أبطال جدد وأحداث استثنائية في الأسبوع الأول لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
وتوّج خلال الأسبوع الأول أربعة أبطال جدد في منافسات مثيرة حملت الكثير من المفاجآت والقصص الملهمة، ففي بطولة VALORANT، نجح فريق Team Heretics في تحقيق لقب النسخة الأولى من البطولة، بعد الفوز على حساب فريق Fnatic، إذ قلب الفريق تأخره بمجموعتين دون مقابل إلى فوز مثير بنتيجة (3-2)، في إنجاز يُعد الأكبر بتاريخ النادي الأوروبي، وفي لعبة Apex Legends، حسم نادي VK Gaming اللقب بعد نهائيات استثنائية امتدت إلى تسع جولات، شهدت منافسات قوية بين سبعة فرق كان لكلٍ منها فرصة الفوز في اللحظات الأخيرة، قبل أن ينتزع الفريق الصيني اللقب في لحظة فاقت توقعات الجميع.
وفي ألعاب القتال، كان الظهور الأول للعبة Fatal Fury: City of the Wolves بمثابة محطة تاريخية، إذ حقق اللاعب الياباني GO1 فوزًا غير متوقع على النجم الصيني Xiao Hai بطل النسخة الماضية من لعبة Street Fighter 6.
وفي عالم سباقات السرعة، خطف فريق Team Redline الأضواء بتحقيق اللقب في لعبة Rennsport للعام الثاني على التوالي، مؤكدًا هيمنته في هذا المجال، مع تتويج نجمه المميز Luke Bennet بجائزة أفضل لاعب.
واختتمت بطولة Mobile Legends: Bang Bang منافسات التصفيات التأهيلية بفوز النجم المميز Virtus.pro وتأهله إلى المنافسات الرئيسية المُقامة في وقت لاحق هذا الشهر.
ومع ختام الأسبوع الأول، تصدّرت فرق Team Redline وDetonatioN FocusMe وTeam Heretics وVK Gaming وGen.G جدول ترتيب بطولة الأندية برصيد متساوٍ بلغ (1000) نقطة، بعد نتائجها القوية في البطولات التي انتهت.
ومن المقرر أن تتواصل منافسات البطولات والأحداث المرافقة طوال الأسابيع المقبلة، لتختتم بتتويج بطل الأندية العالمي، وسط توقعات بمزيد من اللحظات التاريخية التي ستبقى محفورة في ذاكرة مجتمع الألعاب العالمي.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


سويفت نيوز
منذ 4 ساعات
- سويفت نيوز
عودة نظام الكؤوس في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
الرياض – واس : في إطار تصاعد مكانة الرياضات الإلكترونية عالميًا، يأتي نظام الكؤوس في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، عنصرًا أساسيًا يضفي طابعًا احترافيًا وتنافسيًا عالي المستوى على هذا الحدث العالمي، الذي تنظّمه المملكة على مدار (7 أسابيع) في الفترة من (7 يوليو حتى 24 أغسطس).وشهدت نسخة (2024) من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض انطلاقة تاريخية بتطبيق نظام الكؤوس لأول مرة، في خطوة مبتكرة تهدف إلى تعزيز التنافسية والهوية الرمزية للبطولة.ويعود نظام الكؤوس هذا العام ليقدّم أربعة عناصر رمزية رئيسية هي: 'المفتاح' وهو العنصر الأساسي الذي يُمنح لكل لاعب أو فريق عند مشاركته، ويمثّل رمز الدخول لعالم التحدي والاحتراف، 'درع بطولات الألعاب' ويُمنح للفائزين في الألعاب الفردية، ويعكس هيبة الإنجاز، 'كأس بطولة الأندية' ويُمنح للفريق الأفضل أداءً عبر جميع الألعاب، 'الحائط الشرفي للأبطال' الذي يوثق تاريخ الفائزين في منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية. وتتميّز نسخة هذا العام من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بجوائز قياسية تتجاوز (70) مليون دولار، ما يجعلها البطولة الأعلى قيمة في تاريخ الرياضات الإلكترونية.


سويفت نيوز
منذ 12 ساعات
- سويفت نيوز
الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية يُطلق دوري 'برايم' لدعم اللاعبين وصقل المواهب
الرياض – واس :أطلق الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية دوري برايم بنسخته التجريبية، وهو دوري مجتمعي جديد؛ يهدف إلى تعزيز مستوى هواة الرياضات والألعاب الإلكترونية في المملكة، وتطوير مهاراتهم من خلال التجارب التنافسية، بما يسهم في بناء قاعدة قوية من المواهب وصقلها للانتقال إلى المنافسات الاحترافية.ويضم دوري برايم (11) لعبة متنوعة، ويوفّر منصة مبتكرة لدعم الشباب وتمكينهم، مع التركيز على تطوير مهاراتهم، وترسيخ منظومة رياضات إلكترونية مزدهرة، إلى جانب إنشاء مسارات واضحة لتطوير اللاعبين الهواة وصولًا إلى الاحتراف.وتُقام البطولة من خلال (88) منافسة تشمل ألعابًا شهيرة مثل League of Legends، وValorant، وPUBG Mobile، وRocket League، وOverwatch 2، وMobile Legends: Bang Bang، وMarvel Rivals، وDota 2، وCounter Strike 2، وEA FC25، وCall of Duty: Black Ops 6، مع مجموع جوائز يصل إلى (800) ألف ريال، يتنافس عليها اللاعبون عبر مختلف الفئات.وأكد مدير قسم الرياضات الإلكترونية في الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية عبدالله النصر أن رؤية الاتحاد لا تقتصر على إقامة البطولات وتنظيمها، بل تمتد لتشمل تأهيل اللاعبين وصقل مهاراتهم، وتعزيز روح التنافس بينهم، إلى جانب استكشاف وصناعة جيل جديد من الأبطال السعوديين من خلال تجارب تنافسية عملية ومبتكرة، مع توفير مسارات تقنية واضحة تُمكّن الهواة من التحوّل إلى محترفين بخطوات مدروسة.وينسجم إطلاق دوري برايم مع الأهداف الإستراتيجية للاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، والمتمثلة في بناء منظومة رياضات إلكترونية نابضة بالحياة من خلال زيادة مشاركة الهواة في المنافسات، وتعزيز الوعي المجتمعي بالرياضات الإلكترونية، وتطوير بطولات ودوريات رياضية رائدة داخل المملكة، وتأهيل اللاعبين والفرق والمنتخب السعودي لتحقيق إنجازات عالمية، إضافة إلى ترسيخ مكانة المملكة كمرجع دولي للاتحادات المتخصصة في هذا القطاع من خلال ترسيخ ثقافة التميز.ويشكّل الدوري التمهيدي منصة حقيقية لاكتشاف ورعاية المواهب، ويتيح للاعبين المتميزين فرصة التدرج وصولًا إلى منافسات الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية، ويوفّر للأندية والمنتخب مسارًا مهمًا لاكتشاف النجوم الصاعدين ودعم مسيرتهم الاحترافية. وتنقسم البطولة إلى مرحلتين رئيسيتين هما الدوري والبطولة الكبرى، إذ تنطلق تصفيات الدوري بمشاركة مفتوحة لجميع اللاعبين ضمن نظام منافسات يعتمد على مطابقة المهارات والتصنيف بالنقاط خلال (30) يومًا، ليتأهل اللاعبون الأعلى ترتيبًا إلى البطولة الكبرى التي تُقام على مدى أربعة أيام، ويتواجه فيها المتأهلون للفوز بجوائز البطولة، وسيحظى اللاعبون الفائزون بفرصة التأهل للمشاركة في البطولات المقامة تحت مظلة الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية، ليواصلوا مشوارهم في أكبر ساحة تنافسية للمحترفين على مستوى المملكة. مقالات ذات صلة


الرجل
منذ 13 ساعات
- الرجل
الرياض تبهر العالم بكأس الرياضات إلكترونية.. و40% من الجمهور دولي
شهدت العاصمة السعودية الرياض انطلاقة قوية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث أعلنت مؤسسة EWCF أن 40% من التذاكر قد بيعت لجماهير دولية حتى الآن. يأتي ذلك بدعم من الهيئة السعودية للسياحة، عبر توسيع البرامج السياحية، وزيادة الطاقة الاستيعابية للوجهات الترفيهية، وتقديم حزم سفر مبتكرة. ويُذكر أن النسخة الافتتاحية من البطولة في العام الماضي استقطبت 2.6 مليون زائر، منهم 14% من خارج المملكة. وتهدف هذه الجهود المشتركة إلى ترسيخ موقع السعودية كمنصة دولية لاحتضان كبرى فعاليات الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتحويل الرياض إلى نقطة التقاء مجتمعات اللاعبين حول العالم. بطولة نسائية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية تُعيد رسم المشهد ضمن فعاليات الأسبوع الثاني للبطولة، انطلقت بطولة Mobile Legends: Bang Bang للسيدات (MWI) بمشاركة 16 فريقًا من 13 منطقة حول العالم، ما يجعلها النسخة الأكبر على الإطلاق. منذ إطلاق اللعبة عام 2016، رسخت مكانتها بين أكثر الألعاب الجماعية عبر الإنترنت شعبية، وتجاوز عدد مستخدميها النشطين شهريًا 110 ملايين. وتتنافس الفرق على جوائز تبلغ 500 ألف دولار أمريكي، بالإضافة إلى 50 ألف دولار لأفضل لاعبة، و3,350 نقطة في تصنيف الأندية العالمي. البطولة تأتي بعد تصفيات أقيمت في 57 منطقة دولية، مقارنة بـ46 منطقة في النسخة السابقة. وتؤكد MOONTON Games، الشركة المطورة للعبة، أن هذه البطولة تتجاوز حدود المنافسة، نحو بناء بيئة مستدامة تُكرّس الحضور النسائي في ساحات الألعاب العالمية. اقرأ أيضًا: VK Gaming وHeretics يحصدان أولى ألقاب كأس العالم للرياضات الإلكترونية السعودية ومصر تدخلان المنافسة بقوة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية تسجّل المملكة العربية السعودية ومصر حضورًا لافتًا هذا العام، عبر فريقي Twisted Minds Orchid وFalcons Vega MENA. الأول يمثّل السعودية ويضم اللاعبات "Lyrx" و"Lunar" و"Livin"، فيما تمثل مصر بفريق مكون من خمس لاعبات: "Velvet"، "Sunlight"، "Yui"، "Names"، و"Fvvn". ويسعى الفريقان لترك بصمة تاريخية وتحقيق اللقب لأول مرة. وتضم البطولة أسماء عالمية كـ Team Vitality، Team Liquid، FE، وGaimin Gladiators، ما يزيد من وتيرة المنافسة. وقد شهدت النسخة الماضية لحظة مفصلية عندما كسر فريق Smart Omega Empress الفلبيني سلسلة انتصارات فريق Vitality، في نهائي استثنائي تابعه أكثر من 265 ألف مشاهد مباشر. هذا العام، تعود اللاعبات المتوجات تحت راية Natus Vincere PH للدفاع عن لقبهن، في وقت يترقب فيه الجمهور مواجهة قوية جديدة مع منافساتهن التاريخيات. ويؤكد منظمو البطولة أن الحدث يمثل تحولًا نوعيًا في حضور السيدات في الرياضات الإلكترونية، ودعوة مفتوحة لاستكشاف قدراتهن على أعلى المستويات التنافسية.