster Hunter Wilds لتحدي ردود أفعال الصيادين في رقصات ضربات سريعة وقوية. بعد إكمال المهام الرئيسية الأولية، سيظهر كل من Lagiacrus وSeregios أيضًا كوحوش بدرجة صعوبة 8★ Tempered عند إطلاق تحديث العنوان الثاني في 30 يونيو، للصيادين الذين وصلوا إلى مستوى HR41 وما فوق. اعتبارًا من 30 يوليو، اعلنت كابكوم أن الوحش Arch-tempered Uth Duna سيصل ضمن مهمة حدث محدودة الوقت ومهمة تحدي مجانية، مع مكافآت تشمل أطقم الدروع الجديدة Uth Duna γ وFelyne Uth Duna γ للصيادين القادرين على مواجهة هذا التحدي. لصيادي الأزياء الباحثين عن دمج الشكل مع الأداء، يقدم تحديث العنوان الثاني إمكانية صنع أسلحة فريدة من نوعها ضمن شجرة الأسلحة، مثل أسلحة Artian بدرجة نادرة 8، وأسلحة Palico عالية المستوى، التي يمكن تحويل تصميمها إلى أسلحة طبقية Layered Weapon. بعد إتقان التصميم، يمكن للصيادين تحسينه وعرضه باستخدام خيارات جديدة في وضع التصوير، مثل ضبط السطوع وتأثيرات الفلاتر، بالإضافة إلى إمكانية إخفاء الشخصيات المساعدة مثل Handler، Palico، وSeikret ضمن تبويب عرض الشخصية. كما يُضيف التحديث خيارات دعم جديدة في الميدان، حيث يمكن للعالم البيولوجي الفضولي Erik تولي دور Handler لوحدة Avis بدلًا من Alma، وتنضم الصيادة الداعمة Mina التي تستخدم السيف والدرع من وحدة Vespae. كما يتيح تحديث العنوان الثاني للاعبين اختيار صيادي الدعم الذين يستدعونهم لتشكيل الفريق المثالي. ابتداءً من 23 يوليو، ينتظر الصيادون احتفالًا موسميًا جديدًا بعنوان The Festival of Accord: Flamefete، والذي يتضمن زخارف جديدة محدودة الوقت في القاعدة الرئيسية، ووجبات، ومعدات، وحركات تعبيرية، والمزيد! كما ستظهر Monster Hunter Rathalos Telecaster، الغيتار الأسطوري الذي صممته شركة Fender للاحتفال بالذكرى العشرين لسلسلة Monster Hunter™، في اللعبة ابتداءً من 27 أغسطس كحركة تعبيرية يمكن الحصول عليها من خلال مهمة حدث محدودة. سيقدم تحديث العنوان الثاني أيضًا محتوى إضافي مدفوع ومجاني، بما في ذلك أربع حركات رقص مجانية، ومحتوى إضافي مدفوع، وطرح حزمة التجميل الثانية Cosmetic DLC Pack 2 التي تتضمنها النسخة الفاخرة المميزة Premium Deluxe Edition وباقة التجميل الخاصة بـ Monster Hunter Wilds. تابعوا المزيد من المعلومات حول إصدار تحديث العنوان الثالث المتوقع في أواخر سبتمبر. تُبهج لعبة Kunitsu-Gami: Path of the Goddess جهاز Nintendo Switch 2 بوضع لعب جديد ومكافأة احتفالية بمناسبة الذكرى السنوية من كابكوم. تحظى لعبة Kunitsu-Gami: Path of the Goddess، التي نالت استحسان النقاد، بأسلوبها الأنيق في المبارزة الحربية وأسلوبها الاستراتيجي المميز على جهاز Nintendo Switch 2! تتوفر اللعبة الآن مع ميزات جديدة مثل التحكم بالفأرة وأنماط لعب متعددة تناسب التلفاز والطاولة والوضع المحمول، ما يتيح للاعبين خوض المعارك في أي مكان وبكل سهولة. يتوفر أيضًا محتوى إضافي مجاني بعنوان 'Otherworldly Venture' على جميع المنصات، حيث يدعو اللاعبين لاستكشاف عالم غامض جديد خلف بوابات التوريي. تحدى موجات لا نهائية من وحوش Seethe، وعدّل استراتيجيتك عبر ترقيات عشوائية، وسعَ لتحقيق أعلى النقاط في ساحة معركة دائمة التغير. وفي الشهر المقبل، تحتفل كابكوم بلعبة Kunitsu-Gami: Path of the Goddess بالذكرى السنوية الأولى لإطلاقها مع هدية بطابع رجعي! يقدم تحديث مجاني 'Yashichi Waves' Mazo Talisman، الذي يعيد مزج مختارات من موسيقى اللعبة بأسلوب 8-بت، تعبيرًا عن شكر اللاعبين على دعمهم المستمر. تتوفر Kunitsu-Gami: Path of the Goddess الآن على أجهزة Xbox Series X|S، Xbox One، Nintendo Switch 2، PlayStation 4، PlayStation 5، والكمبيوتر الشخصي عبر Steam. تابعنا على


VGA4A
منذ 17 ساعات
- VGA4A
مصدر: هناك مشهد موت للبطلة في Resident Evil Requiem مقتبس من لوحة فنية
قبل يوم تقريباً انتهى حدث Capcom Spotlight الذي سلط الضوء على لعبة Resident Evil Requiem وغيرها. لكن المعلومات التي ظهرت عن اللعبة بعد ذلك من خلال موقع الشركة الإلكتروني كانت مثيرة بالإضافة إلى أخرى من مصدر موثوق. المصدر المطلع Dusk Golem الذي اعتدنا على تسريباته الصحيحة بشأن كل ما يتعلق بألعاب الرعب، تحدث عن Resident Evil Requiem. اللعبة المرتقبة من السلسلة التي ستعيد توجيه ألعاب الرعب وتعرف معنى الآكشن والدموية. بعد الحدث، قام Dusk بنشر ثريد يشرح فيه كل جديد عن الجزء القادم من السلسلة، حيث قال بأن هناك مشهد لموت البطلة مأخوذ من لوحة فنية مرعبة. المشهد يخص Grace والمرأة الضخمة التي تتبعها، حيث يقال بأنها من الممكن في بعض المشاهد أن يتم أكلها! هذه هي اللوحة الفنية التي يقول عنها المصدر بأن المشهد الخاص بموت الشخصية مقتبس منها. نلاحظ في الصورة التي تدعى Satan Devouring His Son وجود عملاق يأكل أو يبتلع رأس شخص أصغر منه. هذا بالضبط ما قد نراه كمشهد من مشاهد الموت في اللعبة البطلة ضد العملاقة التي تتبعها. اللعبة تجري أحداثها بعد 30 عام من حادثة مدينة راكون سيتي التي رأيناها في الجزء الثالث. ويقال بأن شخصية ليون كينيدي موجودة ولكن في جزئية الآكشن من اللعبة وليس الرعب. لعبة RE Requiem تصدر في تاريخ 27 فبراير القادم من عام 2026 على المنصات المنزلية والحاسب الشخصي. تابعنا على


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
لعبة Resident Evil Requiem كانت لعبة أونلاين في البداية لم يرغب اللاعبين بها!
كشفت كابكوم خلال تصريح اخير أنها اختبرت عالم Resident Evil Requiem وكيف كانت ستبدو من خلال لعبة اونلاين قبل أن تستقر على اصدارها كمغامرة وتجربة قصصية فردية. في مقطع تم نشره مؤخرًا على موقع كابكوم، شارك المدير كوشي ناكانيشي نظرة موجزة على الإصدار المبدأي للعبة Resident Evil 9 والذي كان سيتخذ نهج الالعاب الجماعية والاونلاين، حيث قال إنه تم التخلي عنه في نهاية المطاف لأنه أدرك أنه ليس ما يريده المعجبون. ' في النهاية، على الرغم من أن لدينا بعض الاتجاهات المثيرة للاهتمام، أدركنا أنه لم يكن ما أراد المشجعون رؤيته أو لعبه، لذلك عدنا إلى لوحتنا التي اعتدنا عليها وأنشأنا ما ادى بنا إلى التكملة القادمة'، جاءت الكلمة الأولى عن اتجاه اللعب الاونلاين من المطلع على السلسلة الشهير Dusk Golem، الذي كتب على وسائل التواصل الاجتماعي الشهر الماضي أن اللعبة بدأت التطوير في عام 2017، ووفقا له فإن النسخة الأصلية من ريزدنت ايفل 9 كانت تحاول أن تقدم منظور الشخص الثالث مجددًا، ولكن المشروع حصل على تركيز قوي جدًا في 2021 ليخرج بالشكل الحالي. في يوم الخميس بالامس، عرضت كابكوم لأول مرة أول اسلوب لعب Resident Evil Requiem، وعرضت منظوري الشخص الأول والثالث في اللعبة. تم الإعلان عن Resident Evil Requiem في وقت سابق من هذا الشهر في مهرجان الالعاب الصيفي Summer game fest، وسيصدر الجزء المنتظر في 27 فبراير على PS5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي. ستمثل اللعبة تحولا جريئا للسلسلة بحسب ما ذكرته كابكوم، وتحكي اللعبة قصة غريس أشكروفت ، ابنة أليسا من Resident Evil Outbreak، وهي محللة في مكتب التحقيقات الفيدرالي تحقق في سلسلة من الوفيات الغامضة في مدينة راكون بعد 30 عاما من قصفها في أحداث Resident Evil 3. تابعنا على