
أبطال جدد وأحداث استثنائية في الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية
ويشهد الحدث، الذي يُقام في بوليفار رياض سيتي على مدار سبعة أسابيع، مشاركة أكثر من 2,000 لاعب محترف يتنافسون ضمن 25 بطولة تغطي 24 لعبة عالمية، بمجموع جوائز يتجاوز 70 مليون دولار، في أكبر جائزة مالية بتاريخ القطاع. ويمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية منصة تنافسية فريدة تمنح اللاعبين فرصة كتابة أسمائهم في سجلات التاريخ، بينما تتنافس الأندية على لقب بطولة الأندية لتثبت مكانتها على الساحة العالمية.
أبطال جدد وبطولات محتدمة
شهد الأسبوع الأول تتويج أربعة أبطال جدد في منافسات مثيرة حملت الكثير من المفاجآت والقصص الملهمة. ففي بطولة VALORANT، نجح فريق Team Heretics في تحقيق لقب النسخة الأولى من البطولة، بعد فوز درامي على حساب فريق Fnatic، إذ قلب الفريق تأخره بمجموعتين دون مقابل إلى فوز مثير بنتيجة 3-2، في إنجاز يُعد الأكبر بتاريخ النادي الأوروبي.
أما بالنسبة للعبة Apex Legends، فقد حسم نادي VK Gaming اللقب بعد نهائيات استثنائية امتدت إلى تسع جولات، شهدت منافسات قوية بين سبعة فرق كان لكلٍ منها فرصة الفوز في اللحظات الأخيرة، قبل أن ينتزع الفريق الصيني اللقب في لحظة فاقت توقعات الجميع.
ولعشاق ألعاب القتال، كان الظهور الأول للعبة Fatal Fury: City of the Wolves بمثابة محطة تاريخية، إذ حقق اللاعب الياباني GO1 فوزاً غير متوقع على النجم الصيني Xiao Hai بطل النسخة الماضية من لعبة Street Fighter 6. وأعرب GO1 عن سعادته قائلاً: "شكراً من القلب لكل من كان جزءاً من هذا النجاح؛ لقد تحقق حلمي بفضل جهودكم ودعمكم".
وفي عالم سباقات السرعة، خطف فريق Team Redline الأضواء بتحقيق اللقب في لعبة Rennsport للعام الثاني على التوالي، مؤكداً هيمنته في هذا المجال، مع تتويج نجمه المميز Luke Bennet بجائزة أفضل لاعب.
مواجهات مستمرة في المراحل التأهيلية للعبتي Dota 2 وMobile Legends
احتدمت منافسات Dota 2 طوال الأسبوع الأول، وأُقصيت نصف الفرق المشاركة التي بلغت 16 فريقاً، فيما نجحت الفرق الكبرى في تأكيد حضورها وصولاً إلى الأدوار النهائية. واختتمت بطولة Mobile Legends: Bang Bang منافسات التصفيات التأهيلية بفوز النجم المميز Virtus.pro وتأهله إلى المنافسات الرئيسية المُقامة في وقت لاحق هذا الشهر.
جدول الترتيب العام لكأس العالم للرياضات الإلكترونية
ومع ختام الأسبوع الأول، تصدّرت فرق Team Redline وDetonatioN FocusMe وTeam Heretics وVK Gaming وGen.G جدول ترتيب بطولة الأندية برصيد متساوٍ بلغ 1000 نقطة، بعد نتائجها القوية في البطولات التي انتهت.
ومن المقرر أن تتواصل منافسات البطولات والأحداث المرافقة طوال الأسابيع المقبلة، لتختتم بتتويج بطل الأندية العالمي، وسط توقعات بمزيد من اللحظات التاريخية التي ستبقى محفورة في ذاكرة مجتمع الألعاب العالمي.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


مجلة سيدتي
منذ ساعة واحدة
- مجلة سيدتي
الهيئة السعودية للسياحة شريك رسمي في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية EWCF اليوم 5 يوليو 2025، عن شراكة مع الهيئة السعودية للسياحة ، وذلك ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث تعد أكبر حدث للرياضات الإلكترونية في العالم، الذي يقام في العاصمة الرياض خلال الفترة من 7 يوليو - 24 أغسطس 2025، وترحب بالجماهير من مختلف أنحاء العالم، لتسليط الضوء على الثقافة السعودية وتراثها، بالتعاون مع الهيئة السعودية للسياحة، إلى جانب ما تقدمه المملكة من تجارب ترفيهية مميزة. الشراكة تعزز من مكانة الرياض كوجهة عالمية للرياضة والترفيه وفقًا لوكالة الأنباء السعودية، تعزز هذه الشراكة من مكانة الرياض بصفتها وجهة عالمية للرياضة والترفيه وتجارب الضيافة الأصيلة، حيث تعمل الهيئة السعودية للسياحة بالتعاون مع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على تطوير برامج ثقافية مخصصة وفعاليات مصممة خصيصًا للجماهير، وتشمل هذه التجارب منافسات عالية المستوى، وعروضًا موسيقية حية، ومقاهي الأنمي، وألعاب الفيديو الكلاسيكية، وعروض الكوسبلاي، بالإضافة للعديد من الفعاليات المتنوعة، لتمكين الزوار من استكشاف المملكة خارج نطاق فعاليات البطولة، والانغماس في مزيج فريد من التراث والطبيعة والفخامة والحداثة، من المدن النابضة بالحياة إلى مواقع اليونسكو القديمة، وصولًا إلى تجارب البحر الأحمر. وأوضح الرئيس التنفيذي للشؤون التجارية بمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية محمد النمر، أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية يجمع اللاعبين والأندية والمجتمعات من جميع أنحاء العالم، حيث تهدف الشراكة إلى جعل تجربة الزوار في المملكة مثالية. من جهته، أكد المتحدث الرسمي باسم الهيئة السعودية للسياحة عبدالله الدخيل، أن استضافة السعودية كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا العام، يعزز من مكانتها بصفتها مركزًا عالميًا للسياحة الرياضية والترفيه، عادًا البطولة دعوة للجماهير لتجاوز حدود الساحة الرياضية، واكتشاف قلب المملكة الحقيقي من خلال فعاليات مصممة بعناية تعكس تنوع التجربة السعودية وفرصة لتحويل المشاهدين إلى مستكشفين. وأوضح الدخيل، أن في عام 2024، استقطب الحدث الافتتاحي لكأس العالم للرياضات الإلكترونية، 2.6 مليون زائر، 14% منهم من خارج السعودية، وأسهمت نسخة 2025 في توسعة البرنامج وزيادة سعة الأماكن السياحية، إلى جانب حزم السفر المبكرة المدعومة من الهيئة السعودية للسياحة، في بيع 40% من التذاكر للجماهير الدولية حتى الآن، للوصول إلى النسخة الأفضل والأكبر في هذا العام ما يدعم مكانة المملكة بوصفها وجهة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية. تابعوا المزيد: كأس العالم للرياضات الإلكترونية يذكر أن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، تجمع مجتمعات الألعاب الإلكترونية العالمية احتفاءً بثقافة الرياضات الإلكترونية، وتشمل النسخة الحالية 25 بطولة عبر 24 لعبة، بمشاركة 2,000 لاعب من النخبة، و200 فريق من أكثر من 100 دولة حول العالم، وتقدّم أكبر جائزة مالية في تاريخ الرياضات الإلكترونية، تتجاوز 70 مليون دولار. يمكنكم متابعة آخر الأخبار عبر حساب سيدتي على منصة إكس


الاقتصادية
منذ ساعة واحدة
- الاقتصادية
كأس العالم للأندية .. حتى الفشل له ثمن باهظ في سيرك "فيفا" الذهبي
لم تكن كأس العالم للأندية 2025 مجرد بطولة، بل كانت بمثابة كنز مالي كبير في عالم كرة القدم، ويانصيب بمليار دولار حوّلت الأندية التي دوامها جزئي إلى مليونيرات، وفقا للخبير المالي كيران ماجواير. كان ربح تشيلسي البالغ 84 مليون جنيه إسترليني من فوزه بالكأس رقما متوقعا، كما كان ربح وصيفه باريس سان جيرمان البالغ 78.4 مليون جنيه إسترليني متوقعًا أيضًا، لكن القصة الحقيقية تكمن في هوامش ربح كرة القدم. موقع insideworldfootball عن ماجواير، قوله: "يُمثل ربح أوكلاند سيتي البالغ 3.3 مليون جنيه إسترليني عبثية اقتصادات كرة القدم الحديثة". بالنسبة لنادٍ بدوام جزئي يُوازن لاعبوه بين وظائفهم اليومية وأحلامهم، فاق هذا الربح المفاجئ 7 أضعاف إيراداته السنوية، زلزال مالي قد يُعيد تشكيل كرة القدم النيوزيلندية إلى الأبد. ماجواير، يؤكد "لقد كسبوا أموالًا طائلة لدرجة أنه من الصعب تصور أن أي شخص قادر على منافستهم إذا استثمروا في تشكيلة الفريق". خلق نظام المكافآت المتدرج للمسابقة روايته الخاصة. بينما حصلت أندية أوروبية عملاقة على ما بين 12.81 مليون و38.19 مليون جنيه إسترليني لمجرد المشاركة، فإن أندية مثل باتشوكا وسياتل ساوندرز - التي خسرت جميع مبارياتها الثلاث في دور المجموعات - لا تزال تحصل على مستحقاتها المضمونة. حتى الفشل كان له ثمن باهظ في سيرك "فيفا" الذهبي. أصبحت البطولة بالنسبة للقوى الكبرى عاملاً مساعداً في سوق الانتقالات. استعاد ريال مدريد مبلغ 8.4 مليون جنيه إسترليني الذي دفعه لليفربول مقابل ترينت ألكسندر-أرنولد بعد 3 مباريات. خرج مانشستر سيتي مبكراً أمام الهلال، لكن البطولة درّت عليه 38 مليون جنيه إسترليني - وهو مبلغ كافٍ لتمويل استحواذه على ريان آيت نوري من وولفرهامبتون مقابل 31 مليون جنيه إسترليني. وجد إنفاق تشيلسي الصيفي البالغ 198 مليون جنيه إسترليني دعمه المالي الأمريكي، بينما غُطيت دفعة بوروسيا دورتموند البالغة 27 مليون جنيه إسترليني التي دفعها لسندرلاند مقابل جوب بيلينجهام بالكامل بوصولهم إلى ربع النهائي. أصبحت البطولة بمثابة كنز مالي كبير في عالم كرة القدم. وأشار ماجواير بدقة متناهية: "إنه أمر مرحب به للمحاسبين في أندية كرة القدم". لكنني لست متأكدًا من رضا الجماهير، وخاصةً الأندية الأوروبية، وسيكون الأمر نفسه بالنسبة للاعبين والمدربين. لقد وصلنا إلى نقطة أزمة فيما يتعلق برفاهية اللاعبين. في عالم "فيفا" الجديد والمثير، يتقاضى الجميع رواتبهم، لكن بعضهم يتقاضى رواتب أعلى بكثير من غيرهم.


الاقتصادية
منذ 2 ساعات
- الاقتصادية
بيع 40% من تذاكر كأس العالم للرياضات الإلكترونية للجماهير الدولية
شهد كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض، بيع 40% من التذاكر للجماهير الدولية حتى الآن، بحسب مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF). جاء ذلك بدعم توسعة برامج الهيئة السعودية للسياحة وزيادة سعة الأماكن السياحية، إلى جانب حزم السفر المبتكرة المدعومة من الهيئة السعودية للسياحة، علما أن النسخة الافتتاحية استقطبت العام الماضي 2.6 مليون زائر، 14% منهم من خارج السعودية. وانضمت الهيئة لشركاء البطولة التي تحتضنها الرياض، وذلك بهدف تنظيم نسخة استثنائية، تدعم مكانة السعودية كوجهة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية. قال محمد النمر، الرئيس التنفيذي للشؤون التجارية بمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية "كأس العالم للرياضات الإلكترونية يجمع اللاعبين والأندية والمجتمعات من كافة أنحاء العالم، وشراكتنا تهدف إلى جعل تجربتهم في السعودية لا تُنسى". من جانبه، قال عبدالله الدخيل، المتحدث الرسمي باسم الهيئة السعودية للسياحة، إن "استضافة السعودية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا العام مجددًا، يعزز من مكانتها كمركز عالمي للسياحة الرياضية والترفيه". أضاف أن البطولة ليست مجرد منافسة، بل دعوة للجماهير لتجاوز حدود الساحة الرياضية، واكتشاف قلب المملكة الحقيقي من خلال فعاليات مصممة بعناية تعكس تنوع التجربة السعودية، وفرصة لتحويل المشاهدين إلى مستكشفين.