
مبيعات ريميك Resident Evil 4 تتخطى 10 مليون
أعلنت شركة كابكوم اليابانية عن بلوغ ريميك Resident Evil 4 لأكثر من 10 ملايين نسخة مباعة حول العالم منذ إطلاقه في مارس 2023 ليصبح بذلك أسرع عنوان في سلسلة Resident Evil يصل إلى هذا الرقم من حيث المبيعات.
يذكر أنه ومنذ أول يومين من إطلاقه استطاع ريميك الجزء الرابع الوصول إلى 3 مليون نسخة مباعة أي في غضون 48 ساعة فقط من إطلاق اللعبة. وخلال العام الأول من إطلاقه استطاع الوصول إلى 7 مليون نسخة مباعة.
وقد سبقه بهذه اللحظة فقط العناوين التي تجاوزت 10 ملايين نسخة مباعة مثل ريميك Resident Evil 3، بينما بلغ عدد مبيعات Resident Evil Village أكثر من 11 مليون نسخة.
وأضافت الشركة أن Resident Evil 7 وريمك Resident Evil 2 حققا كل منهما أكثر من 15 مليون نسخة مباعة، ما يعكس قوة العناوين الأصلية وإقبال اللاعبين على الأجزاء المعاد إصدارها. وأوضحت كابكوم أن هذا النجاح يأتي ضمن استراتيجيتها القائمة على تقديم تخفيضات تدريجية طويلة الأمد تضمن استمرار المبيعات لأشهر أو سنوات بعد الطرح الأول.
وتشير إحصاءات الشركة الجديدة إلى أن مجموع مبيعات سلسلة Resident Evil منذ صدور الجزء الأول عام 1996 وحتى يومنا هذا قد تجاوز 167 مليون نسخة، مما يؤكد مكانتها كواحدة من أكثر سلاسل الألعاب مبيعاً في العالم.
Resident Evil 4
من جهة أخرى، تم مؤخراً رصد حصول كل من Resident Evil 5 وResident Evil 6 على تصنيف ESRB لأجهزة Xbox Series X/S ما أثار تكهنات عن نية الشركة إصدار ريميك أو إعادة طرح هذين العنوانين على الجيل الجديد من الأجهزة.
رغم هذا النجاح الكبير سلسلة، كانت هناك بعض الإخفاقات أبرزها لعبة Resident Evil Re:Verse التي تم توقيف دعمها وتعطيل سيرفراتها وأزليتها من المتاجر يوم 3 مارس الماضي، مع التأكيد على أنها لن تكون قابلة للتشغيل اعتباراً من يوم 29 يونيو القادم.
في السياق نفسه، تتداول أنباء عن إنتاج فيلم جديد قائم على سلسلة Resident Evil من بطولة وإخراج Zach Cregger وبإشراف PlayStation Productions، ما يشير إلى استمرار توسع العلامة التجارية عبر مديات التقنيات والوسائط المختلفة.
تابعنا على
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


منذ 16 ساعات
لعبة Resident Evil Requiem كانت لعبة أونلاين في البداية لم يرغب اللاعبين بها!
كشفت كابكوم خلال تصريح اخير أنها اختبرت عالم Resident Evil Requiem وكيف كانت ستبدو من خلال لعبة اونلاين قبل أن تستقر على اصدارها كمغامرة وتجربة قصصية فردية. في مقطع تم نشره مؤخرًا على موقع كابكوم، شارك المدير كوشي ناكانيشي نظرة موجزة على الإصدار المبدأي للعبة Resident Evil 9 والذي كان سيتخذ نهج الالعاب الجماعية والاونلاين، حيث قال إنه تم التخلي عنه في نهاية المطاف لأنه أدرك أنه ليس ما يريده المعجبون. ' في النهاية، على الرغم من أن لدينا بعض الاتجاهات المثيرة للاهتمام، أدركنا أنه لم يكن ما أراد المشجعون رؤيته أو لعبه، لذلك عدنا إلى لوحتنا التي اعتدنا عليها وأنشأنا ما ادى بنا إلى التكملة القادمة'، جاءت الكلمة الأولى عن اتجاه اللعب الاونلاين من المطلع على السلسلة الشهير Dusk Golem، الذي كتب على وسائل التواصل الاجتماعي الشهر الماضي أن اللعبة بدأت التطوير في عام 2017، ووفقا له فإن النسخة الأصلية من ريزدنت ايفل 9 كانت تحاول أن تقدم منظور الشخص الثالث مجددًا، ولكن المشروع حصل على تركيز قوي جدًا في 2021 ليخرج بالشكل الحالي. في يوم الخميس بالامس، عرضت كابكوم لأول مرة أول اسلوب لعب Resident Evil Requiem، وعرضت منظوري الشخص الأول والثالث في اللعبة. تم الإعلان عن Resident Evil Requiem في وقت سابق من هذا الشهر في مهرجان الالعاب الصيفي Summer game fest، وسيصدر الجزء المنتظر في 27 فبراير على PS5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي. ستمثل اللعبة تحولا جريئا للسلسلة بحسب ما ذكرته كابكوم، وتحكي اللعبة قصة غريس أشكروفت ، ابنة أليسا من Resident Evil Outbreak، وهي محللة في مكتب التحقيقات الفيدرالي تحقق في سلسلة من الوفيات الغامضة في مدينة راكون بعد 30 عاما من قصفها في أحداث Resident Evil 3. تابعنا على


منذ 17 ساعات
أحداث Resident Evil Requiem ستكون بعد 30 سنة من احداث الجزء الثالث وكارثة مدينة راكون
في أحدث عروض Capcom Spotlight، تم الكشف عن تفاصيل جديدة ومثيرة حول لعبة الرعب المرتقبة Resident Evil Requiem، والتي تعود بالسلسلة إلى جذورها المظلمة. تأخذنا أحداث اللعبة إلى عام 2028، أي بعد 30 عامًا بالضبط من الضربة الصاروخية التي دمرت مدينة راكون سيتي في نهاية أحداث Resident Evil 2، تأخذنا أحداث اللعبة إلى عام 2028، أي بعد 30 عامًا بالضبط من الضربة الصاروخية التي دمرت مدينة راكون سيتي في نهاية أحداث Resident Evil 3: Nemesis، وهو ما يفسر الفوهة الهائلة التي ظهرت في العرض الدعائي. يتمحور مفهوم اللعبة الرئيسي حول ما تمت تسميته بالخوف الإدماني، كما أوضح المخرج كوشي ناكانيشي، يوهدف هذا المفهوم إلى منح اللاعب شعوراً بالإنجاز والرضا بعد التغلب على لحظات الرعب، لكي يدفعه إلى الاستمرار في اللعب. بطلة اللعبة هي شخصية جديدة تُدعى غريس أشكروافت، وهي محللة في مكتب التحقيقات الفيدرالي (FBI) على عكس الشخصيات القوية التي اعتدنا عليها مثل ليون كينيدي، تتميز غريس بأنها قابلة بشدة للفزع والخوف، وهذا ما يجعلها مثالية لتجربة رعب حقيقية من منظور اللاعب، ورغم ذلك، فهي لا تزال تتمتع بقدرات تحليلية عالية وتدريب على استخدام الأسلحة، ويمنحها القدرة على مواجهة التحديات. تم استعراض تطور كبير في الرسوم البصرية، حيث تم التركيز على أدق التفاصيل لتعزيز الواقعية، مثل تحول وجه غريس إلى اللون الأحمر عندما تكون مقلوبة رأسًا على عقب، وفيزياء الشعر الواقعية التي تم تطويرها باستخدام شعر مستعار حقيقي كنموذج. بالتزامن مع هذه التفاصيل، عادت التكهنات حول إمكانية ظهور شخصية ليون إس. كينيدي في اللعبة، خاصة بعد أن صرحت كابكوم بأن ليون غير مناسب للرعب بسبب خبرته القتالية، ويرى بعض المعجبين أن هذا التصريح قد يكون مجرد تمويه وأن ليون قد يظهر كشخصية سرية أو في أجزاء معينة من اللعبة. Resident Evil Requiem قادمة في 27 فبراير 2026 على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S و PC. هل أنتم متحمسين للعودة إلى أجواء الرعب الأصيل في السلسلة؟ تابعنا على


منذ 18 ساعات
كابكوم: ليون كينيدي غير مناسب للرعب في لعبة Resident Evil Requiem
كان العديد من محبي شخصية ليون إس. كينيدي يتوقع ظهور يتوقع ان يكون بطل لعبة Resident Evil Requiem القادمة، او على الأقل إمكانية ظهوره بشكل سري في اللعبة كما اشارت الشائعات، لكن يبدو ان ذلك لن يحدث مع الأسف. وقد أوضح المخرج كوشي ناكانيشي في فعالية Capcom Spotlight 2025 أن بطلة اللعبة الجديدة هي غريس أشكروافت، وهي محللة استخبارات في مكتب التحقيقات الفيدرالي FBI، ووصفها بأنها شخصية انطوائية وسريعة الخوف، وهذا الأمر يجعلها مناسبة أكثر لجو الرعب في اللعبة القادمة. وأضاف ناكانيشي أنهم كانوا يفكرون دائمًا في جعل ليون هو بطل اللعبة، ولكن من الصعب صنع لعبة رعب تتمحور حوله، لأنه لن يفزع من أقل الأشياء. كما أنه شخصية مدربة على القتال، مما يجعله غير مناسب لتقديم تجربة الرعب التي تريدها الشركة. وأشار ناكانيشي إلى أن ليون غير مستبعد تمامًا من اللعبة، ولكن لم يتم تأكيد ظهوره، وقد أدت عدة تلميحات في المقطع الدعائي الأول للعبة إلى تكهنات المعجبين بظهور ليون، مثل شاحنته القديمة التي شوهدت خارج قسم شرطة راكون سيتي. أيضا كشفت كابكوم خلال كشفت كابكوم عن أول لمحة لأسلوب اللعب في Resident Evil Requiem، والنتيجة كانت واضحة، حيث عادت السلسلة الشهيرة بأجواء الرعب الكلاسيكي، ولكن بجرأة جديدة عن أول لمحة لأسلوب اللعب، والنتيجة كانت واضحة، حيث عادت السلسلة الشهيرة بأجواء الرعب الكلاسيكي، ولكن بجرأة جديدة يذكر أن لعبة Resident Evil Requiem ستصدر في 27 فبراير 2026 على أجهزة الكمبيوتر و PlayStation 5 و Xbox Series X و S. تابعنا على