
'وِرث' تُعيد ابتكار الفنون التقليديّة بلغة الألعاب في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
وتحتضن العاصمة الرياض البطولة للعام الثاني على التوالي في 'بوليفارد رياض سيتي'، خلال الفترة من 7 يوليو وحتى 24 أغسطس 2025.
رحلة تفاعلية
ويُقدّم جناح (وِرث) للزوار تجربة إبداعية ممتعة، تستكشف مسارات جديدة لدمج الفنون التقليديّة السعودية بعالم الألعاب الإلكترونية، من خلال رحلة تفاعلية تتكوّن من ثمانِ محطات صُمّمت بعناية لتنمية المهارات وتعزيز الارتباط بالهوية، وتفتح الأبواب أمام جميع أفراد المجتمع لاستكشاف الحرف اليدوية السعودية بروح معاصرة.
تُعد هذه التجربة غير المسبوقة فرصة لاكتساب فهم شامل عن الحرف اليدوية السعودية في عالم الألعاب الإلكترونية، مما يعكس تناغمًا فريدًا بين المتعة والتعليم. هذه التجربة تمزج بين الماضي والمستقبل، وتُعيد تقديم الفنون التقليديّة بوسائط رقمية مبتكرة تعكس تطلعات الجيل الجديد.
يُعد المعهد الملكي للفنون التقليديّة (وِرث) جهة رائدة في إبراز الهوية الوطنية وإثراء الفنون التقليديّة السعودية محليًا وعالميًا، والترويج لها، وتقدير الكنوز الحية والمتميزين وذوي الريادة في مجالات الفنون التقليديّة، والمساهمة في الحفاظ على أصولها ودعم القدرات والمواهب الوطنية والممارسين لها، وتشجيع المهتمين على تعلمها وإتقانها وتطويرها.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة

سعورس
منذ ساعة واحدة
- سعورس
رئيس اتحاد الرياضات الإلكترونية: دعم سمو ولي العهد أسهم في ترسيخ ريادة المملكة عالميًا في هذا القطاع
جاء ذلك خلال المؤتمر الصحفي الذي عقد اليوم في مدينة الرياض بمناسبة إطلاق النسخة الثانية من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، والمقررة إقامتها في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025. وأشاد سموه بالنجاح الباهر الذي حققته النسخة الأولى من البطولة عام 2024، مؤكدًا أن هذا الحدث يمثل إرثًا طويل الأمد سيُحدث أثرًا يمتد لأجيال مقبلة. من جانبه، أوضح السيد رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، أن البطولة المقبلة ستكون الأكبر في تاريخ القطاع، حيث يشارك فيها أكثر من 2000 لاعب يمثلون 200 فريق من مختلف أنحاء العالم، مشيرًا إلى أن الحدث سيكون محوريًا في تعزيز البعد الثقافي والتفاعلي للرياضات الإلكترونية. وأضاف رايشرت أن النسخة الجديدة ستشهد إدراج ألعاب جديدة في جدول المنافسات، من بينها لعبة الشطرنج، فضلًا عن توسع غير مسبوق في عدد المتابعين والمشاركين، حيث سيجري بث فعاليات البطولة ب30 لغة في أكثر من 140 دولة. من جهته، بين الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية، فيصل بن حمران، أن البطولة تتجاوز كونها حدثًا رياضيًا لتشكل تجربة عالمية متكاملة تضم أبرز الألعاب وألمع اللاعبين، مشيرًا إلى إطلاق "طريق كأس العالم"، الذي يضم أكثر من 200 جولة تأهيلية حول العالم، وارتفاع عدد الألعاب المشاركة إلى 24 لعبة. كما أشار إلى توسع برنامج دعم الأندية ليشمل أكثر من 40 ناديًا، بينها أندية من الصين والهند، مقارنة ب30 ناديًا في النسخة السابقة. واختتم بن حمران حديثه بالإعلان عن جائزة "جو فون زورا"، المستلهمة من اللاعبين، والتي تحاكي جائزة بوشكاش لأجمل هدف، مؤكدًا أن البطولة ستتزامن مع فعاليات ترفيهية كبرى، منها مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومهرجان "ستايلز".


مجلة رواد الأعمال
منذ 5 ساعات
- مجلة رواد الأعمال
كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. انطلاقة سعودية جديدة نحو العالمية
انطلقت فعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، في 7 يوليو 2025. وذلك بالتزامن مع البطولة الأضخم في تاريخ الرياضات الإلكترونية التي تبدأ هذا الأسبوع. في بوليفارد رياض سيتي. ومن المفترض أن يستمر المهرجان على مدار سبعة أسابيع متواصلة. ما يجعل من الرياض منصة عالمية نابضة بالحياة تجمع بين الألعاب. والثقافة. والفن. كما تستقطب عشاق الترفيه من مختلف أنحاء العالم. بحسب الموقع الرسمي للبطولة أيضا تتضمن فعاليات البطولة توزيع تجارب حية مبتكرة على مناطق متعددة. صممت كل منها لتقدم محتوى فريدًا يربط الألعاب الإلكترونية بعوالم الأنمي. والموسيقى. فضلا عن التجارب التفاعلية. والفنون البصرية. ومن خلال بيئة مفتوحة تستهدف جميع أفراد الأسرة. تظهر حلبة أرامكو للسباقات ضمن أبرز المناطق والفعاليات المميزة. حيث توفر لزوارها تجربة محاكاة متطورة لعشاق سباقات السيارات باستخدام أحدث الأجهزة. كما تمنحهم فرصة المشاركة في التجارب والسباقات على مدار الأسبوع. بالإضافة إلى حلبة stc للألعاب الإلكترونية وحلبة أمازون للألعاب الإلكترونية اللتين تحتضنان عددًا من المنافسات المجتمعية. كما يستضيف عالم صناع المحتوى المؤثرين الرقميين في جلسات تفاعلية حوارية وتحديات حية. بينما يعرض المسرح الرئيسي تجارب ترفيهية عائلية وأمسيات فنية. كما يضم المهرجان منتزه الناشر. ومنتزه الألعاب HMG. وسفارة الرياضات الإلكترونية. بالإضافة إلى الحديقة اليابانية في بوكس كرنشي رول. ومنتزه الريترو. وبارك جميل لرياضة المحركات و العديد من المناطق البارزة الأخرى. قائمة المنافسين في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 علاوة على ذلك, تضم قائمة منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 التي تنطلق خلال الأيام المقبلة ألعابًا شهيرة مثل VALORANT. وFatal Fury: City of the Wolves ، وApex Legends. وجدير بالذكر أن البطولة تعتمد على نظام الكؤوس الذي تم إطلاقه في النسخة السابقة. ما يجسد روح المنافسة وتخليد رحلة كل لاعب وإرثه. كما تشمل البطولة منافسات الأندية بنظام فريد ومتعدد الألعاب. حيث تتنافس على جوائز مخصصة لأدائها في كل لعبة. بالإضافة إلى جائزة شاملة لأفضل أداء على مستوى البطولة. من ناحية أخرى, تستقطب بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 مجموعة من اللاعبين والفرق من جميع أنحاء العالم. حيث يتنافس اللاعبون على جوائز مالية يتجاوز مجموعها 70 مليون دولار أمريكي. ما تعتبر الجائزة الأغلى قيمة في تاريخ الرياضات الإلكترونية. كما تحظى البطولة بتغطية إعلامية واسعة النطاق واهتمام مستمر بأخبار ومستجدات المنافسات التي يشارك فيها أكثر من 2,000 لاعب محترف يمثلون 200 من أفضل الأندية من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة ضمن 24 لعبة إلكترونية مختلفة. الرعاية والجهات المنظمة أعلنت مجموعة 'stc' رعايتها الرسمية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. ذلك من خلال تقديم بنية تحتية متطورة وخدمات تقنية ذكية. وأوضحت المجموعة أنها تبنت أحدث تقنيات الاتصال والبنية التحتية الرقمية. بما يواكب الطموحات العالمية لضمان تغطية شاملة لمواقع البطولة، بحسب الموقع الرسمي لـstc. كما تضمنت التجهيزات إطلاق 21 موقعًا لشبكة حلول داخلية مزودة بأكثر من 576 هوائيًا لتغطية خدمات الجيلين الرابع (4G) والخامس (5G). في منطقة البطولة في البوليفارد. ما يضمن وجود إنترنت فائق السرعة. لتوفير بيئة تنافسية مثالية للاعبين والجمهور. علاوة على ذلك، أسست 'stc' أحد أكبر مراكز التشغيل في المنطقة، مزودًا بشاشات بدقة 168 ميجابكسل. لرصد أداء البنية التحتية الرقمية بشكل لحظي وضمان الاستجابة الفورية. كما فعلت المجموعة شبكة تشغيل معززة بتقنيات الذكاء الاصطناعي. ذلك من خلال نظام SDN الذي يتيح إدارة مرنة لحركة البيانات دون انقطاع. مع اعتماد آليات استباقية لتحسين جودة الاتصال وضمان استمرارية الخدمة طوال مدة البطولة. أيضًا وفرت المجموعة خدمة الاتصال المستقر. وبث مباشر عالي الدقة. فضلًا عن التفاعل الجماهيري والمحتوى الرقمي المتكامل. بصفتها الشريك الرائد والمؤسس لأكبر حدث في الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم. بالإضافة إلى ذلك قامت 'stc' بتفعيل منظومة حماية سيبرانية متقدمة عبر ذراعها الخاص بالأمن السيبراني sirar. كما تشمل حماية خوادم الألعاب من هجمات حجب الخدمة(DDoS). ما يوفر بيئة رقمية آمنة للبطولة. من ناحية أخرى، تعتزم 'stc' إطلاق حلول رقمية مصممة خصيصًا لمجتمع الألعاب. حيث تقدم باقة 'Level Up' التي توفر بيانات إضافية لأشهر الألعاب ومنصات البث. ما يضمن اتصالاً موثوقاً واستجابة فائقة أثناء اللعب. كما توفر المجموعة بنية تحتية ذكية مدعومة بتقنيات إنترنت الأشياء. واالتي تتضمن الاتصال السريع والإضاءة التفاعلية والأوامر الصوتية. ما يضمن وجود بيئة رقمية مثاليه لمرتادي هذا الحدث العالمي. ويأتي انطلاق منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 نقطة جذب لأنظار عشاق الرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم إلى الرياض لمتابعة أحدث المستجدات وتشجيع فرقهم المفضلة في الحدث العالمي الضخم. الذي يأتي بعد النجاح الكبير الذي حققته النسخة الافتتاحية بالرياض عام 2024. كما شهدت الأسابيع الماضية استعدادات مكثفة لضمان انطلاق البطولة والمهرجان بأفضل صورة.

صحيفة عاجل
منذ 14 ساعات
- صحيفة عاجل
رئيس اتحاد الرياضات الإلكترونية: دعم ولي العهد عزز مكانة المملكة عالميًا في هذا القطاع
فريق التحرير قدّم الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية الشكر والعرفان لصاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود ولي العهد رئيس مجلس الوزراء -حفظه الله- لثقته ودعمه المتواصل لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتعزيز مكانة المملكة لتصبح مركزًا عالميًا رائدًا في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية. وعبّر الأمير فيصل بن بندر خلال المؤتمر الصحفي لإطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025)، الذي عقد اليوم في مدينة الرياض، عن فخره بالنجاح الكبير للنسخة الأولى من الحدث العالمي عام (2024)، الذي يُعد إرثًا يمتد لسنوات وتأثيره سيكون على أجيال وفترات زمنية طويلة، مقدمًا شكره للفريق الذي يعمل على تطوير البنية التحتية للرياضات الإلكترونية التي تُعد من الركائز الأساسية لدعم هذا القطاع الواعد، الذي يشهد نموًا متسارعًا عالميًا. بدوره، أوضح الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشرت، أن نسخة هذا العام التي تُقام خلال الفترة من 7 يوليو - 24 أغسطس 2025، هي الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، بمشاركة أكثر من (2000) لاعب يمثلون (200) فريق من مختلف دول العالم، مبديًا طموحه لنجاح هذه البطولة التي تُعد حدثًا عالميًا بكل ما تعنيه الكلمة. وقال: "نعمل على جعل الرياضات الإلكترونية أكثر قربًا من الجماهير، وأكثر تأثيرًا على المستوى الثقافي حول العالم، وهذه البطولة تحمل قصصًا إنسانية ولحظات تُصنع منها ذاكرة هذا الجيل، إذ سنعمل مع مختلف الجهات والشركاء لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية ذات حضور ثقافي واقتصادي مستدام للأجيال القادمة". وكشف رايشرت، أن النسخة الثانية من البطولة ستشهد دخول ألعاب جديدة ضمن المنافسات، منها الشطرنج، مع أرقام غير مسبوقة في عدد المتابعين والمشاركين، وسيُنشر محتوى البطولة بـ(30) لغة في أكثر من (140) دولة حول العالم. وبين الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية فيصل بن حمران، أن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا العام ليست مجرد بطولة، بل تتعدى ذلك لتكون تجربة عالمية تضم أفضل الألعاب، وأبرز اللاعبين، وأهم الشراكات مع كبرى شركات الألعاب. وقال: "أطلقنا طريق كأس العالم، الذي يشمل أكثر من (200) جولة تأهيلية حول العالم، مع ارتفاع عدد الألعاب المشاركة إلى (24) لعبة مقارنة بـ (21) في العام الماضي". وأوضح أن برنامج دعم الأندية توسّع ليضم أكثر من (40) ناديًا من بينها, أندية من الصين والهند، بعد أن بدأ العام الماضي بـ (30) ناديًا فقط، مؤكدًا أن اللاعبين هم جوهر الرياضات الإلكترونية، ومنهم استلهمنا جائزة "جو فون زورا" التي تشبه جائزة بوشكاش لأجمل هدف، واعدًا الجمهور هذا العام بفعاليات ترفيهية عالمية موازية، أبرزها مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية, ومهرجان ستايلز.