
MUDANG: Two Hearts: لعبة تصويب كورية طموحة تجمع بين الأكشن والتسلسل
اللعبة، التي كانت تُعرف سابقًا باسم مشروع Project TH من تطوير EVR Studio، وهو بالمناسبة مطور لعبة PROJECT M المرتقبة بشدة، وهي تستند إلى الويب تون الكوري Moodang، تم الكشف عنها مؤخرًا خلال عروض ألعاب بارزة، حيث أظهرت مقاطع دعائية قوية ومقتطفات من طريقة اللعب، ولكن الجديد والمثير هو تأكيدها على دمج العناصر العسكرية المألوفة في ألعاب مثل Call of Duty مع آليات التسلل التي تذكرنا بلعبة التسلسل والجاسوسية Splinter Cell، وكل ذلك مع إضافة شخصية نجمة كي-بوب. قصة مشوقة في كوريا الموحدة
تدور أحداث MUDANG: Two Hearts في مستقبل ليس ببعيد، حيث تقف كوريا الشمالية والجنوبية على وشك إعادة التوحيد التاريخية بعد سنوات من العداء التاريخي 'والذي بالمناسبة نشهده منذ عقود' ولكن في اليوم الذي كان من المقرر أن يتم فيه إقرار هذا القانون المصيري، تشن مجموعة إرهابية غامضة هجومًا على الجمعية الوطنية الكورية الجنوبية، لتُلقي بالبلاد في حالة من الفوضى العارمة.
هنا تبدأ المغامرة حيث يتم إرسال جي جيونج تاي، جندي من كوريا الشمالية جاء إلى الجنوب كجزء من برنامج تبادل عسكري، لكشف الحقيقة وراء هذا الهجوم، وفي مسعاه، يواجه جيونج تاي نجمة كي-بوب تدعى جافي، وهي عضوة في فرقة ORDO، ليجد نفسه أمام مهمة جديدة وغير متوقعة، وهي حماية الفتاة التي تحمل المفتاح لحل هذا اللغز المعقد. MUDANG: Two Hearts
سيقوم اللاعبون بالتبديل بين وجهات نظر الشخصيتين الرئيسيتين، جي جيونج تاي و جافي، لتعطينا لمسة وتجربة لعب فيها تنوع، ومن المتوقع أن يقدم جي جيونج تاي الجانب العسكري والتسللي للعبة، بينما قد تقدم جافي عناصر فريدة تتعلق بوضعها كنجمة كي-بوب وربما حتى لمحات من عالم التجسس المدني، حيث تتقاطع قصص الشخصيتين في النهاية لتكشف عن حقيقة مزعجة ومثيرة.
يصف المطورون في EVR Studio اللعبة بأنها مزيج غامر من التسلل التكتيكي والقتال العسكري والمواجهات النارية كما سوف تشاهدونها، وقص عميقة سينمائية، وتتميز اللعبة باستخدام تقنيات التقاط الأداء عالية الجودة ورسومات مذهلة، بالإضافة إلى تصميم مستويات مفتوحة وذكاء اصطناعي ديناميكي يعد بتقديم تحديات واقعية.
مع موعد إصدارها المقرر في عام 2026، تبدو MUDANG: Two Hearts على أهبة الاستعداد لتقديم تجربة فريدة تجمع بين الأكشن المثير والقصة العميقة والمعقدة مع لمسة ثقافية كورية مميزة وهي التي جعلتنا نتوق لتجربتها، وهو أيضًا ما يجعلها عنوانًا يستحق الانتظار لعشاق ألعاب الأكشن والتصويب والتسلل معًا. فهل ستنجح في دمج كل تلك العناصر الثقيلة!؟
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟
في وقت سابق من هذا الأسبوع، تم الإعلان عن لعبة Helldivers 2 على أجهزة Xbox Series X|S، حيث ستصدر اللعبة الآن على أجهزة مايكروسوفت بعد حوالي سنة ونصف من إصدارها على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. وبهذه المناسبة، بدأ اللاعبون يتساءلون في الشبكات الاجتماعية، عما إذا كان بإمكانهم الاستمرار في اللعب على Xbox بتقدمهم المحفوظ من المنصات الأخرى، وهي أسالة وجهت الى المطورين، ووفقًا لمطوري اللعبة، فإن الحفظ عبر المنصات غير مدعوم. هذا وقد سلط استوديو Arrowhead Game Studios الضوء على أهم شروط اللعب عبر المنصات المتعددة للعبة Helldivers 2 وكانت على النحو الآتي: اللعب الجماعي المشترك (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. الحفظ عبر المنصات والتقدم عبر المنصات (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. المشتريات المشتركة (Cross-buying): غير موجودة، ويتم ربط العناصر بالمنصة التي تم الشراء منها. اللعبة التي حققت نجاحًا مدويًا عند إطلاقها لأول مرة على PS5 والحاسب الشخصي في فبراير 2024، أصبحت واحدة من أفضل ألعاب التصويب الجماعي لهذا الجيل، وها هي الآن تستعد لتوسيع ساحات المعركة بدعم مجتمع اللاعبين على Xbox. وفي الخاتم، ذكر مطوري لعبة Helldivers 2 أنهم لا يخططون لإضافة اللعبة إلى خدمة الاشتراك Game Pass، وقد تم تحديد موعد إصدار لعبة التصويب لأجهزة Xbox Series X|S في 26 أغسطس. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٠٥-٠٧-٢٠٢٥
- VGA4A
بعد عامين من الانتظار
بعد انتظار دام أكثر من عامين، أعلنت Bandai Namco أخيرًا عن إطلاق تحديث التحسينات البصرية للجيل الجديد لنسخة الحاسوب من لعبة Dragon Ball Z: Kakarot على منصة الحاسب الشخصي، وهذا التحديث صدر في الأصل لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S في يناير 2023، وسيصل إلى لاعبي المنصة في 17 يوليو الحالي. والخبر الأهم من ذلك، أنه سيكون تحديثًا مجانيًا لجميع مالكي اللعبة الأصلية، ولن يحتاج أحد إلى دفع أي مبلغ إضافي للحصول على هذه التحسينات البصرية. وقد شاركت Bandai Namco أيضًا فيديو مقارنة يعرض الفروقات بين النسخة القديمة والجديدة من اللعبة على الحاسوب، حيث يمكن للاعبين أن يتوقعوا رؤية تحسينات في الإضاءة والنباتات والماء، والعديد من الديناميكيات وعناصر البيئة، كما تظهر بعض الخامات ذات الجودة الأعلى في النسخة عالية الدقة الجديدة. ننوه الى أن التحسينات البصرية ليست مبهرة لتلك الدرجة، رغم أنها اللعبة ستبدو أفضل قليلًا من خلاله، وذلك لانه هذا التحديث ليست نسخة ريماستر أو شيء من هذا القبيل، وهو لن يجعل DBZ: Kakarot تبدو كأنها لعبة حديثة صدرت في عام 2025. يذكر أن Dragon Ball Z: Kakarot صدرت على الحاسوب في عام 2020، وقد قدمت أداءً ممتازًا عند الإطلاق. ولم تتطلب جهازًا ذا مواصفات عالية، كما عمل المطور CyberConnect2 على أنشاء أو تطوير مؤشرات صحيحة للوحة المفاتيح والفأرة على الشاشة، ولم تكن هناك مشاكل في تسريع الفأرة أو تنعيمها، ولم يسجل أي تباطؤ كبير آنذاك، فقد كان إطلاقًا قويًا للعبة على الحاسوب. ولكن وبعد كل هذا الانتظار، ستصل نسخة الحاسوب أخيرًا إلى مستوى التكافؤ البصري مع نظيراتها على أجهزة PS5 و Xbox Series X، وهذا من شأنه أن يُرضي على الأقل بعضًا من محبي اللعبة على منصة الحاسوب 'شكرًا John Papadopoulos' فكما يقول المثل الذي شاركه : 'أن تأتي متأخرًا خير من ألا تأتي أبدًا'. تابعنا على


VGA4A
٠٤-٠٧-٢٠٢٥
- VGA4A
استعراض مطول للعبة الأكشن الكورية MUDANG: Two Hearts مزيج أكشن وتكتيكات!
بعد أن أبهرتنا قبل أسابيع بعرضها المذهل، تعود إلينا من جديد إحدى أهم مشاريع المطورين الكوريين، وهو مشروع لعبة التصويب MUDANG: Two Hearts، والتي وصفت بأنها تجربة إثارة أكشن وتسلل تدور أحداثها في كوريا الجنوبية الحديثة، وتعِد بتقديم تجربة فريدة للاعبين على PlayStation 5، بالإضافة إلى Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي في عام 2026. ومؤخرً، كشف المطور عن لمحة مطولة أخرى من لعبته القادمة، من خلال عرض تجريبي لمرحلة ما قبل الألفا، يسلط الضوء على آليات القتال التكتيكي وعمليات التسلل العنيفة، حيث تم استعراض القتالات تكتيكية (Tactical Combat) وهي آليات تتطلب تفكيراً وتخطيطاً، وليس مجرد المواجهة المباشرة. بالإضافة الى عمليات التسلل العدوانية والقتل المتخفي (Aggressive Stealth Kills) وطرق التسلل للأعداء وتنفيذ عمليات قتل سريعة وقوية دون كشف اللاعب، مع التركيز على الجانب 'العدواني' في أسلوب التسلل، ولقطات فعلية من داخل اللعبة وكيفية تفاعل اللاعب مع البيئة والأعداء وأسلحة وعناصر مثل 'M4A1 – MP5 – GLOCK 19 – Karambit – Knives – Night Vision' وكل ما تم عرضه هو من مرحلة مبكرة جداً من تطوير اللعبة، ولكنها تعطينا فكرة عن التوجه العام، مع إشارة إلى أن الكثير قد يتغير ويتحسن في المستقبل. اللعبة، التي كانت تُعرف سابقًا باسم مشروع Project TH من تطوير EVR Studio، وهو بالمناسبة مطور لعبة PROJECT M المرتقبة بشدة، وهي تستند إلى الويب تون الكوري Moodang. تابعنا على