أحدث الأخبار مع #XboxSeriesX


منذ 10 ساعات
- ترفيه
كابكوم: ليون كينيدي غير مناسب للرعب في لعبة Resident Evil Requiem
كان العديد من محبي شخصية ليون إس. كينيدي يتوقع ظهور يتوقع ان يكون بطل لعبة Resident Evil Requiem القادمة، او على الأقل إمكانية ظهوره بشكل سري في اللعبة كما اشارت الشائعات، لكن يبدو ان ذلك لن يحدث مع الأسف. وقد أوضح المخرج كوشي ناكانيشي في فعالية Capcom Spotlight 2025 أن بطلة اللعبة الجديدة هي غريس أشكروافت، وهي محللة استخبارات في مكتب التحقيقات الفيدرالي FBI، ووصفها بأنها شخصية انطوائية وسريعة الخوف، وهذا الأمر يجعلها مناسبة أكثر لجو الرعب في اللعبة القادمة. وأضاف ناكانيشي أنهم كانوا يفكرون دائمًا في جعل ليون هو بطل اللعبة، ولكن من الصعب صنع لعبة رعب تتمحور حوله، لأنه لن يفزع من أقل الأشياء. كما أنه شخصية مدربة على القتال، مما يجعله غير مناسب لتقديم تجربة الرعب التي تريدها الشركة. وأشار ناكانيشي إلى أن ليون غير مستبعد تمامًا من اللعبة، ولكن لم يتم تأكيد ظهوره، وقد أدت عدة تلميحات في المقطع الدعائي الأول للعبة إلى تكهنات المعجبين بظهور ليون، مثل شاحنته القديمة التي شوهدت خارج قسم شرطة راكون سيتي. أيضا كشفت كابكوم خلال كشفت كابكوم عن أول لمحة لأسلوب اللعب في Resident Evil Requiem، والنتيجة كانت واضحة، حيث عادت السلسلة الشهيرة بأجواء الرعب الكلاسيكي، ولكن بجرأة جديدة عن أول لمحة لأسلوب اللعب، والنتيجة كانت واضحة، حيث عادت السلسلة الشهيرة بأجواء الرعب الكلاسيكي، ولكن بجرأة جديدة يذكر أن لعبة Resident Evil Requiem ستصدر في 27 فبراير 2026 على أجهزة الكمبيوتر و PlayStation 5 و Xbox Series X و S. تابعنا على


منذ 3 أيام
- ترفيه
ظهور لعبة GTA 6 لأول مرة على متجر Xbox وتحميل ملف مسبق!
لعبة GTA 6 هي الأكثر انتظارًا الآن، وبعد تأجيلها المتوقع خلال الأشهر الماضية للعام المقبل بجانب إعلانها الثاني المبهر بصريًا، الجمهور بانتظار المزيد من التفاصيل في الوقت الحالي عن اللعب نفسه، يبدو أننا حصلنا على تحديث جديد ولكن ليس بهذ الشأن. بعد أسابيع من الانتظار يمكن لجميع عشاق GTA 6 إضافة اللعبة إلى قائمة أمنيات Xbox Series X|S وإلقاء نظرة على صفحة المتجر، تأتي تلك الخطوة متأخرة قليلًا على عكس متجر بلايستيشن الذي حصل على صفحة اللعبة بعد ساعات قليلة من إصدار العرض الثاني للعبة، مما سمح بإضافة اللعبة إلى قائمة أمنيات PS5، حيث صرحت Take-Two Interactive أن إمكانية إضافة اللعبة على قائمة أمنيات Xbox ستكون متاحة في وقت قريب، حيث استغرق الأمر 7 أسابيع. يمكن الاطلاع على صفحة GTA 6 في المتجر على كل أجهزة Xbox والموقع الإلكتروني، تعرض الصفحة على المتجر جميع الصور الفنية التي تم إصدارها إلى جانب الإعلان الثاني مع لقطات من داخل اللعبة. يمكنك أيضًا بمجرد وضعها في قائمة الأمنيات تحميل ملف مسبق لتكون على قائمة الإنتظار في التحميل المسبق عندما نصل إلى الإطار الزمني المحدد للتحميل. حجم تنزيل الملف المسبق للعية الأساسية هو 328.76 ميجابايت، وهو حجم معتاد لملف مؤقت، لكنه على أي حال يضيف لمسة من الحماس على المكتبة مع وجوده أيقونة بجانب جميع التطبيقات بشكل عام على المنصة. بالنسبة إلى موعد الطلب المسبق، فيظل هذا السؤال غامض حتى وقت كتابة هذا التقرير، لكن لا أظن أننا سنشهد تلك الخطوة قبل الشهور الأخيرة من العام الحالي او بداية 2026. لعبة Grand Theft Auto 6 ستصدر على المنصات المنزلية الحالية في 26 مايو 2026، ويمكنكم الاطلاع على المقال الشيق هنا الذي يوضع سبب اختيار روكستار لهذا التاريخ الغريب.


عرب هاردوير
١٩-٠٦-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
7 ألعاب مراجعة لعبة Blades of Fire 2025-06-19 - منذ 3 ساعات اخر تحديث - بتاريخ 2025-06-19 70 0
جدول المحتوى معلومات سريعة اسم اللعبة Blades of Fire المطور MercurySteam الناشر 505 Games تاريخ النشر 22 May 2025 المنصات PC, Xbox Series X|S, PS5 في هدوء شديد ودون أي ضجة نشرت شركة 505 Games لعبة Blades of Fire، التي تأتينا من تطوير فريق MercurySteam. تقدم اللعبة تجربة مغامرات وأكشن في عالم مفتوح مع طور قصة. وسط هذا الهدوء بدأت لعبة Blades of Fire تجذب الأنظار، خصوصًا وأن اللعبة تأتي مع عدد من الأفكار الجديدة فعلًا. وهذا الأمر دفعنا إلى تجربة اللعبة للوقوف على مدى جودتها وهل بالفعل قدمت أفكار جديدة مميزة أم لا. قصة لعبة Blades of Fire تقع أحداث لعبة Blades of Fire داخل عالم خيالي. مع بداية اللعبة نتعرف على الملكة "نيريا". وهي ملكة شريرة ألقت تعويذة سحرية تسببت في تحويل كل الفولاذ في العالم إلى حجر. بفضل هذه التعويذة أصبح جيش الملكة هو الوحيد الذي يمتلك أسلحة فولاذية، وبدأت في التحكم بالعالم والتسلط عليه. هنا يظهر بطل اللعبة "آران" الذي يسعى لقتل الملكة والتخلص من التعويذة. يستعين "آران" في رحلته بمطرقة سحرية تمكنه من صقل وصناعة أسلحة فولاذية، وبالتالي يمكن لآران محاربة جيش الملكة والوحوش المُنتشرة في هذا العالم السحري. أيضًا يصاحب "آران" في رحلته فتى صغير يدعى "أدسو"، وهو قادر على القراءة و إلقاء التعاويذ ويساعد آران بالكثير من المعلومات حول عالم اللعبة. للأسف الشديد كل ما تحدثنا عنه وذكرناه هو كل قصة اللعبة، وهي المعلومات الموجودة في الإعلان الخاص باللعبة التي ستتعرف عليها في أول 10 دقائق من اللعب. قصة اللعبة فقيرة جدًا وخالية من أي تفاصيل ولا تجذب اللاعب بأي شكل من الأشكال. القصة لا تحتوي على أي التواءات، ولا تحتوي على سردية ممتعة وشيقة، بكل بساطة يوجد ملكة شريرة وأنت تحاول قتلها، حيث يجب الوصول إلى قلعتها وقتلها. حرفيًا، لا يوجد أي شخصيات أو أحداث تستجد أثناء الرحلة. قصة لعبة Blades of Fire محبطة جدًا وتعكس كسل شديد من المطور. أعي تمامًا أن اللعبة تأتي بسعر 42 دولار وهو سعر زهيد في الوقت الحالي، وأعي أيضًا أن اللعبة تأتي من فريق تطوير محدود نسبيًا إلا أن القصة كان من الممكن تكون أفضل بكثير. بناء الشخصيات في Blades of Fire امتدادًا للقصة السيئة، فإن اللعبة تحتوي على شخصيات سيئة جدًا. الشخصيات خالية من التفاصيل المحيطة بها وبالتالي لا توجد علاقة تنشأ بين اللاعب و الشخصيات. لعبت لفترة طويلة جدًا ولساعات عديدة ولم أتعلق بشخصية "آران" على الإطلاق، هذا الأمر غير موجود في الكثير من الألعاب الأخرى حيث تتعلق بالشخصيات الموجودة فيها مثل شخصية كريتوس أو الطائر بن لا أحد. التعلق بالشخصيات يأتي بسبب بناء الشخصية وكم التفاصيل المحيطة بالشخصية. نحن هنا في اللعبة نبدأ في الرحلة مع آران دون أن نتعرف على تاريخه أو دوافعه. حتى العلاقات بين آران وباقي شخصيات اللعبة خالية من التفاصيل. على سبيل المثال، يسير آران في رحلته بصحبة أدسو ومن المفترض أنه خلال هذه الرحلة تنشأ علاقة صداقة بينهم. لكن بسبب غياب الحوارات بين الشخصيتين فأنت لا تلمس هذه العلاقة ومراحل تطورها. إذا أردنا المقارنة هنا فلدينا لعبة A Plague Tale التي أظهرت العلاقة بين الشخصيات وكيف تتطور مع الأحداث والمواقف التي يمر بها الشخصيات. العلاقات بين الشخصيات كما ذكرنا سيئة وخالية من البناء الدرامي السليم. في الوقت نفسه، اللعبة لا تحتوي على شخصيات أصلًا، لأن لعبة Blades of Fire تحتوي تقريبًا على خمس شخصيات فقط وهو أمر يعكس مدى عدم اهتمام فريق التطوير بالقصة. المهام في اللعبة بالحديث عن نظام المهام في لعبة Blades of Fire، فإن اللعبة لا تحتوي على أي مهام في الأساس. نعم، اللعبة لا تحتوي على نظام مهام سواء فرعية أو أساسية، حيث تحتوي اللعبة على مهمة واحدة رئيسية وهي الوصول إلى الملكة وقتلها. في الوقت نفسه، أنت لديك العالم تتحرك فيه كما تشاء، الأهم هو أن تصل إلى الملكة وتتخلص منها. في الحقيقة هذا النظام ممتع جدًا ويعتبر فكرة مميزة تقدمها اللعبة، ولكن في بعض الأوقات تشعر بالتشتت وعدم معرفة الخطوة السابقة وإلى أين نتجه. الأمر يزداد تعقيدًا مع خريطة اللعبة الكارثية، حيث تحتوي اللعبة على خريطة يصعب قرائتها ولا يمكنك معرفة اتجاهك منها، حتى البوصلة الخاصة باللعبة سيئة إلى حد ما. عمومًا، فكرة الحرية التي تقدمها اللعبة مميزة بالفعل وممتعة، ولكن كان من الممكن أن تكون أفضل إذا أُضيف بعض التلميحات في عالم اللعبة. أسلوب لعب Blades of Fire على الرغم من أن لعبة Blades of Fire تعاني من ناحية القصة، فإنها تقدم أفضل ما لديها فيما يتعلق بأسلوب اللعب. تقدم اللعبة عدد كبير من الأفكار الجديدة والمميزة فيما يتعلق بأسلوب اللعب. عمومًا، تقدم اللعبة نظام تعامل مع العالم المفتوح أشبه بألعاب السولز، حيث يحتوي العالم على عدد كبير من النقاط وعند كل نقطة يمكنك تصنيع أسلحتك أو الاستراحة وإعادة نقاط الصحة الخاصة بك، وفي هذه الحالة يعيد العالم باستدعاء الوحوش والأعداء في نفس الأماكن. الأمر أشبه بلعبة Elden Ring ورحلة بحثك عن الـ Grace المختلفة التي تمثل نقاط الحفظ، الاختلاف هنا هو أن هذه النقاط في لعبة Blades of Fire يتمثل في سندان سحري. إلى جانب هذه الفكرة العامة، فإن اللعبة تقدم فكرة جديدة إلى حد كبير، فأنت في هذه اللعبة تصنع أسلحتك بالفعل، بشكل مختلف تمامًا عن باقي الألعاب التي تحتوي على نظام حدادة. نظام القتال تقدم لعبة Blades of Fire نظام قتال فريد ويتميز بأنه يمكّن بطل اللعبة من توجيه أربع ضربات: ضربة باليد اليمنى، ضربة باليد اليسرى، ضربة من أعلى لأسفل، وضربة من أسفل لأعلى. الحركات الأربعة تستخدمها أثناء القتال حسب الوضع الموجود على الشاشة، على سبيل المثال إذا كنت في منطقة ضيقة واخترت ضربة باليد اليمنى فيوجد احتمال أن تعلق الضربة في الحوائط على الجانب، وهنا ستحتاج إلى اختيار ضربة من أعلى لأسفل. اختيار الضربات مهم كذلك وفقا لحركة العدو نفسه. دون تعقيدات كثيرة، توفر اللعبة نظام قتال يحاكي الحقيقة بشكل كبير جدًا، ولحسن الحظ فإن القتال في اللعبة ممتع جدًا. أيضًا لكل عدو السلاح المناسب له، وهو أمر منطقي جدًا ويعطي تنوع كبير في أسلوب القتال، على سبيل المثال إذا كان العدو مدرع فمن غير المنطقي محاربته بخنجر صغير. تزداد متعة القتال مع تنوع الأعداء وزوايا الهجوم عليهم بكل سلاح، أي أنه يوجد أعداء يجب توجيه ضربات من زوايا معينة للتخلص منهم. القتال في Blades of Fire ليس مجرد توجيه ضربات متتابعة بل قتال مدروس وموزون وممتع في الوقت نفسه. بالطبع، يمكنك المراوغة أثناء القتال أو الصد، لكن صد الضربات هنا كلاسيكي جدًا ولا يحتاج إلى ضبط التوقيت كما هو الحال في العديد من الألعاب التي تقدم نفس الفكرة أثناء القتال. نظام الحدادة في لعبة Blades of Fire الحدادة في لعبة Blades of Fire تمثل الفكرة الجوهرية المبنية عليها اللعبة كلها، لأنه في اللعبة أنت تجمع الموارد المختلفة وتُصنع الأسلحة بواسطة المطرقة السحرية التي تمتلكها. في الحقيقة، الحدادة داخل اللعبة تُمثل لعبة مُصغرة بالكامل، حيث تضم اللعبة عدد من الأسلحة الرئيسية وهي: الرماح الأسلحة العصوية السيوف السيوف العملاقة الخناجر الفؤوس المزدوجة السيوف المنحنية في الوقت نفسه، كل فئة أساسية تحتوي على خمس أسلحة وبالتالي فإن اللعبة تحتوي على 35 سلاح يمكنك صناعتهم. لا تنتهي الأمور عند هذا الحد لأن السلاح يحتوي على قائمة طويلة جدًا من التخصيصات، التي ينتج عنها قدرات مختلفة لكل سلاح. يمكنك اختيار لكل سلاح طول القبضة أو حجمها، حجم النصل وشكله، المواد المستخدمة ودرجة ندرتها، والكثير من التفاصيل. وبهذا نكون أمام عدد لا نهائي تقريبًا من الأسلحة التي يمكنك تصنيعها داخل اللعبة. بعد كل هذه الخيارات يتبقى لعبة مُصغرة أخيرة وهي أن تُصقل السلاح نفسه، وتتم عن طريق توجيه ضربات معينة باستخدام المطرقة السحرية. بالتالي تحتاج إلى ضبط زاوية الضربة ومدى شدتها واتجاهها، بحيث تتمكن من صقل السلاح الذي تريده. كلما أصقلت السلاح بشكل أفضل كلما حصل على نجوم، وهذه النجوم تُشير إلى عدد المرات التي يمكنك فيها إعادة صيانة هذا السلاح. عمومًا، الأسلحة في اللعبة لها تقدير كبير جدًا وبالتالي فأنت كلاعب يمكنك تسمية كل سلاح تصنعه وكلما استخدمت سلاح معين في القتال كلما اكتسب السلاح سمعة أفضل. نظام الحدادة في هذه اللعبة أمر شائك لأنه قد يعجب الكثير - منهم أنا شخصيًا - أو قد يكون ممل للكثير خصوصًا عملية الصقل نفسها والحدادة التي تحتاج إلى وقت طويل للحصول على أعلى قدر من النجوم. لكن بكل أمانة وسواء أعجبك النظام أو لا، تضم لعبة Blades of Fire نظام حدادة عميق جدًا وبه الكثير من التفاصيل، ولم نرى نظام حدادة شبيه في الكثير من الألعاب. ربما لعبة Mount and Blade Bannerlord التي احتوت على نظام حدادة مقارب ، ولكن يظل نظام Blades of Fire أكثر عمقًا. الرسوم والأداء والموسيقى تقدم اللعبة رسوم مقبولة جدًا، ليست رسوم أسطورية أو تضاهي ألعاب الجيل الجديد ولكنها مقبولة جدًا. خصوصًا، إذا قارنا اللعبة بمتطلبات التشغيل التي تحتاجها. اللعبة لا تحتاج إلى جهاز قوي لكي تعمل ويمكن أن نقول إنها تقدم رسوم مثل أي لعبة قوية من الجيل الماضي، الرسوم عمومًا مقبولة وتصميم العالم به الكثير من التفاصيل وكذلك تصميم الوحوش والأعداء. أيضًا تحتوي اللعبة على عدد من المشاهد السينمائية التي كانت جيدة ولكن يعيبها أنها لا تخدم القصة، أو يمكن أن نقول المشاهد كانت تعاني من غياب القصة نفسها. عمومًا، اللعبة قدمت رسوم مقبولة جدًا ولن تزعجك بأي شكل من الأشكال ولكنها لن تبهرك أيضًا. أما عن الأداء فكان سلس ودون مشكلات، ولكن الدخول إلى عالم الحدادة يتطلب شاشة تحميل وبالتالي فأنت تدخل إلى هذا العالم بشكل متكرر جدًا وبالتالي ستجد نفسك أمام شاشات تحميل عديدة كلما دخلت إلى عالم الحدادة أو أردت الاستراحة. بالنسبة للأصوات، فالموسيقى جيدة وأصوات العالم رائعة وبالمناسبة يجب الانتباه لها وكيف تتغير لأن الموسيقى في اللعبة تُنذرك بوجود الأعداء من حولك. لكن أصوات الشخصيات والأداء الصوتي ضعيف جدًا ولا يجعلك ترتبط بالشخصيات. الخلاصة لا يمكن أن ننكر وجود العديد من الأفكار الجديدة والمميزة في لعبة Blades of Fire، ولكن اللعبة عانت من قصور كبيرة فيما يتعلق بالقصة والدوافع التي تجعلك تستمر في اللعب. قد تستمتع جدًا بالقتال وتجميع الأسلحة، ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة بقصة ساحرة تعيش في أعماقها فسوف تُحبط للغاية. PS5 505 Games XBOX Series X/S 7 تقييم عرب هاردوير القصة 5 محتوى اللعب 7.5 أسلوب اللعب 8 الأداء 8 الرسوم 7.5 المميزات نظام قتال وحوش وزعماء ممتع جدًا تفاعل اللاعب مع فكرة صناعة الأسلحة جديد ومبتكر أداء اللعبة جيد ولا تحتاج إلى جهاز قوي تنوع كبير في الأسلحة العيوب قصة اللعبة ضعيفة جدًا وبناء الشخصيات أيضًا غياب المهام قد يكون مشتتًا في كثير من الاوقات ضعف الأداء الصوتي مع قلة عدد شخصيات اللعبة خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة لعبة The Alters تحقق تقييمات ممتازة وتفاجئ الجميع! أخر ألعاب فريق 11 bit studios بقلم خالد عبد الخالق منذ يوم إشاعة| أجهزة ROG Xbox Ally قادمة للأسواق أكتوبر القادم بسعر يبدأ من 600 يورو بقلم خالد عبد الخالق منذ 3 أيام لعبة Resident Evil Requiem تحصل على نسخة تجريبية لمدة 30 دقيقة تفاصيل كثيرة جديدة بقلم خالد عبد الخالق منذ 3 أيام عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022


١٦-٠٦-٢٠٢٥
- ترفيه
لعبة Final Fantasy 16 تعاني في وضع الأداء على Xbox Series X
لعبة Final Fantasy 16 كانت احدى حصريات PS5 في البداية عندما انطلقت خلال 2023، إلى أن أصبحت بشكل ما من بين الأكثر انتظارًا على منصة Xbox Series، لكن مما لا شك فيه أنه حتى بعد إصدارها فهي بحاجة تقنيًا إلى مزيد من العمل. بحسب Digital Foundry المحلل والمتخصص في قياس أداء الألعاب والأجهزة، فإن الإصدار ذاته بعيد عن كونه جيد تمامًا، وضع الرسومات على سبيل المثال كان يعاني من مشاهد بالجملة حتى في المشاهد السينمائية، وعندما تمت المقارنة بين Xbox Series X و PS5 كان فارق الجودة واضحًا في بعض المشاهد مع دقة 1440p لصالح PS5 و دقة 1224p لمنصة أكس بوكس. تابع مقطع Digital Foundry بأن جودة Series X استمرت في انخفاضها الملحوظ، وفي وضع الأداء الذي تم اختباره بالمثل، فقد تم تسليط الضوء على الجودة المنخفضة التي لم تتعدى 720p، بينما كانت على PS5 بدقة 1080p، ناهيك عن الإطارات المتذبذبة بين 45 إلى 60 إطار في الثانية. من الواضح أن تغيير الخطط لتصبح اللعبة متواجدة على Xbox Series X أثر على استقرار الأداء بالتزامن مع بداية عمر اللعبة على المنصة المعنية. خلال حدث Summer Game Fest، أعلنت سكوير إينكس عن قدوم لعبة Final Fantasy 7 Intertrade على منصات Xbox، وبعد الكشف في سبتمبر عن أن مبيعات Final Fantasy 7 Rebirth و Final Fantasy 16 'لم تلب التوقعات'، أعلنت Square Enix عن خططها للتحول إلى استراتيجية إصدار 'متعددة المنصات' مع النية لإطلاق العابها لأول مرة على الحاسب الشخصي. نتمنى أن نرى في القريب العاجل تحديث جديد يحسن من أداء اللعبة، لتعمل بنفس كفاءة PS5 والحاسب الشخصي بالمثل. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


يلا كورة
١٦-٠٦-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
The Alters.. لعبة البقاء النفسي تنضم إلى Xbox Game Pass من اليوم الأول
في خطوة طال انتظارها من عشاق ألعاب البقاء ذات الطابع القصصي العميق، أطلقت 11 Bit Studios لعبتها الجديدة The Alters في 13 يونيو 2025، لتكون متاحة منذ اليوم الأول لمشتركي Xbox Game Pass Ultimate وPC Game Pass، على كل من Xbox Series X|S والحاسب الشخصي والسحابة. كما صدرت اللعبة أيضاً على منصتي Steam وPlayStation 5، لتصل إلى جمهور واسع من مختلف أنظمة اللعب. تقدم The Alters تجربة فريدة في عالم ألعاب البقاء، حيث يتحكم اللاعب بشخصية "يان دولسكي"، عامل بسيط يجد نفسه عالق على كوكب غريب مليء بالتحديات. الخطر الأكبر في هذا العالم هو الشمس نفسها، إذ تبعث إشعاع قاتل يجبر البطل على التحرك المستمر فوق سطح الكوكب مستخدمًا قاعدة عملاقة دائرية الشكل تشبه العجلة الضخمة، في محاولة يائسة للهرب من حرارة الشمس القاتلة. لكن المفاجأة الأبرز في اللعبة تكمن في النظام الجديد كلياً لإنشاء نسخ بديلة من البطل نفسه تدعى "Alters"، وهي نسخ تحمل تجارب حياتية مختلفة عن دولسكي، اتخذت قرارات مغايرة في حياتها، ما يمنح كل "Alter" شخصية ومهارات فريدة. هذه النسخ تساعد اللاعب في أداء المهام، من استخراج الموارد إلى إصلاح الأنظمة وتطوير القاعدة، مما يضيف بعدًا نفسيًا مثيرًا للسرد ويتحدى اللاعب في كيفية التعامل مع كل نسخة. جانب البناء في اللعبة مستوحى من ألعاب مثل XCOM، حيث يمكن للاعب توسيع قاعدته من خلال بناء غرف جديدة وتحديث الوحدات المختلفة، ما يفتح أمامه تقنيات وخيارات جديدة. ورغم أن البقاء على قيد الحياة هدف أساسي، إلا أن اللعبة تُسلّط الضوء على الصراعات الداخلية للشخصية، مما يجعل التجربة أكثر عمقًا من مجرد الهروب من الموت. The Alters ليست فقط لعبة بقاء، بل هي دراسة فلسفية ممتعة حول القرارات والاحتمالات التي تشكلنا، موجهة لمن يبحث عن تجربة مختلفة تحفز التفكير وتشد الأعصاب في الوقت نفسه.