
تتويج فريق 'Redline' بأول نهائي في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يأتي ذلك بعد فوزهم ببطولة Rennsport، ليحصلوا بذلك على كأس البطولة والحصة الكبرى من مجموع الجوائز المالية المخصصة للبطولة والتي بلغت 500,000 دولار، بالإضافة إلى 1000 نقطة وضعتهم في صدارة جدول الترتيب العام للأندية ضمن الحدث العالمي الذي تحتضنه العاصمة الرياض وتقام منافساته في بوليفارد رياض سيتي في الفترة من 7 يوليو حتى 24 أغسطس 2025.
وشارك في البطولة 9 فرق من نخبة الفرق العالمية في عالم سباقات المحاكاة، حيث انطلق المنافسات بتاريخ 8 يوليو واختتمت اليوم بتتويج الفريق البريطاني الذي مثله كل من: الهولندي جيفري ريتفيلد، والبريطاني سيباستيان جوب، والسلوفيني كيفين سيجي، والبريطاني لوك بينيت الذي توج أيضاً بلقب أفضل لاعب في البطولة.
وعلّق بينيت خلال المؤتمر الصحفي الذي عقد عقب انتهاء المنافسات قائلاً: 'شعور رائع أن ننجح في الحصول على أول ألقاب نسخة هذا العام من كأس العالم للرياضات الإلكترونية. لا نجد الكلمات التي يمكنها أن تصف شعورنا الآن، فلقد كانت المنافسة شديدة وكان أداء الفرق الأخرى قوياً، ولكن روح الفريق الواحد ورغبتنا الدائمة في التطور ودفع بعضنا البعض لتقديم الأفضل هو ما ساعدنا على الظهور بهذا الشكل المميز.'
وأضاف بينيت البالغ من العمر 20 عاماً: 'لقد أبهرتنا الترتيبات والتجهيزات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، كما أننا سعداء جدا ونقدر الترحيب والاهتمام والضيافة التي حصلنا عليها منذ لحظة وصولنا للرياض. ومستوى التنظيم احترافي وجعلنا نشعر بالراحة وهو ما يساهم بشكل إيجابي في المستوى الذي يقدمه الجميع خلال المنافسات.'
ومع ختام بطولة Rennsport، فإن بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، تستمر من خلال بطولات Fatal Fury: City of The Wolves التي تختتم يوم السبت، وبطولتي VALORANT و Apex Legends التي تستمر حتى يوم الأحد.
وتضم نسخة 2025 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز 70 مليون دولار
كما يتكامل الحدث مع مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحوّل الرياض إلى وجهة صيفية تنبض بالحياة للعائلات وعشاق الألعاب على اختلاف اهتماماتهم، حيث يجمع بين أحدث تقنيات الألعاب والفعاليات الموسيقية والثقافية والعروض الإبداعية والمطاعم المتنوعة، إلى جانب أنشطة ترفيهية مناسبة لجميع أفراد الأسرة، ليقدم تجربة صيفية استثنائية تعكس حالة الازدهار والتنوع التي تتميز بها المنطقة.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


سويفت نيوز
منذ ساعة واحدة
- سويفت نيوز
صحفي ألماني يروي تجربته بين التقنية والتراث في أكبر بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية بالرياض
الرياض – واس:كشف الصحفي الألماني المتخصص في الرياضات الإلكترونية غابرييل سيرمان، عن تفاصيل تجربته الأولى في المملكة العربية السعودية، التي وصفها بأنها تجاوزت كل توقعاته، على المستويين المهني والشخصي، وذلك خلال تغطيته لفعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المستمرة حتى 24 أغسطس في بوليفارد سيتي بالعاصمة الرياض، بمشاركة أكثر من (2000) لاعب يمثلون أبرز الأندية العالمية، وبمجموع جوائز يتجاوز (70) مليون دولار، لتسجّل بذلك البطولة الأعلى قيمة في تاريخ الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.وأكد غابرييل في تصريح لوكالة الأنباء السعودية، أن زيارته للرياض كانت نقطة تحول في نظرته للمملكة، مشيرًا إلى أن زيارته تعد الأولى خارج أوروبا لأجل مهمة إعلامية، وقد حمل في ذهنه الكثير من التساؤلات والفضول، مبينًا أن اللحظة الأولى لوصوله للمملكة كانت كافية لترك انطباع مميز وعميق عن المملكة العربية السعودية وقدرتها في جذب أكبر البطولات عالميًا.وبيّن غابرييل، أن خلال فترة وجوده ضمن طاقم التغطية الإعلامية، لم تقتصر على المنافسات الرياضية فحسب، بل تجاوزتها إلى مجموعة من الفعاليات الثقافية والسياحية المصاحبة للبطولة، موضحًا أنه قام بزيارة وتجربة ثقافية مختلفة من خلال مهرجان المأكولات الشعبية، الذي يقدّم أطباقًا من مختلف مناطق المملكة على يد طهاة سعوديين محترفين، مشيرًا إلى أن التجربة كانت غنية بالمعرفة والمذاق على حد سواء.وعن زيارته لجناح 'وِرث' التفاعلي، قال :' إن التجربة فاقت تصوراته، حيث صمم شخصية رقمية خاصة به، وانطلق بها في رحلة افتراضية تستعرض ملامح التراث السعودي بأسلوب تفاعلي، من خلال ألعاب مستوحاة من الثقافة المحلية، مشيرًا إلى أن أسلوب التقديم في الجناح يتناسب مع الجيل الرقمي ويجذب اهتمامه، مؤكدًا أن جناح 'وِرث' قدّم التراث بطريقة لم يرها من قبل، حيث دمجوا الفن الشعبي بالتقنية الحديثة بمنتهى الإبداع.وأبدى إعجابه بالتنظيم العام، وبروح الجمهور السعودي، الذي تفاعل مع الفرق العالمية بروح رياضية، مشيدًا بدعم الجمهور السعودي للفرق الأجنبية. وأكد غابرييل سيرمان في ختام حديثه أن الرياض غيّرت فكرته بالكامل عن المملكة العربية السعودية، إذ لم تعد مجرد وجهة للبطولات العالمية، بل أصبحت مقصدًا ثقافيًا يتميز بالضيافة والتجربة الشاملة. مقالات ذات صلة

سعورس
منذ 2 ساعات
- سعورس
الفريق الإسباني Team Heretics ينتزع لقب VALORANT ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
وتمكّن فريق Team Heretics من تسجيل عودة تاريخية على مستوى نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية، بعد تأخرهم في النتيجة بواقع 2-0، لينجحوا في قلب النتيجة وإحراز اللقب بنتيجة نهائية بلغت 3-2. وحصل الفريق الإسباني بذلك على جائزة المركز الأول البالغة نصف مليون دولار من مجموع الجوائز، وعلى 1,000 نقطة في جدول الترتيب العام، كما نجح لاعبه التركي Wo0t في تحقيق لقب أفضل لاعب في البطولة. وأوضح أعضاء الفريق أنهم سعداء جدًّا، لكونهم أول فريق ينجح في تحقيق لقب لعبة VALORANT ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وبأنهم انبهروا بأعداد الجماهير والحضور خلال المباراة النهائية، وعلى الرغم من أن القاعدة الجماهيرية لفريق Fnatic كانت الأكبر والأكثر تفاعلًا إلّا أن ذلك الأمر دفعهم إلى تقديم مستوى أفضل والعودة في النتيجة. وقدّم اللاعبون شكرهم لطاقم التدريب في الفريق ولجماهيرهم في المملكة وحول العالم، كما أشادوا بالدور القيادي الذي لعبه زميلهم RieNs خلال المراحل المتقدمة من البطولة والتي أتاحت لهم الفرصة بالعودة للمنافسات، بالإضافة إلى الكلمات التحفيزية التي وجهها للفريق بعد التأخر بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية. وتضم VALORANT أكثر من 25 مليون لاعب نشط شهريًّا، وقرابة 7 ملايين لاعب يوميًّا، ما يعزز مكانتها كواحدة من أبرز ألعاب التصويب التكتيكي على مستوى العالم. وتعد إحدى الألعاب التي انضمت هذا العام للمرة الأولى إلى قائمة منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، إلى جانب الشطرنج و Fatal Fury: City of the Wolves و Cross Fire. وتضم القائمة أشهر الألعاب العالمية عبر مجموعة واسعة من الأنواع، بما في ذلك ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب المعارك الجماعية عبر الإنترنت، وألعاب الباتل رويال، والألعاب الاستراتيجية، وألعاب القتال. وإلى جانب المنافسات الاحترافية على مجموع جوائز قياسي يتجاوز 70 مليون دولار، تقدّم كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجموعة واسعة من التجارب والأنشطة والفعاليات، بما في ذلك العروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب الإلكترونية.

سعورس
منذ 2 ساعات
- سعورس
في ختام الأسبوع الأول من منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. فريق VK Gaming يتوج بلقب لعبة Apex Legends
وشارك في البطولة 40 فريقًا من نخبة الفرق على مستوى العالم؛ إذ تنافسوا على مدار 4 أيام في مسرح صالة Qiddiya Arena ببوليفارد رياض سيتي. وتُعد Apex Legends واحدة من أكثر ألعاب الباتل رويال شعبية، حيث ساهمت في تطوير هذا النوع من الألعاب من خلال أسلوبها المميز القائم على شخصيات الأبطال، وإيقاعها السريع، وأجوائها التنافسية المذهلة. وقال QQ لاعب فريق VK Gaming، البالغ من العمر 18 عامًا، وأفضل لاعب في البطولة عقب التتويج باللقب:" أهدي جائزة أفضل لاعب لزملائي Kasssa و LqDuD، فالمستوى الذي قدمناه جميعًا كان السبب في حصولنا على هذا اللقب المهم. كما نود أن نشكر جماهيرنا الوفية التي سافرت من الصين إلى المملكة لدعمنا وتشجعينا، ونحن سعداء بأننا عشنا سويًا هذه اللحظة التاريخية للرياضات الإلكترونية الصينية في أكبر منصة عالمية للرياضات الإلكترونية". ومع انتهاء منافسات لعبة Apex Legends وفوز فريق VK Gaming باللقب، اختتمت منافسات بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، التي ضمت منافساتها ألعابًا شهيرة، هي: Rennsport و Fatal Fury: City of the Wolves و VALORANT. وكان الفريق الإسباني Team Heretics قد حقق أول ألقابه في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، في منافسات لعبة VALORANT، التي استمرت منافساتها على مدار 6 أيام بمسرح صالة stc Arena في بوليفارد رياض سيتي، وشارك فيها 16 فريقًا من مختلف أنحاء العالم، وتجاوز مجموع جوائزها مليون دولار. وتمكّن فريق Team Heretics من تسجيل عودة تاريخية على مستوى نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية، بعد تأخرهم في النتيجة بواقع 2-0، لينجحوا في قلب النتيجة وإحراز اللقب بنتيجة نهائية بلغت 3-2. وحصل الفريق الإسباني بذلك على جائزة المركز الأول البالغة نصف مليون دولار من مجموع الجوائز، وعلى 1,000 نقطة في جدول الترتيب العام، كما نجح لاعبه التركي Wo0t في تحقيق لقب أفضل لاعب في البطولة. ويمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية احتفالًا عالميًا بثقافة الألعاب الإلكترونية والتميز التنافسي. ويجمع الحدث أكثر من 2,000 لاعبًا محترفًا يمثلون نخبة الأندية العالمية، للتنافس في 25 بطولة رئيسية تشمل 24 لعبة مختلفة. إلى جانب المنافسات الرياضية ، يُقام مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحتفي بثقافة الألعاب من خلال فعاليات متنوعة تعزز من تجربة الحضور، وتفتح آفاقًا جديدة أمام الشركات المحلية والإقليمية للاستفادة من هذه الفرصة الاقتصادية الضخمة. كما أنه يوفر منصة مثالية للمبدعين لعرض مواهبهم وإبداعاتهم أمام جمهور عالمي واسع.