logo
تسريب: معمارية AMD الجديدة "UDNA" ستقدم قفزةً مذهلة بالأداء!

تسريب: معمارية AMD الجديدة "UDNA" ستقدم قفزةً مذهلة بالأداء!

عرب هاردويرمنذ 7 أيام

كشفت تسريبات أن معمارية AMD الجديدة للرسوميات، والتي تُعرف باسم "UDNA"، ستقدّم تحسينات ضخمة في الأداء لكروت Radeon القادمة، بالإضافة إلى الجيل الجديد من أجهزة PlayStation وXbox.
بحسب المعلومات المتداولة، من المتوقع أن تظهر هذه المعمارية لأول مرة العام المقبل مع بطاقات Radeon الجديدة، ثم ستستخدمها أيضًا أجهزة الألعاب القادمة سواء من PlayStation أو Xbox.
النقطة الأساسية في هذه المعمارية هي التركيز الكبير على تحسين تقنيات تتبع الأشعة Ray Tracing ، والذكاء الاصطناعي AI، وهي مجالات أصبحت لا غنى عنها في صناعة الألعاب الحديثة.
تفاصيل التحسّن في الأداء
تشير التسريبات إلى أن الأداء الخام Rasterization سيزيد بنسبة تقارب 20% لكل وحدة معالجة Compute Unit (CU) بالمقارنة مع معمارية RDNA 4. هذا تحسّن واضح، خاصة وأن عدد وحدات المعالجة قد يزداد أيضًا في الأجهزة الجديدة.
أما بالنسبة لتقنيات تتبع الأشعة و الذكاء الاصطناعي ، فالمعمارية الجديدة ستضاعف الأداء مرتين مقارنةً بالأجيال السابقة، وهذا أيضًا تحسّن ممتاز، إن صحت التسريبات بالطبع.
ماذا عن أجهزة الألعاب؟
حاليًا، جهاز PS5 Pro يحتوي على 60 وحدة معالجة، أما Xbox Series X فيضم 56 وحدة. لكن معمارية RDNA 4 الحالية تقدّم قدرات قوية في تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي، وهو ما سيستمر ويتطور مع معمارية UDNA القادمة.
كارت الـ Radeon RX 9070 XT الذي تم الكشف عنه مؤخرًا يستخدم 64 وحدة معالجة من RDNA 4، ورغم أن هذا أقل من RDNA 3 (التي تضم 96 وحدة)، فإن الأداء في مجالي تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي أفضل بكثير.
تركز AMD في هذه المعمارية الجديدة على جعل الألعاب أكثر واقعية وذكاءً، مع دعم أكثر التقنيات تطلّبًا مثل تتبع المسار Path Tracing والتعلم الآلي Machine Learning، ومن المتوقع أن يتم الإعلان عن كل التفاصيل الرسمية العام القادم، حتى ذلك الوقت، لا تأخذوا أي شيء كمسلّمات.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

تسريب: معمارية AMD الجديدة "UDNA" ستقدم قفزةً مذهلة بالأداء!
تسريب: معمارية AMD الجديدة "UDNA" ستقدم قفزةً مذهلة بالأداء!

عرب هاردوير

timeمنذ 7 أيام

  • عرب هاردوير

تسريب: معمارية AMD الجديدة "UDNA" ستقدم قفزةً مذهلة بالأداء!

كشفت تسريبات أن معمارية AMD الجديدة للرسوميات، والتي تُعرف باسم "UDNA"، ستقدّم تحسينات ضخمة في الأداء لكروت Radeon القادمة، بالإضافة إلى الجيل الجديد من أجهزة PlayStation وXbox. بحسب المعلومات المتداولة، من المتوقع أن تظهر هذه المعمارية لأول مرة العام المقبل مع بطاقات Radeon الجديدة، ثم ستستخدمها أيضًا أجهزة الألعاب القادمة سواء من PlayStation أو Xbox. النقطة الأساسية في هذه المعمارية هي التركيز الكبير على تحسين تقنيات تتبع الأشعة Ray Tracing ، والذكاء الاصطناعي AI، وهي مجالات أصبحت لا غنى عنها في صناعة الألعاب الحديثة. تفاصيل التحسّن في الأداء تشير التسريبات إلى أن الأداء الخام Rasterization سيزيد بنسبة تقارب 20% لكل وحدة معالجة Compute Unit (CU) بالمقارنة مع معمارية RDNA 4. هذا تحسّن واضح، خاصة وأن عدد وحدات المعالجة قد يزداد أيضًا في الأجهزة الجديدة. أما بالنسبة لتقنيات تتبع الأشعة و الذكاء الاصطناعي ، فالمعمارية الجديدة ستضاعف الأداء مرتين مقارنةً بالأجيال السابقة، وهذا أيضًا تحسّن ممتاز، إن صحت التسريبات بالطبع. ماذا عن أجهزة الألعاب؟ حاليًا، جهاز PS5 Pro يحتوي على 60 وحدة معالجة، أما Xbox Series X فيضم 56 وحدة. لكن معمارية RDNA 4 الحالية تقدّم قدرات قوية في تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي، وهو ما سيستمر ويتطور مع معمارية UDNA القادمة. كارت الـ Radeon RX 9070 XT الذي تم الكشف عنه مؤخرًا يستخدم 64 وحدة معالجة من RDNA 4، ورغم أن هذا أقل من RDNA 3 (التي تضم 96 وحدة)، فإن الأداء في مجالي تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي أفضل بكثير. تركز AMD في هذه المعمارية الجديدة على جعل الألعاب أكثر واقعية وذكاءً، مع دعم أكثر التقنيات تطلّبًا مثل تتبع المسار Path Tracing والتعلم الآلي Machine Learning، ومن المتوقع أن يتم الإعلان عن كل التفاصيل الرسمية العام القادم، حتى ذلك الوقت، لا تأخذوا أي شيء كمسلّمات.

سوني تستمر في إطلاق حصريات بلايستيشن على الحاسب الشخصي!
سوني تستمر في إطلاق حصريات بلايستيشن على الحاسب الشخصي!

عرب هاردوير

time١٥-٠٦-٢٠٢٥

  • عرب هاردوير

سوني تستمر في إطلاق حصريات بلايستيشن على الحاسب الشخصي!

كشفت شركة سوني عن مزيد من التفاصيل حول خططها المستقبلية لألعاب بلايستيشن. ففي تحديث تجاري حديث خاص بـ PlayStation، تحدث هيديأكي نيشيونو، رئيس ومدير شركة Sony Interactive Entertainment ، عن كيفية استمرار الشركة في استراتيجيتها العامة المتعلقة بإصدار الألعاب. ووفقًا لما ذكره نيشيونو، فإن سوني تعتزم مواصلة استراتيجيتها الحالية التي تركز على إصدار ألعاب قصصية موجهة للعب الفردي على جهاز PS5 أولًا، ثم نقل هذه الألعاب إلى الحاسب الشخصي بعد مرور عام على الأقل، بهدف الوصول إلى جمهور أوسع. ورغم ذلك، فقد أكدت الشركة أيضًا أنها لا تتبع استراتيجية للإصدار المتعدد المنصات. بل على العكس، أوضح نيشيونو أن PlayStation تُطلق على استراتيجيتها الحالية اسم "الاستراتيجية متعددة الأجهزة"، والتي تعني إصدار الألعاب على أجهزتها الخاصة بالإضافة إلى الحاسب الشخصي، دون التوسع إلى منصات مثل Xbox أو Nintendo ، والتي نادرًا ما تصدر عليها ألعاب PlayStation. كما أشار نيشيونو إلى أن PlayStation ستواصل سياستها في إصدار لعبة ضخمة (AAA) واحدة على الأقل موجهة للعب الفردي كل عام. وأضاف أيضًا أن أداء PS5 كان ممتازًا بالنسبة لسوني، حيث تعتبر الشركة الجيل الحالي من الأجهزة هو الأكثر نجاحًا وربحية في تاريخها. ومع التقدم في استراتيجيتها "متعددة الأجهزة"، أكدت PlayStation أن تركيزها سيكون على "المنصة وما بعدها". ويشير مصطلح "ما بعدها" إلى الألعاب التي تصدر لاحقًا على الحاسب الشخصي، بالإضافة إلى الأجهزة الطرفية مثل PlayStation Portal. ترغب PlayStation أيضًا في مواصلة خططها لتحويل ألعابها إلى وسائط ترفيهية مختلفة، مثل الأنمي والمسلسلات التلفزيونية والأفلام السينمائية. وخلال هذا التحديث التجاري، تحدث هيديأكي نيشيونو كذلك عن رؤية الشركة لمستقبل PlayStation. وعند سؤاله عمّا إذا كان البث السحابي (Cloud Streaming) سيكون جزءًا من مستقبل الشركة، أشار إلى أن التكنولوجيا رائعة، ولكن استقرار الشبكة لا يزال يمثل تحديًا في بعض الأحيان. "البث السحابي يتقدم بشكل جيد من الناحية التقنية، كما أظهرنا من خلال خدماتنا، لكن استقرار الشبكة من طرف إلى طرف لا يقع ضمن نطاق سيطرتنا." "كما أن التكلفة الأعلى لكل فترة لعب مقارنةً بالنموذج التقليدي لأجهزة الألعاب ما تزال تمثل تحديًا." "أصبح اللعب السحابي خيارًا إضافيًا متزايدًا أمام اللاعبين للوصول إلى المحتوى، لكننا نؤمن بأن الغالبية العظمى من اللاعبين ما زالوا يفضلون تجربة اللعب عبر المعالجة المحلية، دون الاعتماد على ظروف الشبكة. وأعتقد أن جهازي PS5 وPS5 Pro قد أثبتا صحة هذه الرؤية." وبالعودة إلى استراتيجية "الأجهزة المتعددة"، أشار نيشيونو أيضًا إلى أن جهاز PS4 من الجيل السابق لا يزال يحتفظ بـ 124 مليون مستخدم نشط شهريًا. وقال نيشيونو: "لدينا الآن نظام بيئي ضخم يضم عددًا كبيرًا من اللاعبين المتفاعلين للغاية عبر جهازي PlayStation 5 وPlayStation 4. وبالتالي، من الطبيعي أن يكون هناك اهتمام كبير باستراتيجيتنا الخاصة بالجيل القادم من الأجهزة." "ورغم أننا لا يمكننا الكشف عن مزيد من التفاصيل في هذه المرحلة، فإن مستقبل المنصة يمثل أولوية قصوى لدينا. ونحن ملتزمون باستكشاف طرق جديدة ومحسّنة لتمكين اللاعبين من التفاعل مع محتوياتنا وخدماتنا." من جانبها، تحدثت أيضًا لين أزار، نائبة الرئيس الأولى للشؤون المالية وتطوير الشركات في SIE، عن استراتيجية الأجهزة المتعددة فيما يتعلق بمستقبل PlayStation. وقالت: "كما ذكر السيد نيشيونو، ما زلنا نستكشف شكل مستقبل منصتنا." "لذا، ورغم أننا لا يمكننا تقديم أي توجيهات إضافية بشأن الدخل التشغيلي في السنوات القادمة، أود أن أؤكد مجددًا أن البنية المالية لأعمالنا قد تطورت بما يتماشى مع استراتيجيتنا." على أي حال يبدو أن بلايستيشن سوف تسير على نفس النهج وستستمر في تقديم ألعاب حصرية على منصاتها فقط مع إتاحة هذه الألعاب على الحاسب الشخصي خلال عام واحد تقريبًا. على عكس إكس بوكس التي بدأت تسير في إتجاه مغاير تمامًا من خلال إطلاق الألعاب على أكبر عدد من المنصات تقريبًا.

من السيليكون إلى الذكاء الواعي: شركة mimik تميط اللثام عن بنية تنفيذ برمجية شاملة لتقنيات الذكاء الاصطناعي عبر منصات AMD لتعزيز الاقتصاد الوكيلي
من السيليكون إلى الذكاء الواعي: شركة mimik تميط اللثام عن بنية تنفيذ برمجية شاملة لتقنيات الذكاء الاصطناعي عبر منصات AMD لتعزيز الاقتصاد الوكيلي

Dubai Iconic Lady

time١٤-٠٦-٢٠٢٥

  • Dubai Iconic Lady

من السيليكون إلى الذكاء الواعي: شركة mimik تميط اللثام عن بنية تنفيذ برمجية شاملة لتقنيات الذكاء الاصطناعي عبر منصات AMD لتعزيز الاقتصاد الوكيلي

أوكلاند، كاليفورنيا أعلنت اليوم شركة mimik عن مد جسور التعاون الإستراتيجي مع AMD، حيث عمدت إلى دمج بيئتها التشغيلية والتنفيذية المعتمدة على نظام Agentix‏ (mim OE) عبر منصات AMD بغية توفير بنية تنفيذ شاملة لتقنيات الذكاء الاصطناعي في الأنظمة المعتمدة على نظام agentix. بفضل منصة mimik المدمجة مسبقًا ضمن الأنظمة القائمة على AMD، يمكن للمؤسسات والمطورين تنفيذ عمليات نشر مبتكرة لوكلاء الذكاء الاصطناعي اليوم، مع ضمان تطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي في أي مكان داخل بيئة الأعمال لدفع عجلة النمو السريع. والنتيجة هي بنية حوسبة مرنة وتكيفية مدركة للسياق وقابلة للاكتشاف ديناميكيًا، مع توفير عناصر أمان مدمجة قائمة على مبدأ 'الثقة المعدومة'، وقدرة على العمل في بيئات الشبكة غير المتصلة، إضافةً إلى التكامل السلس مع البيئات المتعددة السحابات عند الحاجة لتفعيل الذكاء الاصطناعي الوكيلي. علاوةً على ذلك، يمكن للمطورين بدء بناء ونشر آليات عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي الوكيلي على الفور، ما يسهم في تسريع وتيرة توفير حلول فعالة من دون الحاجة إلى إعادة هيكلة البنية التحتية. صرحت Fay Arjomandi، مؤسس شركة mimik ومديرها التنفيذي، قائلة: 'يمثل هذا التعاون نقطة تحول في تاريخ الشركة'. 'لسنا بصدد تحديث تقنيات الذكاء الاصطناعي القديمة، بل نعمل على تمكين المطورين والمؤسسات ومنحهما وسيلة سلسة لاعتماد الذكاء الاصطناعي الوكيلي وتوسيع نطاق استخدامه، في بيئة تتسم فيها آليات الحوسبة بالمرونة وتتسق فيها تقنيات الذكاء مع مختلف المكونات، وتُفعّل فيها تقنيات الذكاء الاصطناعي في كل طبقة من طبقات البنية التحتية.' بفضل هذا التكامل، تصبح أجهزة AMD بيئة مواتية لتنفيذ تقنيات الذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي، ومحسنة بحيث تستوعب وتعالج أعباء العمل الحيوية التي تكتنف الأعمال عبر البيئات المتنوعة. تعتنق AMD نفس الرؤية رغبةً منها في إرساء الأساس لمستقبل قابل للتكيّف ومهيّأ لوكلاء الذكاء الاصطناعي. صرح Ramine Roane، نائب رئيس مجموعة الذكاء الاصطناعي في شركة AMD، قائلاً: 'يثمر تعاوننا البنّاء مع mimik جيلاً جديدًا من أنظمة الذكاء الاصطناعي التي تتميز بعناصر الاستجابة السريعة والقابلية للتوزيع والجاهزية للاعتماد في أنظمة الإنتاج'. 'وعن طريق دمج بيئة التنفيذ من mimik عبر منصات AMD، بدءًا من أصغر الكاميرات والروبوتات وصولاً إلى أكبر الخوادم، فإننا نعمل على تفعيل تقنيات ذكاء اصطناعي تتسم بالديناميكية والسيادة والقابلية للتوسع. هذا هو مستقبل الحوسبة المدعومة بالذكاء الاصطناعي: فعالة في كل مكان وتتسم بالذكاء ومناسبة للمؤسسات والمطورين على حد سواء.' تتيح أدوات mimik البرمجية المساعدة المدمجة مسبقًا عبر منصات AMD والمصممة بالاعتماد على نموذج واجهات برمجة تطبيقات مفتوحة، للمطورين والمؤسسات نشر آليات عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي الوكيلي مبتكرة، سواء محليًا أو بالتنسيق مع الأنظمة الأخرى. والنتيجة هي شبكة من وكلاء الذكاء الاصطناعي منسّقة ديناميكيًا، تعمل عبر بنية حوسبة متصلة بالأجهزة من AMD، وتتوفر فيها عناصر الوعي بالسياق والمرونة والقدرة على العمل من دون اتصال وقادرة على التكامل مع السحابة عند الحاجة. ويجدر هنا ذكر أن هذه هي الركيزة التي يعتمد عليها الاقتصاد الوكيلي، والجاهزة لإحداث تأثير ملموس واسع النطاق، بدءًا من اليوم.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store