logo
مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت

مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت

التقنية بلا حدودمنذ 15 ساعات
في أعقاب تسريح 9,000 موظف من مايكروسوفت، بينهم عدد كبير من العاملين في Xbox Game Studios، بدأ تبادل الاتهامات بشأن أسباب هذه القرارات.
وكانوا المطورون الذين أُغلِقت استوديوهاتهم ضمن عمليات التخفيض من بين أبرز المنتقدين. من بينهم رافاييل كولانتونيو، مؤسس استوديو Arkane، الذي غادر الشركة في عام 2017، أي قبل إغلاقها النهائي في 2024.
عبر وسائل التواصل الاجتماعي، عبّر كولانتونيو عن رأيه بأن خدمة Xbox Game Pass ساهمت في خلق حالة من عدم الاستقرار في صناعة الألعاب. وهو يشغل حاليًا منصب رئيس ومدير إبداعي في استوديو Wolfeye المستقل.
وبعد تعليقه الأولي، أوضح قائلًا: 'أعتقد أن نموذج Game Pass غير قابل للاستمرار، وقد ألحق ضررًا متزايدًا بالصناعة على مدار عقد كامل، بفضل الدعم غير المحدود من أموال مايكروسوفت.
لكن عاجلًا أم آجلًا، سيصطدم هذا النموذج بالواقع. لا أظن أن Game Pass يمكن أن يتعايش مع النماذج الأخرى، فإما أن يقضي عليها جميعًا أو يتخلى عنها'.
ورغم تصريح فيل سبنسر في 2022 بأن الخدمة تحقق أرباحًا، فإن نمو الاشتراكات بدأ يتباطأ، ما يثير تساؤلات حول مدى استدامة هذا النموذج مقارنة ببيع الألعاب بالسعر الكامل. صحيح أن Game Pass يحقق إيرادات، إلا أن العديد من الاستوديوهات التي تُنتج ألعابه لا تزدهر ماليًا.
يعد استوديو Arkane نفسه مثالًا واضحًا، إذ طُرحت لعبته Redfall على الخدمة في يوم إصدارها، ورغم ذلك أُغلِق. كذلك، لم تُفلِح لعبة Hi-Fi Rush، رغم الاستقبال الإيجابي لها، في إنقاذ استوديو Tango Gameworks من المصير ذاته.
ومؤخرًا، جرى إغلاق استوديو The Initiative قبل أن يتمكن من إطلاق Perfect Dark على Game Pass.
مع ذلك، لا يتفق جميع اللاعبين مع كولانتونيو في تحميل Game Pass المسؤولية الكاملة عن خسارة الوظائف. هناك من يرى أن سوء الإدارة والإنفاق غير المحسوب في الاستحواذ على استوديوهات متعددة كان له دور أساسي.
كما يشير بعض المحللين إلى اعتماد مايكروسوفت المتزايد على الذكاء الاصطناعي، حيث يُعتقد أنها بدأت في استخدام أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي لاستبدال موظفين أساسيين في عملية تطوير الألعاب.
في المقابل، بدأ بعض المشتركين في Game Pass بإلغاء عضوياتهم اعتراضًا على ما يرونه تدميرًا تدريجيًا لصناعة الألعاب. وبينما يجد البعض أن الخدمة توفر راحة كبيرة من خلال طرح ألعاب AAA في يوم الإصدار، يرى آخرون أن هذا الامتياز لا يبرر الأضرار التي تلحق بالمطورين.
وقد طالب عدد من اللاعبين بأن تصبح مايكروسوفت أكثر انتقائية في ما تضيفه إلى الخدمة، حيث لا يبدو أن جميع الألعاب مناسبة لنموذج الاشتراك الشهري. واقترح كولانتونيو أن تتجه الشركة إلى التركيز على الألعاب الكلاسيكية والقديمة كجزء أساسي من مكتبة Game Pass.
المصدر
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

تأجيل مفاجئ لإصدار Galaxy Z Fold 7 وFlip 7 FE وWatch 8 وWatch Ultra من سامسونج لعام 2025
تأجيل مفاجئ لإصدار Galaxy Z Fold 7 وFlip 7 FE وWatch 8 وWatch Ultra من سامسونج لعام 2025

التقنية بلا حدود

timeمنذ 13 ساعات

  • التقنية بلا حدود

تأجيل مفاجئ لإصدار Galaxy Z Fold 7 وFlip 7 FE وWatch 8 وWatch Ultra من سامسونج لعام 2025

سيكون هذا الأسبوع مثيرًا لعشّاق سامسونج، رغم أن معظم تفاصيل المنتجات الجديدة التي ستُكشف عنها الشركة في حدث Galaxy Unpacked الصيفي بنيويورك يوم 9 يوليو أصبحت معروفة إلى حد كبير. فخلال عطلة نهاية الأسبوع، تسربت أول صورة واقعية وفيديو عملي لهاتف سامسونج القابل للطي الجديد، بينما كشف أحد المسرّبين الفرنسيين الأسبوع الماضي عن الأسعار المتوقعة لساعة Galaxy Watch من الجيل الثامن في السوق الأوروبية. في سياق متصل، نشر المسرّب الشهير ستيف هيمرستوفر، المعروف باسم @OnLeaks، منشورًا عبر منصة X كشف فيه عن موعد بدء مرحلة الطلب المسبق وانتهائها. ووفقًا لما ذكره، سيتمكن المهتمون من تقديم طلباتهم بدءًا من يوم 9 يوليو 2025 في تمام الساعة الثالثة عصرًا بتوقيت وسط أوروبا، إلا أن التوصيل والتوافر في المتاجر لن يبدأ فعليًا قبل يوم 25 يوليو. وتشمل الأجهزة التي سيجري إطلاقها في ذلك الموعد كلاً من: Galaxy Z Fold 7، وGalaxy Z Flip 7، إلى جانب النسخة المخففة منه Galaxy Z Flip 7 FE. كذلك، ستُطرح ساعة Galaxy Watch 8، وGalaxy Watch 8 Classic، بالإضافة إلى الجيل الثاني من ساعة Galaxy Watch Ultra، والتي يُرجّح أن تحمل الاسم الرسمي Galaxy Watch Ultra (2025). من المحتمل أن يحصل بعض المستخدمين في مناطق معينة على أجهزتهم قبل هذا التاريخ بعدة أيام، إلا أن يوم الجمعة 25 يوليو يبدو أنه سيكون موعد التوفر الرسمي عالميًا. المصدر

مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت
مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت

التقنية بلا حدود

timeمنذ 15 ساعات

  • التقنية بلا حدود

مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت

في أعقاب تسريح 9,000 موظف من مايكروسوفت، بينهم عدد كبير من العاملين في Xbox Game Studios، بدأ تبادل الاتهامات بشأن أسباب هذه القرارات. وكانوا المطورون الذين أُغلِقت استوديوهاتهم ضمن عمليات التخفيض من بين أبرز المنتقدين. من بينهم رافاييل كولانتونيو، مؤسس استوديو Arkane، الذي غادر الشركة في عام 2017، أي قبل إغلاقها النهائي في 2024. عبر وسائل التواصل الاجتماعي، عبّر كولانتونيو عن رأيه بأن خدمة Xbox Game Pass ساهمت في خلق حالة من عدم الاستقرار في صناعة الألعاب. وهو يشغل حاليًا منصب رئيس ومدير إبداعي في استوديو Wolfeye المستقل. وبعد تعليقه الأولي، أوضح قائلًا: 'أعتقد أن نموذج Game Pass غير قابل للاستمرار، وقد ألحق ضررًا متزايدًا بالصناعة على مدار عقد كامل، بفضل الدعم غير المحدود من أموال مايكروسوفت. لكن عاجلًا أم آجلًا، سيصطدم هذا النموذج بالواقع. لا أظن أن Game Pass يمكن أن يتعايش مع النماذج الأخرى، فإما أن يقضي عليها جميعًا أو يتخلى عنها'. ورغم تصريح فيل سبنسر في 2022 بأن الخدمة تحقق أرباحًا، فإن نمو الاشتراكات بدأ يتباطأ، ما يثير تساؤلات حول مدى استدامة هذا النموذج مقارنة ببيع الألعاب بالسعر الكامل. صحيح أن Game Pass يحقق إيرادات، إلا أن العديد من الاستوديوهات التي تُنتج ألعابه لا تزدهر ماليًا. يعد استوديو Arkane نفسه مثالًا واضحًا، إذ طُرحت لعبته Redfall على الخدمة في يوم إصدارها، ورغم ذلك أُغلِق. كذلك، لم تُفلِح لعبة Hi-Fi Rush، رغم الاستقبال الإيجابي لها، في إنقاذ استوديو Tango Gameworks من المصير ذاته. ومؤخرًا، جرى إغلاق استوديو The Initiative قبل أن يتمكن من إطلاق Perfect Dark على Game Pass. مع ذلك، لا يتفق جميع اللاعبين مع كولانتونيو في تحميل Game Pass المسؤولية الكاملة عن خسارة الوظائف. هناك من يرى أن سوء الإدارة والإنفاق غير المحسوب في الاستحواذ على استوديوهات متعددة كان له دور أساسي. كما يشير بعض المحللين إلى اعتماد مايكروسوفت المتزايد على الذكاء الاصطناعي، حيث يُعتقد أنها بدأت في استخدام أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي لاستبدال موظفين أساسيين في عملية تطوير الألعاب. في المقابل، بدأ بعض المشتركين في Game Pass بإلغاء عضوياتهم اعتراضًا على ما يرونه تدميرًا تدريجيًا لصناعة الألعاب. وبينما يجد البعض أن الخدمة توفر راحة كبيرة من خلال طرح ألعاب AAA في يوم الإصدار، يرى آخرون أن هذا الامتياز لا يبرر الأضرار التي تلحق بالمطورين. وقد طالب عدد من اللاعبين بأن تصبح مايكروسوفت أكثر انتقائية في ما تضيفه إلى الخدمة، حيث لا يبدو أن جميع الألعاب مناسبة لنموذج الاشتراك الشهري. واقترح كولانتونيو أن تتجه الشركة إلى التركيز على الألعاب الكلاسيكية والقديمة كجزء أساسي من مكتبة Game Pass. المصدر

هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟
هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟

VGA4A

timeمنذ 20 ساعات

  • VGA4A

هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟

في وقت سابق من هذا الأسبوع، تم الإعلان عن لعبة Helldivers 2 على أجهزة Xbox Series X|S، حيث ستصدر اللعبة الآن على أجهزة مايكروسوفت بعد حوالي سنة ونصف من إصدارها على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. وبهذه المناسبة، بدأ اللاعبون يتساءلون في الشبكات الاجتماعية، عما إذا كان بإمكانهم الاستمرار في اللعب على Xbox بتقدمهم المحفوظ من المنصات الأخرى، وهي أسالة وجهت الى المطورين، ووفقًا لمطوري اللعبة، فإن الحفظ عبر المنصات غير مدعوم. هذا وقد سلط استوديو Arrowhead Game Studios الضوء على أهم شروط اللعب عبر المنصات المتعددة للعبة Helldivers 2 وكانت على النحو الآتي: اللعب الجماعي المشترك (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. الحفظ عبر المنصات والتقدم عبر المنصات (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. المشتريات المشتركة (Cross-buying): غير موجودة، ويتم ربط العناصر بالمنصة التي تم الشراء منها. اللعبة التي حققت نجاحًا مدويًا عند إطلاقها لأول مرة على PS5 والحاسب الشخصي في فبراير 2024، أصبحت واحدة من أفضل ألعاب التصويب الجماعي لهذا الجيل، وها هي الآن تستعد لتوسيع ساحات المعركة بدعم مجتمع اللاعبين على Xbox. وفي الخاتم، ذكر مطوري لعبة Helldivers 2 أنهم لا يخططون لإضافة اللعبة إلى خدمة الاشتراك Game Pass، وقد تم تحديد موعد إصدار لعبة التصويب لأجهزة Xbox Series X|S في 26 أغسطس. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store