
فرصتك الذهبية لتصبح مليونيرا.. كيفية الاشتراك في مسابقة الحلم 2025
سارة عبد الحميد
أصبحت طريقة الاشتراك في مسابقة الحلم 2025 من الكلمات الأكثر بحثا على محرك «جوجل» خلال الساعات القليلة الماضية، باعتبارها من أبرز المسابقات في العالم العربي التي يقبل على التسجيل فيها العديد من المشتركين أملا في أن يحالفهم الحظ مرة من المرات.
وخلال السطور التالية، يستعرض موقع «الأسبوع» لمتابعيه وزواره، كيفية الاشتراك في مسابقة الحلم 2025 وطريقة التسجيل، وذلك ضمن خدمة مستمرة يحرص الموقع على تقديمها لزواره.
كيفية الاشتراك في مسابقة الحلم 2025
هناك بعض الخطوات التي يجب اتباعها من التسجيل في مسابقة الحلم، وهي على النحو التالي:
إرسال كلمة DREAM أو حلم إلى الرقم الخاص بالبلد التابع لها من تليفونك.
ثم يتم إرسال أسئلة يجب عليك الإجابة عليها.
وسوف تنتظر موعد إعلان الفائزين، حيث يمكنك متابعة المسابقة من خلال التطبيق الخاص بها.
أرقام الاشتراك في مسابقة الحلم 2025
جاءت أرقام الاشتراك في مسابقة الحلم علي النحو التالي:
رقم الاشتراك الخاص بدولة الأردن يكون 94099.
رقم الاشتراك الخاص بدولة مصر يكون 95458.
رقم الاشتراك الخاص بدولة العراق يكون 2266.
رقم الاشتراك الخاص بدولة السعودية يكون 755505.
رقم الاشتراك الخاص بدولة سوريا يكون 1555
رقم الاشتراك الخاص بدولة فلسطين يكون 6144.
رقم الاشتراك الخاص بدولة عمان يكون 90434.
رقم الاشتراك الخاص بدولة تونس يكون 85819.
رقم الاشتراك الخاص بدولة الكويت يكون 4242.
رقم الاشتراك الخاص بدولة المغرب يكون 9669.
رقم الاشتراك الخاص بدولة البحرين يكون 94000.
رقم الاشتراك الخاص بدولة الإمارات يكون 5544.
الاشتراك في مسابقة الحلم عبر الإنترنت
أطلقت مسابقة الحلم في عام 2025 فرصة للمشاركة المجانية لفترة محدودة:
-زيارة الموقع الرسمي للمسابقة.
-ثم إدخال رقم الهاتف في الحقل المخصص.
-واتباع التعليمات المُرسَلة عبر رسالة نصية لتأكيد الاشتراك.
جوائز مسابقة الحلم 2025
السحوبات الدورية:
تتراوح قيمة كل سحب بين 100.000 و150.000 دولار أمريكي.
سحوبات شهر رمضان:
تصل قيمة الجائزة إلى 500.000 دولار أمريكي، أو السحب على منزل بقيمة 250.000 دولار أمريكي.
السحب النهائي:
تبلغ قيمة الجائزة الكبرى 1.000.000 دولار أمريكي.
إجمالي الجوائز:
يصل مجموع الجوائز المقدمة هذا العام إلى 3.500.000 دولار أمريكي.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


بوابة الأهرام
منذ 44 دقائق
- بوابة الأهرام
سيلفستر ستالون نجم أفلام الأكشن يحتفل بعيد ميلاده الـ79
هبة إسماعيل يحتفل نجم أفلام الأكشن سيلفستر ستالون بعيد مولده الـ79. واسمه الكامل مايكل سيلفستر غاردينزيو ستالون، وُلِد في مدينة نيويورك في 6 يوليو عام 1946. وعلى الرغم من نشأته في مانهاتن، إلا أنه التحق بالمدرسة الثانوية في فيلادلفيا. موضوعات مقترحة ستالون بداية صعبة أثناء الولادة، أصيب سيلفستر في عصب تسبب في إصابة الجانب الأيسر السفلي من وجه ستالون بالشلل، مما أثر على شفته وذقنه ولسانه وأحدث مشكلة في الكلام. بعد طرده من العديد من المدارس، تخرج ستالون في النهاية من المدرسة الثانوية والتحق بالكلية الأمريكية في سويسرا، أثناء وجوده هناك، عمل أيضًا كمدرس في صالة الألعاب الرياضية وحارس للنوم، بالإضافة إلى بيع الهامبرجر في الحرم الجامعي. ستالون ظهور موهبة سيلفستر ستالون اكتشف شغفه بالتمثيل خلال عامين من الدراسة في الخارج في الكلية الأمريكية في سويسرا بين عامي 1965 ويونيو 1967، مما دفعه لاحقًا لدراسة الدراما في جامعة ميامي من 1967 حتى 1969. وقبل أن يحصل على عدد الساعات المعتمدة المطلوبة للتخرج، عاد إلى نيويورك، حيث عانى في البداية لإيجاد عمل. لكن ما إن بدأ في الحصول على أدوار، حتى بدأ نجمه في الصعود دون توقف. . ستالون انطلاقة سيلفستر الفنية كانت أول مشاركة لسيلفستر ستالون على الشاشة في فيلم للكبار صدر عام 1970 بعنوان The Party at Kitty and Stud's. في ذلك الوقت، حصل على أجر زهيد للغاية، وكان يعيش في حالة فقر شديدة وصلت به إلى التشرد. وعلى الرغم من أن الفيلم لم يحقق شيئًا يُذكر وقتها، إلا أنه أُعيد طرحه بعد عدة سنوات تحت اسم Italian Stallion . قال ستالون في حوار سابق عن هذه الفترة "كنت قد طُردت من شقتي، وقضيت أربع ليالٍ متتالية في محطة حافلات بورت أوثوريتي، أحاول تجنّب رجال الشرطة، وأبحث عن مكان لأنام فيه، وأحتفظ بأقلامي وكتبي في خزنة مقابل 25 سنتًا." وأضاف "كان عليّ أن أختار: إما أن أشارك في ذلك الفيلم أو أسرق أحدهم، لأنني كنت قد وصلت إلى نهاية المطاف وبدلًا من أن أقدم على شيء يائس، عملت يومين مقابل 200 دولار، وتمكنت من الخروج من محطة الحافلات." ستالون بداية سلسلة روكي شاهد ستالون قتال محمد علي ضد تشاك ويبنر في عام 1975 وكان مصدر إلهام لكتابة فيلم عن الملاكمة، مع التركيز على شخصية مستضعفة. عاد إلى المنزل وكتب "روكي" في ثلاثة أيام و 20 ساعة متتالية، أطلق الفيلم مسيرته في هوليوود وواصلت العمل تألقه بالفوز بجائزة أوسكار أفضل فيلم عام 1977. ستالون مذكرات سيلفستر ستالون في العام الماضي أقيم مزاد ساخن حول شراء حقوق مذكرات سيلفستر وفاز ويليام مورو بحقوق The Steps، وهي مذكرات جديدة كتبها سيلفستر ستالون. ومن المقرر أن ينشر ويليام مورو - المذكرات في الولايات المتحدة في الفترة المقبلة. تم وصف الكتاب بأنه "شخصي للغاية" مع سرد يتشكل من قصص قابلة للتعليم من حياة ستالون ومسيرته المهنية، يستعير عنوان الكتاب اسمه من مشهد الجري خارج متحف فيلادلفيا للفنون من سلسلة أفلام ستالون "روكي". تأتي مذكرات The Steps بعد الفيلم الوثائقي Sly، وهو الفيلم الوثائقي الذي تم إصداره مع Netflix العام قبل الماضي عن سلفيستر.


يلا كورة
منذ 2 ساعات
- يلا كورة
قبل وبعد.. كيف تغيرت حياة وسام أبو علي في الأهلي؟
تبدلت حياة اللاعب الفلسطيني وسام أبو علي، داخل ملاعب كرة القدم وخارجها، منذ وصوله النادي الأهلي قبل 542 يومًا. وأصبح وسام أبو علي قريبًا من الرحيل عن الأهلي هذا الصيف، بناءً على رغبته الشخصية، إذ أعلن النادي في بيان رسمي، قبل أيام، التمسك بخدمات صاحب الـ26 عامًا. وبعد بيان الأهلي، تلقى وسام عرضًا رسميًا من أحد الأندية القطرية بـ6 ملايين دولار، بحسب ما ذكرت مصادر يلا كورة، التي شددت في السياق ذاته على رغبة النادي في الحصول على عرض أعلى من الناحية المالية. قبل وبعد.. كيف تغيرت حياة وسام في الأهلي؟ انضم وسام أبو علي إلى الأهلي في يناير 2024 قادمًا من سيريس السويدي، في صفقة قدرت قيمتها بـ1.7 مليون يورو. ولم تحظ صفقة وسام أبو علي باهتمام إعلامي أو جماهيري خاص، ربما لأن اسم اللاعب لم يكن معروفًا، كما أن الجماهير لم تتوقع له النجاحات الكبيرة التي حققها لاحقًا، بالنظر لسجله التهديفي في مسيرته مع كرة القدم، إذ أحرز 74 هدفًا فقط مع جميع الأندية التي لعب لها قبل انضمامه إلى الأهلي. أول مباراة دولية اضطر وسام إلى استخراج جواز سفر فلسطيني حتى يتسنى للأهلي أن يقيد اسمه ضمن قائمة اللاعبين المحليين، ما أتاح له فرصة تمثيل منتخب فلسطين لأول مرة في حياته. ولعب وسام أبو علي في الفئات السنية لمنتخبات الدنمارك، سواءً تحت 17 عامًا أو 18 عامًا أو 19 عامًا أو 20 عامًا. وحصل وسام أبو علي على استدعاء دولي لمنتخب فلسطين في معسكر يونيو 2024، ليخوض في سن الخامسة والعشرين أول مباراة دولية له على الإطلاق أمام لبنان، ضمن التصفيات الآسيوية المؤهلة لمنافسات كأس العالم. الشعبية تضاعفت 65 مرة لم يكن وسام لاعبًا معروفًا قبل انضمامه إلى الأهلي، لا في فلسطين ولا حتى السويد أو الدنمارك، ما يستدل به، أن عدد متابعيه عبر حسابه الشخصي على موقع التواصل الاجتماعي إنستجرام كان 20 ألفًا فقط. وتضاعفت شعبية وسام أبو علي في الأهلي، ليرتفع عدد متابعيه فقط على إنستجرام من 20 ألفًا إلى 1.3 مليون متابع، ما يعادل 65 ضعفًا. أول لقب زار وسام أبو علي منصات التتويج لأول مرة في مسيرته مع كرة القدم في الأهلي، إذ لم يتذوق من قبل طعم البطولات سواءً في السويد أو الدنمارك. وحصد وسام 5 بطولات مع الأهلي، بواقع الدوري المصري مرتين، وكل من السوبر المصري ودوري أبطال أفريقيا وكأس نصف الأرض (أفريقيا-آسيا-المحيط الهادئ) في مناسبة وحيدة. جائزة فردية أولى كذلك على المستوى الفردي، لم يسبق لوسام أبو علي، قبل انضمامه إلى النادي الأهلي، أن حصد أي جائزة هداف في أي مسابقة لعبها سواءً في السويد أو الدنمارك. مع الأهلي، استحق وسام بجدارة الحصول على جائزة هداف منافسات الدوري المصري في موسم 2023-2024، رغم انضمامه في منتصف الموسم، إذ سجل 18 هدفًا خلال 19 مباراة فقط. راتب أعلى بـ6 أضعاف في سيريس السويدي، تقاضى وسام أبو علي خلال 2023، بحسب موقع "capology"، راتبًا يقدر بـ170 ألف دولار في السنة الواحدة. ويحصل وسام أبو علي في الأهلي على راتب يصل إلى مليون دولار، وفق تقارير محلية وأخرى سويدية، أي 6 أضعاف راتبه في سيريس.


نافذة على العالم
منذ 2 ساعات
- نافذة على العالم
أخبار العالم : ما الذي يجعل كأس العالم للرياضات الإلكترونية في السعودية حدثاً مهماً يتجاوز الرياضة والترفيه؟
الأحد 6 يوليو 2025 08:40 مساءً نافذة على العالم - صدر الصورة، Getty Images Article Information Author, محمد القاعود Role, محرر الرياضة- بي بي سي عربي قبل 2 ساعة تشهد الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم نمواً كبيراً، مدفوعاً بزيادة عدد المشاهدين وفرص الرعاية والشعبية المتزايدة للألعاب التنافسية بين الفئات السكانية المتنوعة، في الوقت الذي تحولت فيه هذه الألعاب إلى هوس حقيقي لعشرات الملايين من الشباب في مختلف أنحاء العالم. وتستضيف المملكة العربية السعودية خلال يوليو/تموز الجاري ولمدة سبعة أسابيع، النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهو أكبر حدث تنافسي في تاريخ الألعاب، إذ يجمع نخبة بطولات الألعاب الإلكترونية تحت مظلة واحدة، ويُقام سنوياً في العاصمة السعودية الرياض. وفي نسخة 2025، يرتقي الحدث إلى مستوى غير مسبوق، من خلال التنافس في 24 من أهم الألعاب وأكثرها جماهيرية، بمشاركة 2000 لاعب من 100 دولة، يتنافسون على أكبر مجموع جوائز مالية على الإطلاق في تاريخ الرياضات الإلكترونية، ويبلغ أكثر من 70 مليون دولار وفق ما أعلنته اللجنة المنظمة. واستقطب الحدث العام الماضي، 500 مليون مشاهدة عبر الإنترنت، وشهد حضوراً جماهيرياً تجاوز 2.6 مليون شخص حسبما أعلن المنظمون. الرياضات الإلكترونية وتعزيز الاقتصادات الإقليمية ويفتح كأس العالم للرياضات الإلكترونية آفاقاً جديدة أمام الشركات المحلية والإقليمية للاستفادة من هذه الفرصة الاقتصادية الضخمة، كما أنه يوفر منصة مثالية للمبدعين لعرض مواهبهم وإبداعاتهم أمام جمهور عالمي واسع. وتشكل البطولة منصة حيوية لدعم المبدعين والمطورين المحليين، إذ تُقدم لهم فرصاً غير مسبوقة للنمو والابتكار. فمن خلال التعاون مع شركات الألعاب العالمية واستضافة البطولات الكبرى، يتمكن المطورون المحليون من اكتساب خبرات جديدة وتطوير مهاراتهم التقنية، كما يمكنهم الاستفادة من الدعم المالي والاستثماري لتعزيز مشاريعهم وتحقيق نمو مستدام. هل تكون الرياضات الإلكترونية بمثابة "نفط السعودية الجديد"؟ ويُعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية واحداً من 13 قطاعاً يتم إعطاؤها الأولوية ضمن رؤية السعودية 2030 التي تهدف إلى تنويع اقتصاد المملكة التي تعد الدولة الأكثر تصديرا للنفط على مستوى العالم وتعتمد عليه بشكل رئيسي في اقتصادها. ومن بين الأهداف، أن تصبح المملكة مركزاً عالمياً للألعاب والرياضات الإلكترونية، إذ تتقدم الرياض بخطوات ثابتة نحو هذا الهدف بفضل سلسلة من المشاريع الاستباقية، والاستثمارات الذكية عبر المنظومة، واستضافة بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي تعتبر أحد هذه المشاريع. وتُعد المملكة أول دولة في العالم تطلق استراتيجية وطنية للألعاب الإلكترونية، بهدف خلق 39,000 وظيفة جديدة وزيادة مساهمة القطاع في الناتج المحلي الإجمالي بمقدار 50 مليار ريال سعودي بحلول عام 2030. ويُمثّل كل من كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة، بداية حقبة جديدة للألعاب والرياضات الإلكترونية، ليس فقط على مستوى المملكة العربية السعودية، بل على الصعيد العالمي، إذ فتح الحدثان التاريخيان آفاقاً واسعة لنمو قطاعي الرياضة والترفيه، ووضعا المملكة في صدارة الدول الرائدة في هذا المجال. ويقول الخبير الاقتصادي صبري ناجح لبي بي سي، إن "أي مسابقة يصل فيها حجم الجوائز إلى ملايين الدولارات، ستجذب دون شك الملايين من المتسابقين، لكنها أيضا تحقق الملايين، هذا ما يحدث في سوق الألعاب الإلكترونية حالياً، كونها تخطت مسألة الرفاهية والتسلية إلى مصدر دخل للكثيرين". ويضيف أنه "على الصعيد العالمي، هناك بطولة Fortnite World Cup بجوائز تخطت قيمتها 30 مليون دولار، وبطولة Dota 2 International بجوائز بلغت 40 مليون دولار، وبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في الرياض بمجموع جوائز 70 مليون دولار". وفي عام 2022 بلغ حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية 235 مليار دولار (بحسب تقديرات مؤسسة «نيوزو» Newzoo المتخصصة في إحصاءات الألعاب الإلكترونية). صدر الصورة، Getty Images وبحسب الموقع المتخصص في الإحصاءات «ستاتيستا»، استطاعت الولايات المتحدة الاحتفاظ بالنصيب الأكبر من سوق الألعاب الإلكترونية في العالم خلال عام 2022، بإيرادات وصلت إلى 55 مليار دولار من خلال 156 مليون مستخدم. في المقابل، بلغت إيرادات الصين التي تحمل لقب «عاصمة ألعاب الفيديو» 44 مليار دولار خلال العام 2022، رغم أن عدد اللاعبين فيها تجاوز 714 مليون شخص. ويوضح ناجح أنه "من هذه القاعدة تنطلق المنافسات بين الشركات والدول للحصول على حصة سوقية من هذه السوق الضخمة. ومن هنا جاءت منطقة الشرق الأوسط أو السعودية تحديداً في مقدمة الدول الناشئة للحصول على حصة سوقية من خلال المسابقات التي تنتجها وترعاها. ولك أن تتخيل أن أعداد مستخدمي الألعاب الإلكترونية قد وصل إلى أكثر من 3 مليارات لاعب حول العالم". ويوضح صبري ناجح أن متوسط العائد السنوي عن كل مستخدم في سوق ألعاب الفيديو، ارتفع من 58.9 دولار في عام 2019، إلى 80.18 دولار في عام 2022، مع توقعات بارتفاع العائد إلى قرابة 100 دولار هذا العام (وفق تقديرات نيوزوو). ويواصل ناجح: "هذه الأرقام تنقل المنافسة الاقتصادية إلى الواقع الافتراضي، خاصة وسط مساع بكين إلى إدراج الرياضات الإلكترونية لتكون ضمن الألعاب الأولمبية، ومن المتوقع أن تزداد الأرباح حينها إلى مستويات قد تتخطى قطاعات اقتصادية تقليدية". ويختم الخبير الاقتصادي بأن الألعاب الإلكترونية هي ابتكارات أولاً، من خلال تشجيع الشباب للدخول في قطاع التكنولوجيا الذي يرسم مستقبل الاقتصادات، ثم فرصة اقتصادية حقيقية، من خلال التسابق على حصة سوقية من قطاع الألعاب الإلكترونية، ولها أيضا أبعاد اجتماعية أخرى حيث يمكنك استخدام القطاع في تسويق بلادك، إذ تضمن وصول الهدف التسويقي إلى ما يقرب من 3 مليارات شخص حول العالم". هل تنجح السعودية في توظيف الألعاب الإلكترونية لتعزيز نفوذها الاقتصادي؟ صدر الصورة، Getty Images ومن الناحية الاقتصادية، يُتوقع أن يكون للبطولة تأثير كبير على السياحة والاقتصاد المحلي في السعودية، وقد تؤدي إلى جذب استثمارات إضافية في قطاع الرياضات الإلكترونية، وزيادة حركة السياحة الدولية. كما سيكون لها تأثير اجتماعي إيجابي من خلال توسيع قاعدة المشاركين والمشاهدين في الرياضات الإلكترونية، وهو ما سيعزز من تفاعل الشباب السعودي مع هذه الرياضات. وكأس العالم للرياضات الإلكترونية في السعودية هو حدث ينتظره الملايين من عشاق الألعاب حول العالم، إذ تعكس استضافة المملكة لهذه البطولة رؤيتها في استثمار التكنولوجيا وتعزيز مكانتها كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية. ومع جوائز ضخمة، وتقنيات متقدمة، ومشاركة واسعة من اللاعبين الدوليين، فإن هذه البطولة ستكون محطة هامة في تاريخ الرياضات الإلكترونية، وستسهم في دفع عجلة النمو لهذا القطاع الحيوي في المنطقة والعالم. هل نعيش لحظة ولادة ثقافة إلكترونية جديدة؟ وتعتبر كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) حدثاً رياضياً سنوياً بارزاً، واحتفالاً عالمياً بالمنافسات النخبوية وشغف الرياضات الإلكترونية. وتتميز البطولة بنظام فريد يُعرف بـ "التجميع النقطي" عبر الألعاب Cross Gaming. وأصبح حفل افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكثر إثارة مع انضمام المغني الأمريكي بوست مالون، أحد عشاق الألعاب منذ فترة طويلة، وسيمزج العرض الحي الذي سيقدّمه خلال حفل الافتتاح في 10 يوليو/تموز بين أنغامه الشهيرة والاحتفال بثقافة الألعاب على أكبر مسرح تنافسي في العالم. ويمتلك بوست مالون، الفنان العالمي الحاصل على 9 شهادات ألماسية، جذوراً عميقة في مجتمع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث يشارك في ملكية فريق OpTic Gaming، ويبث ألعاب Call of Duty: Warzone و PUBG و Hunt: Showdown على منصة تويتش، كما تعاون مع مطوري الألعاب في فعاليات داخل اللعبة، من بينها تعاونه الأخير مع لعبة Apex Legends. ويقول ميك مكابي الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لبي بي سي، إن "الرياضات الإلكترونية أصبحت قوة ثقافية عالمية، حيث تلتقي الموسيقى بالسرد القصصي والمنافسة لصناعة لحظات لا تُشاهد فقط، بل تُحس". وأضاف أنه "مع افتتاح البطولة بعرض لبوست مالون، نحن نخلق نغمتنا الخاصة، و هويتنا المميزة، بلغة عالمية توحّد الجماهير وتشكّل المستقبل الثقافي للرياضات الإلكترونية". ماذا وراء إطلاق السعودية لكأس العالم للألعاب الإلكترونية؟ رؤية اقتصادية أم إعادة تشكيل ثقافي؟ صدر الصورة، Getty Images وكان ولي العهد السعودي، الأمير محمد بن سلمان، قد أبدى اهتماماً بالغاً بتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، مؤكداً أهمية هذا القطاع في تحقيق أهداف رؤية المملكة 2030. وفي إطار تعزيز هذا القطاع، أعلن بن سلمان عن استراتيجية مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية (Savvy Games Group)، التي تمثل عنصراً رئيسياً فيما وصفها بـ"الاستراتيجية الطموحة" لتحويل المملكة إلى مركز عالمي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030، وتتبع المجموعة صندوق الاستثمارات العامة السعودي (PIF) الذي يترأسه ولي العهد. وتشمل الاستراتيجية ضخ استثمارات تبلغ قيمتها 142 مليار ريال سعودي في أربعة برامج تغطي مختلف أنواع الاستثمارات وعمليات الاستحواذ، ومنها تخصيص مبلغ 50 مليار ريال للاستحواذ على أفضل شركات نشر الألعاب وتطويرها، لتصبح شريكاً استراتيجياً فعالاً. وتهدف هذه الاستراتيجية إلى إنشاء 250 شركة ألعاب محلية، وتوفير 39,000 وظيفة، وزيادة مساهمة القطاع في الناتج المحلي الإجمالي إلى 50 مليار ريال سعودي بحلول عام 2030. لماذا تراهن الرياض على مؤتمر الرياضة الجديدة لتغيير قواعد اللعبة؟ وبالتزامن مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، يُقام مؤتمر "الرياضة العالمية الجديدة" كحدث رئيسي تنظمه مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. ويهدف المؤتمر إلى أن يكون منصة استراتيجية تجمع بين قادة الصناعة المبدعين، وصناع القرار لاستكشاف الفرص الاقتصادية الهائلة التي يقدمها قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية. ويمثل المؤتمر فرصة ذهبية للصناعات الإقليمية للاستفادة من النمو السريع لقطاع الرياضات الإلكترونية. ومن خلال جلسات النقاش وورش العمل، سيتم تسليط الضوء على كيفية تطوير البنية التحتية المحلية ودعم الشركات الصغيرة والمتوسطة لتلبية الطلب المتزايد على الخدمات المتعلقة بالرياضات الإلكترونية. ما هي أبرز المسابقات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية ؟ صدر الصورة، Getty Images ومن المقرر أن تشهد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تنافساً قوياً في مجموعة من الألعاب الإلكترونية الشهيرة التي تحظى بقاعدة جماهيرية كبيرة في 24 لعبة من فئات متنوعة. ومن بينها: الألعاب التنافسية (FPS)، والموبا، والقتال الفردي، والرياضة الافتراضية، والاستراتيجية الرقمية بما فيها الشطرنج. هل يتحول الترفيه إلى اضطراب نفسي؟ متخصصون يحذرون من الوجه الخفي للألعاب الإلكترونية ظاهرة الهوس بالألعاب الإلكترونية بين فئة الشباب لا تحدث من فراغ، بل ترتبط بعدة عوامل نفسية وسلوكية حيث تعتمد معظم الألعاب الإلكترونية الحديثة على نظام المكافأة الفورية، وهو ما يحفّز إفراز هرمون الدوبامين في الدماغ، المسؤول عن الشعور بالمتعة. وتقول الاختصاصية النفسية الأردنية شذى عبدالجليل لبي بي سي، إن "أسباب هوس الشباب بالألعاب الإلكترونية متعددة، منها الشعور بالفراغ الداخلي والشعور بالوحدة وحب الاستكشاف والفضول وتأثير الأصدقاء. فكلما كان وقت الفراغ أكثر كلما زاد الهوس بالألعاب الإلكترونية". وتتابع الاختصاصية: "أيضاً من أهم أسباب الهوس بالألعاب الالكترونية، الرغبة في الهروب من والواقع وعدم الرضا عنه، فالألعاب الإلكترونية عالم خيالي به أحداث كثيرة ومثالية نوعا ما، وربما يكون الأمر نوعاً من التفريغ الانفعالي حيث يقوم الشخص بتفريغ انفعالاته ومشاعره المكتومة ومنها الغضب في الألعاب الإلكترونية". وتوضح عبد الجليل أن "الهوس بالألعاب الإلكترونية هو تعبير عن حاجة نفسية، فربما يلجأ الشباب إليها لعجزهم عن تحقيق احتياجاتهم في الواقع، بسبب رفض الأهل لبعض المشاعر والسلوكيات مثلاً، فيتم التعبير عنها وتفريغها في الألعاب الإلكترونية وربما يكون لها اثار نفسية غير جيدة على الشباب".