
كل ما تريد معرفته عن البطولة العربية للأندية 2025.. التأجيل يلوح في الأفق
البطولة العربية للأندية 2025
وبحسب ما كشفته تقارير صحفية، فإن الاتحاد العربي لكرة القدم يدرس بشكل جاد تأجيل البطولة، التي كان من المقرر إقامتها خلال شهري يوليو وأغسطس 2025، وذلك لتجنب التضارب مع جدول مونديال الأندية الذي يترقبه العالم.
وفي تصريحات خاصة لموقع كورة بلس، أوضح مصدر مطّلع أن التأجيل يأتي في إطار الحرص على الحفاظ على جودة البطولة وضمان مشاركة الأندية بأفضل صورة ممكنة، مشيرًا إلى أن الاتحاد العربي يدرس تحديد موعد بديل يتناسب مع جدول المنافسات المحلية والقارية.
تاريخ البطولة.. والنصر بطل النسخة الأخيرة
تعود جذور البطولة إلى عام 1981، حيث أُقيمت أول نسخة تحت اسم 'كأس الأندية العربية الأبطال'، قبل أن تتغير تسميتها أكثر من مرة، لتُعرف حاليًا بـ'البطولة العربية للأندية'. وشهدت تطورًا ملحوظًا من حيث التنظيم والنظام، مع توسيع قاعدة المشاركة لتشمل أندية من مختلف الدوريات العربية.
ويحمل نادي النصر السعودي لقب النسخة الماضية التي أُقيمت في 2023، بعدما تغلّب في النهائي على الهلال بنتيجة 2-1. ويُعد الترجي التونسي الأكثر تتويجًا بالبطولة برصيد 3 ألقاب، يليه كل من الهلال، الاتحاد، الصفاقسي، والرجاء، بلقبين لكل منهم.
نظام البطولة في نسختها الجديدة
من المنتظر أن تشهد البطولة العربية 2025 مشاركة 37 ناديًا يمثلون مختلف الدول العربية، وذلك وفق نظام تأهيلي متكامل يجمع بين الأبطال والمتأهلين من التصفيات.
الدور التمهيدي
يبدأ بمشاركة أبطال الدوري في موسم 2024–2025 من دول: جيبوتي، جزر القمر، الصومال، واليمن، ويتنافسون بنظام خروج المغلوب، على أن يتأهل فريق واحد إلى المرحلة التالية.
الدور الأول
يضم 24 فريقًا يتم اختيارهم من قبل الاتحادات الوطنية، بشرط تواجدهم ضمن المراكز الأربعة الأولى في دورياتهم، بالإضافة إلى 5 أندية يختارها الاتحاد العربي مباشرة، إلى جانب المتأهل من الدور التمهيدي.
تُقام مواجهات هذا الدور بنظام الذهاب والإياب، ويتأهل منه 12 فريقًا إلى الدور الثاني، مع منع مواجهة أي فريقين من نفس الدولة.
الدور الثاني والتأهل للنهائيات
يتواجه 12 فريقًا للتنافس على 6 بطاقات مؤهلة إلى النهائيات، التي تُقام بنظام دورة مجمعة في جمهورية مصر العربية.
المرحلة النهائية في مصر
تُقام النهائيات بمشاركة 16 فريقًا، يتم توزيعهم على 4 مجموعات، بواقع 4 فرق في كل مجموعة.
يتأهل المتصدر والوصيف من كل مجموعة إلى دور الثمانية، وتستمر المنافسات بنظام الإقصاء المباشر حتى المباراة النهائية، التي تُحدد هوية البطل.
جوائز مالية قياسية
تُعد البطولة العربية واحدة من أغنى البطولات القارية والإقليمية على مستوى الأندية، حيث تتجاوز جوائزها المالية 10 ملايين دولار، موزعة كالتالي:
البطل: 6 ملايين دولار
الوصيف: 2.5 مليون دولار
الخاسرون في نصف النهائي: 200 ألف دولار
ربع النهائي: 150 ألف دولار
دور المجموعات: 100 ألف دولار
الفرق المغادرة مبكرًا: 20 ألف دولار للمساهمة في تكاليف السفر
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة

صحيفة عاجل
منذ 4 ساعات
- صحيفة عاجل
ألماني يروي تجربته بين التقنية والتراث في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
كشف الصحفي الألماني المتخصص في الرياضات الإلكترونية غابرييل سيرمان، عن تفاصيل تجربته الأولى في المملكة العربية السعودية، التي وصفها بأنها تجاوزت كل توقعاته، على المستويين المهني والشخصي، وذلك خلال تغطيته لفعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المستمرة حتى 24 أغسطس في بوليفارد سيتي بالعاصمة الرياض، بمشاركة أكثر من (2000) لاعب يمثلون أبرز الأندية العالمية، وبمجموع جوائز يتجاوز (70) مليون دولار، لتسجّل بذلك البطولة الأعلى قيمة في تاريخ الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم. وأكد غابرييل في تصريح لوكالة الأنباء السعودية، أن زيارته للرياض كانت نقطة تحول في نظرته للمملكة، مشيرًا إلى أن زيارته تعد الأولى خارج أوروبا لأجل مهمة إعلامية، وقد حمل في ذهنه الكثير من التساؤلات والفضول، مبينًا أن اللحظة الأولى لوصوله للمملكة كانت كافية لترك انطباع مميز وعميق عن المملكة العربية السعودية وقدرتها في جذب أكبر البطولات عالميًا. وبيّن غابرييل، أن خلال فترة وجوده ضمن طاقم التغطية الإعلامية، لم تقتصر على المنافسات الرياضية فحسب، بل تجاوزتها إلى مجموعة من الفعاليات الثقافية والسياحية المصاحبة للبطولة، موضحًا أنه قام بزيارة وتجربة ثقافية مختلفة من خلال مهرجان المأكولات الشعبية، الذي يقدّم أطباقًا من مختلف مناطق المملكة على يد طهاة سعوديين محترفين، مشيرًا إلى أن التجربة كانت غنية بالمعرفة والمذاق على حد سواء. وعن زيارته لجناح "وِرث" التفاعلي، قال :" إن التجربة فاقت تصوراته، حيث صمم شخصية رقمية خاصة به، وانطلق بها في رحلة افتراضية تستعرض ملامح التراث السعودي بأسلوب تفاعلي، من خلال ألعاب مستوحاة من الثقافة المحلية، مشيرًا إلى أن أسلوب التقديم في الجناح يتناسب مع الجيل الرقمي ويجذب اهتمامه، مؤكدًا أن جناح "وِرث" قدّم التراث بطريقة لم يرها من قبل، حيث دمجوا الفن الشعبي بالتقنية الحديثة بمنتهى الإبداع. وأبدى إعجابه بالتنظيم العام، وبروح الجمهور السعودي، الذي تفاعل مع الفرق العالمية بروح رياضية، مشيدًا بدعم الجمهور السعودي للفرق الأجنبية. وأكد غابرييل سيرمان في ختام حديثه أن الرياض غيّرت فكرته بالكامل عن المملكة العربية السعودية، إذ لم تعد مجرد وجهة للبطولات العالمية، بل أصبحت مقصدًا ثقافيًا يتميز بالضيافة والتجربة الشاملة.


سويفت نيوز
منذ 6 ساعات
- سويفت نيوز
صحفي ألماني يروي تجربته بين التقنية والتراث في أكبر بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية بالرياض
الرياض – واس:كشف الصحفي الألماني المتخصص في الرياضات الإلكترونية غابرييل سيرمان، عن تفاصيل تجربته الأولى في المملكة العربية السعودية، التي وصفها بأنها تجاوزت كل توقعاته، على المستويين المهني والشخصي، وذلك خلال تغطيته لفعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، المستمرة حتى 24 أغسطس في بوليفارد سيتي بالعاصمة الرياض، بمشاركة أكثر من (2000) لاعب يمثلون أبرز الأندية العالمية، وبمجموع جوائز يتجاوز (70) مليون دولار، لتسجّل بذلك البطولة الأعلى قيمة في تاريخ الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.وأكد غابرييل في تصريح لوكالة الأنباء السعودية، أن زيارته للرياض كانت نقطة تحول في نظرته للمملكة، مشيرًا إلى أن زيارته تعد الأولى خارج أوروبا لأجل مهمة إعلامية، وقد حمل في ذهنه الكثير من التساؤلات والفضول، مبينًا أن اللحظة الأولى لوصوله للمملكة كانت كافية لترك انطباع مميز وعميق عن المملكة العربية السعودية وقدرتها في جذب أكبر البطولات عالميًا.وبيّن غابرييل، أن خلال فترة وجوده ضمن طاقم التغطية الإعلامية، لم تقتصر على المنافسات الرياضية فحسب، بل تجاوزتها إلى مجموعة من الفعاليات الثقافية والسياحية المصاحبة للبطولة، موضحًا أنه قام بزيارة وتجربة ثقافية مختلفة من خلال مهرجان المأكولات الشعبية، الذي يقدّم أطباقًا من مختلف مناطق المملكة على يد طهاة سعوديين محترفين، مشيرًا إلى أن التجربة كانت غنية بالمعرفة والمذاق على حد سواء.وعن زيارته لجناح 'وِرث' التفاعلي، قال :' إن التجربة فاقت تصوراته، حيث صمم شخصية رقمية خاصة به، وانطلق بها في رحلة افتراضية تستعرض ملامح التراث السعودي بأسلوب تفاعلي، من خلال ألعاب مستوحاة من الثقافة المحلية، مشيرًا إلى أن أسلوب التقديم في الجناح يتناسب مع الجيل الرقمي ويجذب اهتمامه، مؤكدًا أن جناح 'وِرث' قدّم التراث بطريقة لم يرها من قبل، حيث دمجوا الفن الشعبي بالتقنية الحديثة بمنتهى الإبداع.وأبدى إعجابه بالتنظيم العام، وبروح الجمهور السعودي، الذي تفاعل مع الفرق العالمية بروح رياضية، مشيدًا بدعم الجمهور السعودي للفرق الأجنبية. وأكد غابرييل سيرمان في ختام حديثه أن الرياض غيّرت فكرته بالكامل عن المملكة العربية السعودية، إذ لم تعد مجرد وجهة للبطولات العالمية، بل أصبحت مقصدًا ثقافيًا يتميز بالضيافة والتجربة الشاملة. مقالات ذات صلة

سعورس
منذ 6 ساعات
- سعورس
الفريق الإسباني Team Heretics ينتزع لقب VALORANT ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
وتمكّن فريق Team Heretics من تسجيل عودة تاريخية على مستوى نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية، بعد تأخرهم في النتيجة بواقع 2-0، لينجحوا في قلب النتيجة وإحراز اللقب بنتيجة نهائية بلغت 3-2. وحصل الفريق الإسباني بذلك على جائزة المركز الأول البالغة نصف مليون دولار من مجموع الجوائز، وعلى 1,000 نقطة في جدول الترتيب العام، كما نجح لاعبه التركي Wo0t في تحقيق لقب أفضل لاعب في البطولة. وأوضح أعضاء الفريق أنهم سعداء جدًّا، لكونهم أول فريق ينجح في تحقيق لقب لعبة VALORANT ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وبأنهم انبهروا بأعداد الجماهير والحضور خلال المباراة النهائية، وعلى الرغم من أن القاعدة الجماهيرية لفريق Fnatic كانت الأكبر والأكثر تفاعلًا إلّا أن ذلك الأمر دفعهم إلى تقديم مستوى أفضل والعودة في النتيجة. وقدّم اللاعبون شكرهم لطاقم التدريب في الفريق ولجماهيرهم في المملكة وحول العالم، كما أشادوا بالدور القيادي الذي لعبه زميلهم RieNs خلال المراحل المتقدمة من البطولة والتي أتاحت لهم الفرصة بالعودة للمنافسات، بالإضافة إلى الكلمات التحفيزية التي وجهها للفريق بعد التأخر بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية. وتضم VALORANT أكثر من 25 مليون لاعب نشط شهريًّا، وقرابة 7 ملايين لاعب يوميًّا، ما يعزز مكانتها كواحدة من أبرز ألعاب التصويب التكتيكي على مستوى العالم. وتعد إحدى الألعاب التي انضمت هذا العام للمرة الأولى إلى قائمة منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، إلى جانب الشطرنج و Fatal Fury: City of the Wolves و Cross Fire. وتضم القائمة أشهر الألعاب العالمية عبر مجموعة واسعة من الأنواع، بما في ذلك ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب المعارك الجماعية عبر الإنترنت، وألعاب الباتل رويال، والألعاب الاستراتيجية، وألعاب القتال. وإلى جانب المنافسات الاحترافية على مجموع جوائز قياسي يتجاوز 70 مليون دولار، تقدّم كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجموعة واسعة من التجارب والأنشطة والفعاليات، بما في ذلك العروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب الإلكترونية.