
الرياض تضيء سماء العالم بحفل افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
أحيا الحفل النجم العالمي Post Malone وسط حضور الآلاف من الجماهير، فيما تابع الملايين حول العالم البث المباشر لانطلاقة البطولة الأضخم في عالم الرياضات الإلكترونية، التي تمتد لسبعة أسابيع من المنافسات النخبوية.
عروض موسيقية عالمية تشعل أجواء الحفل
شهد الحفل عروضًا مميزة بمشاركة نجم فرقة SEVENTEEN الكورية DINO، ومغني الراب الأميركي Duckwrth، والموسيقي Telle Smith من فرقة The Word Alive. وقدّم الفنانون العرض الأول للأغنية الرسمية للبطولة «Til My Fingers Bleed» التي تجاوزت مليوني استماع على منصة سبوتيفاي خلال أسبوعها الأول.
كما شارك في الأداء المنتج الموسيقي العالمي Alesso، المرشح لجوائز غرامي، وعازفة التشيللو الشهيرة Tina Guo، ليصنعوا معًا تجربة موسيقية تمزج بين الكي بوب والهيب هوب والروك في عرض فني ضخم.
تقنيات بصرية وإنتاج عالمي المستوى
تولّى تنفيذ الحفل فريق عالمي بقيادة المنتج التنفيذي Ariel Horn، والمدير الإبداعي التنفيذي Viranda Tantula، حيث تم تصميم الحدث ليعكس روح البطولة ورسالتها المتمثلة في الشغف والتحدي وروح المنافسة.
تضمن الحفل استخدام شاشة عرض LED بطول 40 مترًا وسقفًا معلقًا من نفس التقنية، إلى جانب توظيف المؤثرات البصرية والإضاءة المبتكرة وتقنيات الواقع المعزز، ما أضفى طابعًا بصريًّا ساحرًا وأكد مكانة البطولة كمعيار جديد في عالم الترفيه الرقمي.
حضور جماهيري ونجوم عالميون
استقطب حفل الافتتاح عددًا كبيرًا من نجوم الموسيقى والرياضة وصناعة المحتوى، إلى جانب نخبة من أبرز لاعبي الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم. ويُجسّد هذا الحضور الكبير المكانة المتنامية للبطولة كمنصة ترفيهية وثقافية تجمع أهم الأسماء في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية.
تصريحات رسمية تؤكد أهمية الحدث
صرّح مايك ماكيب، الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، قائلًا:
«تمثل البطولة احتفالًا عالميًّا بروح المجتمع، حيث يلتقي الإبداع والثقافة والألعاب على أكبر منصة في العالم. وتمنح الأغنية الرسمية، بانسجامها مع أجواء الحفل، هوية فريدة للبطولة، وتجسّد روح الشغف التي تجمع بين الموسيقى والرياضات الإلكترونية، في صيف حافل لا يُنسى».
أنظار العالم تتجه إلى المنافسات
مع إسدال الستار على الحفل، تنطلق المنافسات اليومية التي تمثل جوهر البطولة، حيث ستحتضن ساحات بوليفارد رياض سيتي مواجهات بين أفضل اللاعبين العالميين، في إطار بطولة الأندية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، في مشهد يترقبه عشاق الألعاب من جميع أنحاء العالم.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


البلاد السعودية
منذ 42 دقائق
- البلاد السعودية
الياباني GO1 بطلاً لمنافسات لعبة Fatal Fury ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
هاني البشر (الرياض) نجح الياباني جويتشي كيشيدا 'GO1' لاعب فريق DetonatioN FocusMe، في الفوز بلقب منافسات لعبة Fatal Fury: City of the Wolves ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي بلغ مجموع جوائزها مليون دولار، وشهدت مشاركة 16 لاعبا من نخبة اللاعبين المحترفين على مستوى العالم، واحتضنها مسرح Amazon Arena في بوليفارد رياض سيتي. وتمكن GO1 من الفوز في المباراة النهائية بنتيجة 5-3 على زينج جوجون 'Xiao Hai' لاعب فريق KuaiShou Gaming، وأحد أبرز اللاعبين في الألعاب القتالية، حيث يشارك في بطولتي Fatal Fury و Street Fighter 6 التي كان قد حقق لقب منافساتها ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العام الماضي. ونجح جويتشي كيشيدا بذلك في الحصول على جائزة مالية قدرها 300,000 دولار وهي أكبر حصة من مجموع الجوائز المخصصة للبطولة. وعبّر GO1 خلال المؤتمر الصحفي بعد تتويجه باللقب عن سعادته البالغة بهذا الإنجاز، وقال: 'إنه أشبه بالحلم. شكراً جزيلاً لكم، إنه شعور رائع بالفعل. لقد مررت بالكثير خلال مسيرتي وأنا ممتن لنادي DFM على منحي لهذه الفرصة ولكل شخص جعل من هذه اللحظة أمراً ممكناً. هذه البطولة تغير مسار حياة اللاعبين عبر مجموع جوائز مالية غير مسبوق. إنه الإنجاز الأكبر خلال مسيرتي الاحترافية بكل تأكيد'. وتضم منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 25 بطولة في 24 لعبة، وتعتبر Fatal Fury أحد الألعاب التي انضمت هذا العام للمرة الأولى إلى قائمة مرموقة تضم أشهر الألعاب العالمية عبر مجموعة واسعة من الأنواع، بما في ذلك ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب المعارك الجماعية عبر الإنترنت، وألعاب الباتل رويال، والألعاب الإستراتيجية، وألعاب القتال، فضلاً عن واحدة من أقدم الألعاب وأكثرها شعبية على الإطلاق: الشطرنج. وتعدّ City of the Wolves الإصدار الأحدث من سلسلة ألعاب القتال الشهيرة 'Fatal Fury' والتي تعود بعد 26 عاماً من الانتظار. كما تعتبر إحدى أبرز الألعاب التي ساهمت في زيادة شعبية ألعاب القتال الإلكترونية العالمية، وكان مسرح كأس العالم للرياضات الإلكترونية منصةً مثالية لإعادة إحياء الروح التنافسية لهذه السلسلة العريقة. كما يتكامل الحدث مع مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحوّل الرياض إلى وجهة صيفية تنبض بالحياة للعائلات وعشاق الألعاب على اختلاف اهتماماتهم، حيث يجمع بين أحدث تقنيات الألعاب والفعاليات الموسيقية والثقافية والعروض الإبداعية والمطاعم المتنوعة، إلى جانب أنشطة ترفيهية مناسبة لجميع أفراد الأسرة، ليقدم تجربة صيفية استثنائية تعكس حالة الازدهار والتنوع التي تتميز بها المنطقة. ومع ختام منافسات لعبة Rennsport ولعبة Fatal Fury: City of the Wolves، تستمر يوم غد منافسات لعبتي VALORANT و Apex Legends حيث سيتم تتويج الأبطال مع نهاية اليوم ليُسدل الستار على بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

سعورس
منذ 44 دقائق
- سعورس
ثلاث ألعاب تسجّل ظهورها الأول في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
سجلت النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المقامة حاليًا في بوليفارد رياض سيتي، ظهور (3) ألعاب بارزة في مشهد الرياضات الإلكترونية للمرة الأولى، وهي: الشطرنج، وValorant، وFatal Fury، تأكيدًا لمكانة المملكة كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية، وتوسيع آفاق المنافسة بين اللاعبين حول العالم. وتُعد الشطرنج من أكثر الألعاب شهرة وانتشارًا على مستوى العالم، إذ يُقدّر عدد لاعبيها بأكثر من (600) مليون لاعب، وانضمامها إلى الحدث خطوة تعكس النهضة الرقمية الكبيرة للعبة، مع دخولها الرسمي للمرة الأولى في المنافسات الإلكترونية العالمية. ولعبة "Fatal Fury"، فتمثل مفاجأة كبيرة لعشاق ألعاب القتال، إذ تسجّل عودتها بعد غياب دام 26 عامًا، من خلال الجزء السابع من السلسلة الأيقونية، لتخوض أولى تجاربها في الساحة التنافسية الإلكترونية عبر بطولة كأس العالم. وتكتمل الثلاثية بانضمام "Valorant"، اللعبة التي فرضت نفسها بقوة على ساحة ألعاب التصويب التكتيكي، لضخامة قاعدتها الجماهيرية التي تتجاوز (25) مليون لاعب شهريًا، وقرابة (7) ملايين لاعب يوميًا، مما يجعلها واحدة من أبرز عناوين الألعاب التنافسية في العالم.


المدينة
منذ 6 ساعات
- المدينة
(3) ألعاب تسجّل ظهورها الأول في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
سجلت النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المقامة حاليًا في بوليفارد رياض سيتي، ظهور (3) ألعاب بارزة في مشهد الرياضات الإلكترونية للمرة الأولى، وهي: الشطرنج، وValorant، وFatal Fury، تأكيدًا لمكانة المملكة كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية، وتوسيع آفاق المنافسة بين اللاعبين حول العالم. وتُعد الشطرنج من أكثر الألعاب شهرة وانتشارًا على مستوى العالم، إذ يُقدّر عدد لاعبيها بأكثر من (600) مليون لاعب، وانضمامها إلى الحدث خطوة تعكس النهضة الرقمية الكبيرة للعبة، مع دخولها الرسمي للمرة الأولى في المنافسات الإلكترونية العالمية، ولعبة "Fatal Fury"، فتمثل مفاجأة كبيرة لعشاق ألعاب القتال، إذ تسجّل عودتها بعد غياب دام 26 عامًا، من خلال الجزء السابع من السلسلة الأيقونية، لتخوض أولى تجاربها في الساحة التنافسية الإلكترونية عبر بطولة كأس العالم. وتكتمل الثلاثية بانضمام "Valorant"، اللعبة التي فرضت نفسها بقوة على ساحة ألعاب التصويب التكتيكي، لضخامة قاعدتها الجماهيرية التي تتجاوز (25) مليون لاعب شهريًا، وقرابة (7) ملايين لاعب يوميُا، مما يجعلها واحدة من أبرز عناوين الألعاب التنافسية في العالم.