
حصل على درع البطولة وجائزة مالية كبيرة..الأسطورة ماغنوس يحقق لقب بطولة الشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
واستطاع ماغنوس كارلسن الذي مثّل فريق TL أن يتفوق في المباراة النهائية على الفرنسي علي رضا فيروجا لاعب فريق Team Falcons بنتيجة 2-0 في مجموع المواجهات التي لُعبت بنظام الأفضل من أصل 3 مجموعات. وحصل كارلسن على درع البطولة بالإضافة إلى مبلغ 250,000 دولار، وهي الجائزة المالية المخصصة للمركز الأول من مجموع الجوائز. كما أضاف 1000 نقطة مهمة لفريقه الذي أصبح في صدارة ترتيب بطولة الأندية مناصفة مع Team Falcons.
وقال كارلسن عقب التتويج: "لقد كانت بطولة رائعة بكل المقاييس، وأظهرت بأن مستقبل الشطرنج في عالم الرياضات الإلكترونية واعد جداً حيث كان من المميز مشاهدة المنافسات تقام بنظام فريد من نوعه وسط حضور جماهيري كبير. وسعيد جداً بهذا اللقب وأهديه للقائمين على الحدث ولفريقي وللجماهير التي ساندتني، وبكل تأكيد لعائلتي".
وسجّلت لعبة الشطرنج بذلك ظهورها لأول مرة ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث الأكبر في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية دولياً. وتعد الشطرنج من أشهر الألعاب في العالم، حيث يمارسها أكثر من 600 مليون شخص، بينما تُعتبر Chess.com المنصة الإلكترونية الرائدة في تعلم ولعب الشطرنج مع ما يقارب 200 مليون عضو.
وصمم نظام البطولة بأسلوبٍ مبتكر لجذب اهتمام جماهير جديدة من محبي الألعاب الإلكترونية إلى عالم الشطرنج التنافسي. وستلعب المباريات بنظام الشطرنج السريع (10+0)، ما يضفي عليها إيقاعاً مثيراً مع الحفاظ على عمق اللعبة الاستراتيجي. وفي حال انتهاء المباراة بالتعادل خلال الوقت الأصلي، سيتم اللجوء إلى مباراة فاصلة، وذلك لحسم التعادل وتحديد الفائز.
ويُعد ماغنوس كارلسن أحد أعظم لاعبي الشطرنج في التاريخ، وانضم لكأس العالم للرياضات الإلكترونية بصفته سفيراً عالمياً للعبة، إذ يجلب معه خبرة استثنائية ومسيرة حافلة بالإنجازات. وبفضل رؤيته المبتكرة وقدرته على جذب الجماهير، ساهم كارلسن في تحويل الشطرنج من مجرد لعبة تقليدية إلى ظاهرة عالمية حديثة، ممهداً الطريق لدمجها ضمن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية المزدهر.
وتستمر منافسات بطولات الأسبوع الرابع، حيث تقام غداً المباراة النهائية للعبة Mobile Legends: Bang Bang، وتختتم البطولات بعد غد من خلال لعبتي Overwatch 2 و PUBG Mobile.
ويختتم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025) أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث يعُد الحدث الرئيسي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ويعتبر منصة حيوية تجمع كبار المسؤولين التنفيذيين وقادة الرياضات التقليدية، والرياضات الإلكترونية، والألعاب، والترفيه، والتكنولوجيا، والأعمال تحت سقف واحد. وصُمم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025) ليكون المنتدى العالمي الرائد الذي تلتقي فيه الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه في الرياض، وهو ملتقى صانعي القرار، ويركز على المستقبل، ويكرس جهوده للتعاون الاستراتيجي الهادف.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


العربية
منذ 3 ساعات
- العربية
سعود عبدالحميد ينضم إلى لانس الفرنسي بنظام الإعارة
أعلن لانس الفرنسي، يوم الأحد، تعاقده رسمياً مع سعود عبدالحميد، قادماً من روما الإيطالي، بنظام الإعارة حتى نهاية الموسم مع خيار الشراء. وكتب لانس عبر حسابه في منصة "إكس" للتواصل الاجتماعي: انضم الظهير سعود عبد الحميد إلى صفوف لانس على سبيل الإعارة مع خيار الشراء قادماً من روما. وأضاف النادي الفرنسي: وسيصبح اللاعب الجديد الذي سيرتدي الرقم 23 أول سعودي يلعب في الدوري الفرنسي. وانضم سعود عبدالحميد إلى روما مطلع الموسم الماضي وخاض مع الفريق ثماني مباريات في كافة المسابقات.


الرياض
منذ 3 ساعات
- الرياض
الأهلي يخطف ميلوت من أتلتيكو مدريد
توصل النادي الأهلي لاتفاق نهائي مع الفرنسي الدولي "إنزو ميلوت" لاعب شتوتغارت الألماني تمهيدًا لضمه خلال فترة الانتقالات الصيفية الحالية. وكشف الصحفي الإيطالي الموثوق "فابريزيو رومانو"، أمس الاثنين، أن الأهلي حسم صفقت "ميلوت" في خطوة مفاجئة تمكن خلالها من خطف اللاعب الذي كان أعتاب الانتقال إلى أتلتيكو مدريد. ويبلغ ميلوت من العمر 23 عامًا، وتبلغ قيمته السوقية حاليًا 35 مليون يورو، وكان محط اهتمام العديد من الأندية هذا الصيف أبرزها أتلتيكو مدريد الذي دخل في صراع قوي مع الأهلي قبل أن يحسم الأخير الأمور بضم اللاعب. ويجيد ميلوت اللعب في أكثر من مركز أبرزها صانع الألعاب، محور متقدم وجناح أيمن، وتعكس أرقامه مع شتوتجارت الموسم الماضي المستويات الكبيرة التي يقدمها اللاعب الذي شارك في 29 مباراة بالدوري الألماني مساهمًا بـ 11 هدفًا "سجل 6 وصنع 5".


الرياض
منذ 3 ساعات
- الرياض
السعودية تحقق أول ألقابها في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
نجح فريق Team Falcons في تحقيق أول ألقابه ضمن نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، والذي جاء من خلال منافسات لعبة Overwatch 2 بعد تغلبه في نهائي سعودي خالص على فريق القادسية بنتيجة 4-0. في حين نجح فريق Twisted Minds في الحصول على المركز الثالث بعد تجاوزه للفريق الكوري الجنوبي T1، مع تواجد فريق Geekay Esports في المراكز الثمانية الأولى. وبهذا الانتصار المهم الذي منحه 1000 نقطة، وضع فريق Team Falcons نفسه في صدارة ترتيب بطولة الأندية برصيد 3500 نقطة، وعزز من فرصه في تكرار إنجاز تحقيق لقب بطولة الأندية في نسخة العام الماضي من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ومانحاً المملكة أول ألقابها ضمن منافسات هذا العام من الحدث العالمي. وإلى جانب حصول فريق Team Falcons على درع بطولة Overwatch 2، فقد حصل أيضاً على مبلغ 400,000 دولار، وهو الحصة الأكبر من مجموع الجوائز المالية للبطولة والبالغة مليون دولار. وشهدت المنافسات مشاركة 16 فريقاً من مختلف أنحاء العالم، تنافسوا على مدار 4 أيام في صالة stc Arena ببوليفارد رياض سيتي وسط حضور جماهيري غفير طوال فترة المنافسات. وقال محمد المطيري، المدير العام لفريق Team Falcons: "نحمد الله على هذا الإنجاز الذي تحقق بصعوبة، حيث كان يجب على الفريق عبور مسار أطول خلال المنافسات مروراً بالمراحل التأهيلية ووصولاً إلى النهائيات، ولكن قام الجميع بعمل مميز وأظهروا إرادة قوية للوصول إلى النهائي والفوز باللقب". وأشار المطيري إلى أن أهمية الفوز تكمن في منح الفريق أول ألقابه، حيث إن نظام بطولة الأندية يتطلب من الفريق المتصدر لجدول الترتيب، الفوز بلقب لعبة واحدة على الأقل حتى يتمكن من التتويج باللقب الأغلى. وأكد على أن الفوز في Overwatch 2 سيزيل الضغط على أعضاء الفريق فيما تبقى من بطولات ويضع Team Falcons في موقف قوي للحفاظ على لقب كأس العالم للرياضات الإلكترونية للعام الثاني على التوالي. ومع انتهاء منافسات Overwatch 2، تختتم أحداث الأسبوع الرابع من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، والذي ضم أيضاً منافسات ألعاب شهيرة أخرى هي: Mobile Legends: Bang Bang و PUBG Mobile إلى جانب الشطرنج التي سجّلت ظهورها لأول مرة ضمن الحدث الأكبر على مستوى قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً. وتُعنى مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بدعم وتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً، باعتبارها الجهة المنظمة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية، حيث تسعى إلى تعزيز أثر البطولة ومهرجانها المصاحب على المستويات المحلية والإقليمية والدولية. وتعمل المؤسسة بالشراكة مع العديد من الجهات المعنية لإطلاق مبادرات تهدف إلى دعم نمو القطاع عالمياً، وفق رؤيتها المتمثلة في أن تكون جهة فاعلة في تمكين مجتمع الرياضات الإلكترونية من محترفين وأندية وناشرين ومواهب ومشجعين وشركات. ويُعاد استثمار جميع العائدات التي تحققها المؤسسة في القطاع، بما يضمن استدامته المالية وتطوره المستمر. ويختتم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC2025) أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث يُعد الحدث الرئيسي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ويعتبر منصة حيوية تجمع كبار المسؤولين التنفيذيين وقادة الرياضات التقليدية، والرياضات الإلكترونية، والألعاب، والترفيه، والتكنولوجيا، والأعمال تحت سقف واحد. وصُمم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة ليكون المنتدى العالمي الرائد الذي تلتقي فيه الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه في الرياض، وهو ملتقى صانعي القرار، ويركز على المستقبل، ويكرس جهوده للتعاون الاستراتيجي الهادف.