logo
أخيراً، لعبة Avatar: Frontiers of Pandora ستحصل على المنظور الثالث والمزيد

أخيراً، لعبة Avatar: Frontiers of Pandora ستحصل على المنظور الثالث والمزيد

VGA4Aمنذ 5 أيام
كشفت شركة Ubisoft في فيديو جديد عن موعد إضافة أكثر الأطوار المطلوبة للعبة Avatar: Frontiers of Pandora، حيث ستحصل أخيراً على خاصية اللعب بالمنظور الثالث والمزيد.
لعبة Avatar: Frontiers of Pandora صدرت العام الماضي، وهي ذات عالم مفتوح من منظور الشخص الأول. اللعبة استطاعت أن تجذب انتباه اللاعبين لعظة أسباب لكن أهمها كانت أنها مقتبسة من الفيلم المشهور، وبكل أمانة استطاعت الشركة الفرنسية أن تقتبس الفيلم بشكل جيد.
المنظور الثالث في اللعبة كان يتحقق بطريقة واحدة وهي عندما يقوم اللاعب بركوب أحد المخلوقات والطيران باستخدامه للتنقل بين الخريطة، وهنا انا مطالب اللاعبين بإضافة الجور الثالث بشكل رئيسي في اللعبة خصوصاً للتمتع بالمناظر الطبيعية فيها ورؤية جمال البصريات والرسومات فيها.
Experience the Western Frontier from a new perspective, with the new Third Person mode, New Game+ and quality of life improvements, coming December 5th! pic.twitter.com/0er1y3BI0e
— Avatar: Frontiers of Pandora (@AvatarFrontiers) July 21, 2025
من خلال الفيديو أعلاه، كشف المخرج الإبداعي للعبة عن صدور أكثر طورين تمت المطالبة بهما من قبل اللاعبين للعبة وهما طور المنظور الثالث وطور New Game Plus الذي يسمح للاعبين بإعادة لعب اللعبة بكامل المحتويات والازياء والقدرات التي حصل عليها اللاعب من مغامرته الأولى للعبة.
سيصدر هذين الطورين في تاريخ 5 ديسمبر القادم هذا العام من خلال تحديث كبير سيتم إصداره للعبة سيقدم معه تحسينات كبيرة على جودة اللعبة وسيكون مجاني بالكامل. هذا التحديث من شأنه أن يعيد اللاعبين للعبة خصوصاً أولئك الذين كانوا ينتظرون تجربة اللعبة بالمنظور الثالث حصراً.
يذكر أن اللعبة سيتم إعادة صياغتها بالكامل لتصبح قابلة للعب بالمنظور الثالث فما هو رأيكم بتحقيق مطالب اللاعبين؟
تابعنا على اقرأ ايضا
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

محتوى Claws of Awaji للعبة Assassin's Creed Shadows قادم في سبتمبر
محتوى Claws of Awaji للعبة Assassin's Creed Shadows قادم في سبتمبر

VGA4A

timeمنذ 15 ساعات

  • VGA4A

محتوى Claws of Awaji للعبة Assassin's Creed Shadows قادم في سبتمبر

كشفت شركة Ubisoft رسمياً عن موعد إطلاق محتوى Claws of Awaji الإضافي القادم للعبة Assassin's Creed Shadows والذي ينتظره العديد من محبي اللعبة حيث أننا سنحصل عليه في شهر سبتمبر القادم من هذا العام العام. الشهر الماضي، كشف الشركة الفرنسية عن تحديث جديد للعبة Assassin's Creed Shadows يحمل الرقم 1.0.6، حيث أعلنت عنه شركة Ubisoft من خلال حسابها في منصة X، ولعل أبرز ما قدمه هو عودة شخصية قديمة تدعى Rufino بالإضافة إلى تقديم مهام جديدة ما وشخصيات أخرى وتقديم مستوى صعوبة جديد والعديد من التحسينات الأخرى المهمة. ستقدم التوسعة مهام جديدة ومنطقة جديدة بالإضافة إلى أعداء وعتاد جديدة وسيبلغ عمرها تقريباً 10 ساعات لعب. سيتمكن من طلب اللعبة مسبقاً من لعب التوسعة بشكل مجاني أو عدا ذلك شرائها بمبلغ 20 دولار أمريكي تقريباً على أن تصدر بالضبط في تاريخ 16 سبتمبر كما ذكرنا. ليس هذا فقط، الشركة الفرنسية أعلنت كذلك عن تحديث جديد سيصدر للعبة في تاريخ 30 يوليو الجاري سيقدم بعض التحسينات بالإضافة إلى طور New Game Plus المنتظر والمطالب به منذ مدة من قبل اللاعبين. أشارت التقارير الأخيرة أن اللعبة قد جمعت تقريباً 5 مليون لاعب موزعين بين جميع المنصات التي صدرت عليها وبالفعل أكدت يوبي سوفت هذا الخبر عبر حساباتها في مواقع التواصل الاجتماعي. ما هو رأيكم بأداء اللعبة حتى الآن وهل ترون تحسن الشركة من حيث الدعم والاستماع للاعبين؟ تابعنا على اقرأ ايضا

لعبة Ghost Recon القادمة قد تتخلى عن محركات Ubisoft لصالح محرك Unreal Engine!
لعبة Ghost Recon القادمة قد تتخلى عن محركات Ubisoft لصالح محرك Unreal Engine!

VGA4A

timeمنذ 19 ساعات

  • VGA4A

لعبة Ghost Recon القادمة قد تتخلى عن محركات Ubisoft لصالح محرك Unreal Engine!

كشف الصحفي المخضرم توم هندرسون المعروف بدقة تسريباته، عن معلومة بالغة الأهمية قد تُحدث تحولاً جذريًا في مستقبل سلسلة الأكشن ذات الطابع التكيتيكي Ghost Recon. فوفقًا لهندرسون، يجري تطوير لعبة Ghost Recon القادمة باستخدام محرك Unreal Engine، وليس أي من المحركات المملوكة لشركة Ubisoft، مثل AnvilNext أو Snowdrop. عودة إلى الجذور بمنظور الشخص الأول؟ هذا الخبر يأتي بالتزامن مع تسريبات سابقة أشارت إلى أن الجزء الجديد من Ghost Recon سيمثل عودة إلى الأصول، مع تحول جذري في منظور اللعب من منظور الشخص الثالث، وهو الأمر الذي اعتدناه في الأجزاء الأخيرة مثل Breakpoint، إلى منظور الشخص الأول، وقد طورت لعبة Ghost Recon Breakpoint الأخيرة باستخدام محرك AnvilNext 2.0 الخاص بيوبيسوفت، والذي استُخدم أيضًا في ألعاب مثل Riders Republic و Rainbow Six Extraction. في أحدث حلقة من بودكاست The Insider Gaming Weekly، أكد توم هندرسون أن هذا التحول إلى Unreal Engine قد يكون جزءًا من استراتيجية العودة إلى الجذور، ففي الماضي استخدمت لعبة مثل Ghost Recon 2 عام 2004 محرك Unreal Engine 2، مع مجموعة أخرى من ألعاب Tom Clancy الشهيرة مثل EndWar و Rainbow Six Vegas التي استخدمت Unreal Engine 3 بنجاح. لماذا هذا التحول الجذري؟ يُعد هذا القرار بمثابة تحول كبير في استراتيجية Ubisoft في تطوير ألعابها الرئيسية، فمحركات Ubisoft الخاصة بها، مثل Ubisoft Anvil، والتي استخدمت في ألعاب Assassin's Creed Valhalla، Mirage، Shadows، Skull and Bones، و Immortals: Fenyx Rising و محرك Snowdrop الذي استُخدم مؤخرًا في XDefiant و Star Wars: Outlaws، ويُستخدم حاليًا في ريميك Splinter Cell، كانت المنصة المفضلة لمعظم عناوينها الضخمة، يُشير توم هندرسون في البودكاست: 'هذه اللعبة ستنتقل إلى Unreal Engine. أعني Ghost Recon كانت على Unreal Engine في الماضي، ثم تركوها من أجل Anvil و Snowdrop. لا أعرف لماذا اتخذوا هذا الخيار، لا أعرف ما إذا كان ذلك للعودة إلى هذا الإحساس، أعتقد؟ لكن يبدو أنهم سيتجهون إلى Unreal Engine 5 هذه المرة، وهذا أمر مثير للاهتمام.' أوضح هندرسون أن إشارات على ملفات LinkedIn الخاصة بالمطورين تُقدم تلميحات قوية حول هذا التحول، ووعد بالبحث عن المزيد من التأكيدات. ماذا يعني هذا التحول للاعبين؟ الانتقال إلى Unreal Engine 5، المعروف بقدراته الرسومية الهائلة وتأثيراته البصرية الواقعية، قد يعني قفزة نوعية في جودة رسوميات Ghost Recon القادمة. قد يُشير العودة إلى منظور الشخص الأول، إلى جانب استخدام محرك مختلف، إلى تغيير كبير في ديناميكيات اللعب والتركيز على الانغماس التكتيكي من منظور اللاعب. رغم قوة Unreal Engine، فإن الانتقال من محرك داخلي مُعتاد عليه إلى محرك خارجي قد يفرض تحديات جديدة على فريق التطوير خاصة في عمليات التحسين. القرار بالانتقال إلى Unreal Engine يُعد خطوة جريئة من Ubisoft وقد يكون محاولة لإعادة تعريف سلسلة Ghost Recon وتقديم تجربة جديدة كليًا قد تعيدها إلى أمجادها السابقة في نظر اللاعبين. تابعنا على اقرأ ايضا

مصير محتوم: فشل Star Wars Outlaws يُنهي آمال الجزء الثاني قبل أن يبدأ!
مصير محتوم: فشل Star Wars Outlaws يُنهي آمال الجزء الثاني قبل أن يبدأ!

VGA4A

timeمنذ 20 ساعات

  • VGA4A

مصير محتوم: فشل Star Wars Outlaws يُنهي آمال الجزء الثاني قبل أن يبدأ!

كانت لعبة Star Wars Outlaws بمثابة فشل ذريع مقارنةً بالتوقعات التي وضعتها Ubisoft، وفي سبتمبر خلال العام الماضي كشفت التقارير المطلعة أن مبيعات اللعبة المعنية لم تتجاوز مليون نسخة خلال شهر واحد، مما يُمثل أداءً مخيبًا للآمال للعبة من سلسلة ستار وورز. في أحدث حلقة من بودكاست The Insider Gaming Weekly، تناول توم هندرسون بعض التفاصيل الصغيرة من داخل Ubisoft، والتي ذكرت جزءًا ثانيًا من العنوان حيث أشار إلى الغاء لعبة Star Wars Outlaws 2، حيث كانت ضمن الخطط وقيد التطوير لكن لم تدخل اللعبة مرحلة الإنتاج والأمور لم تستقر حت أُلغيت. ليس من الغريب أن نشهد إلغاء جزء ثاني من Star Wars Outlaws، نظرًا للإقبال الضعيف الذي حظيت به اللعبة الأولى حيث تراجعت مبيعات اللعبة بسرعة، ولم يكن لها أي تأثير يُذكر باستثناء بعض التحديثات المتبقية التي تم إصدارها لمعالجة أهم مشاكلها. وقد اثارت تصريحات يوبيسوفت الأخيرة الجدل حول العنوان ويمكنك رؤيتها من هنا. تابعنا على اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store