
مبيعات لعبة Death Stranding 2 تخطت مليون نسخة خلال الأسبوع من إطلاقها!
شركة Ampere Analysis المتخصصة في إصدار تقارير مبيعات الألعاب قد أكدت من خلال أحدث تقرير لها بأن لعبة Death Stranding 2 قد باعت ما يقرب من 1.4 مليون نسخة في شهر يونيو فقط، أي خلال 4 أيام وهي الفترة الموافقة لإطلاق اللعبة ونهاية الشهر المذكور بدون احتساب الأيام الأولى لشهر يوليو الحالي.
ليس من عادة كوجيما أن يكشف عن أرقام مبيعات ألعابه خصوصاً في الأيام الأولى لها، ولكن أداء الجزء الحالي مشابه تقريباً لأداء الجزء الأول خصوصاً وأن اللعبة متصدرة لقوائم أفضل الألعاب مبيعاً في جميع المتاجر ولجميع المناطق المهمة على رأسها بريطانيا والولايات المتحدة الأمريكية.
في خبر آخر، نشر أحد المستخدمين على منصة Reddit منشوراً وضح فيه بأنه يواجه مشكلة في ارتفاع حرارة جهازه PS5 الأساسي أثناء لعب Death Stranding 2، ووفقًا لشهادته، تعمل اللعبة بشكل جيد في معظم الأوقات، ولكن مروحة الجهاز تدخل في وضع التشغيل الأقصى 'Overdrive' بشكل غير طبيعي عند الانتقال إلى شاشة الخريطة، وقد أدى هذا إلى ظهور تحذيرات من ارتفاع الحرارة في عدة مناسبات.
على الارجح سيتم حل هذه المشكلة مع تحديثات قريبة قادمة، ما هو رأيكم بأداء اللعبة عالمياً.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 14 ساعات
- VGA4A
كوجيما يلمح أن ألعاب OD و Physint قد تكون آخر أعماله!
أصبحنا نعلم الان ان العاب OD و Physint هما مشروعا هيديو كوجيما القادمان. عمل على هذين المشروعين إلى جانب Death Stranding 2. ولكن مؤخراً لمح ان هذه الالعاب قظ تكون آخر أعماله كوجيما مخرج ألعاب فيديو متميز ساهم بشكل كبير في هذا المجال، ولكن يبدو أن مستقبله قد يكون في مكان آخر، اعتمادًا على ما سيؤول إليه الوضع. هيديو ليس من النوع الذي يتجنب الأضواء أو التفاصيل. حيث كشف مؤخرًا أن Death Stranding 2 كادت أن تتوقف بسبب جائحة كورونا، وأنه سيواصل بطريقة ما صناعة الألعاب بعد وفاته. لكن إحدى مقابلاته الأخيرة كشفت عن مفاجأة سارة بأنه قد لا يعمل في مجال الألعاب إلى الأبد. حيث قال أنه يريد صناعة فيلم، وليس مجرد ألعاب. كوجيما يبحث عن تحقيق حلمه الآخر الشيء الواضح هو أن الكثير من أعمال Kojima تشبه الأفلام. اشتهرت سلسلة Metal Gear Solid باستخدامها المفرط للمشاهد السينمائية في سرد قصصها. من الواضح أن المطور يتمتع بعقلية فنية لامعة، ويعشق السرد الجيد. تحدث مؤخرًا في مقابلة شيقة ترجمها المطلع Genki، وتبين أن Kojima يريد أن يبتكر أكثر من مجرد ألعاب حيث قال: ' بعد إنهاء إنتاج DS2 و OD و PHYSINT، سألقي نظرة على وضع شركة Kojima Productions، وإذا استطعت، سأعمل على فيلم '. Kojima شغوف بالأفلام، ومن المنطقي أن يرغب في القيام بذلك ولو لمرة واحدة. مع خبر أن لعبة Physint لن تكون جاهزة قبل عام 2030 على الأقل، يبدو من المستبعد أن ينتج المطور فيلمًا في اي وقت قريب. بمجرد أن نصل إلى هذه المرحلة، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان سيغير رأيه أم سيترك صناعة الألعاب مؤقتًا وينتج فيلمه الخاص، ما هي توقعاتكم؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 19 ساعات
- VGA4A
مطور يدعي إلغاء سلسلة Forza Motorsport وتحويل Turn 10 إلى استوديو دعم!
في مفاجأة غير متوقعة كشف موظف سابق في استوديو Turn 10 أن سلسلة Forza Motorsport قد تم إيقافها رسميًا، وأن الاستوديو المطور أصبح الآن مجرد فريق دعم لسلسلة Forza Horizon. المعلومة ظهرت من خلال منشور أعيد نشره على منتدى Reddit حيث صرح الموظف السابق فريد راسل الذي غادر Turn 10 في عام 2016 أن سلسلة فورزا موتورسبورت تم 'إغلاقها تمامًا'، واصفًا الأمر بأنه يوم حزين لأحد أفضل ألعاب سباقات السيارات في التاريخ حيث قال: 'استوديو Turn 10 أغلق قسم Forza Motorsport، والفريق لم يعد موجودًا. لقد أحببت وقتي هناك، ولكن هذا يوم حزين. الاستوديو لا يزال موجودًا، لكنه الآن يعمل فقط لدعم Forza Horizon… القسم الخاص بـ Motorsport قد تم إغلاقه فقط'. يعتقد أن استوديو Turn 10 كان من بين أكثر الفرق تضررًا من موجة التسريحات الأخيرة في Xbox، والتي طالت ما يقرب من 9000 موظف منهم الآلاف في قسم الألعاب. وتشير التقارير إلى أن Turn 10 فقد ما يصل إلى 50% من موظفيه، مما أدى إلى إعادة هيكلة كبيرة في عمله. لم يكن Turn 10 وحده من واجه هذه التسريحات، بل شملت أيضًا استوديوهات أخرى مثل Rare وZeniMax وعدد من الفرق العاملة على سلسلة Call of Duty. يذكر أن آخر إصدار من سلسلة Forza Horizon الذي صدر عام 2023 حقق تقييمات إيجابية إلى حد كبير، حيث حصل على 83/84 على Metacritic و84% على OpenCritic، لكنه لم ينل نصيبه من التغطية الرسمية من Xbox من حيث عدد المبيعات، ما يثير التساؤلات حول قرارات الإلغاء الأخيرة. حتى الآن، لم تصدر أي بيانات رسمية من Xbox أو Turn 10 حول مصير السلسلة أو مستقبل الاستوديو، لكن بحسب تصريحات راسل، فإن تركيز الفريق الآن سينصب على دعم سلسلة Forza Horizon فقط، ما يفتح الباب لتغيرات كبيرة في عالم ألعاب السباقات على Xbox. تابعنا على


VGA4A
منذ 21 ساعات
- VGA4A
لعبة OD في أمان: Xbox لم تلغي شراكتها مع كوجيما بشأن مشروعهما القادم
الأيام الماضية، كانت أيامًا عصيبة على Xbox وفرقها ومعجبيها بعد موجة التسريح الأخيرة، وبعد إغلاق ومغادرة أكبر المطورين والمشاريع بالمثل، ركزت بعض الشائعات على إلغاء المشروع الطموح OD الناتج عن شراكة بين كوجيما و Xbox، ولكن تقرير جديد خرج لينفي ذلك. يشير تقرير جديد من Windows Central أن مشروع OD من Kojima Productions لازال يحصل على تمويل من Xbox، حيث يقول التقرير في الوقت ذاته أن المشروع يسير بشكل طبيعي ' على الأقل في الوقت الحالي '، مما قد يعني أن اللعبة في وضع هش، أو أنها لن تكون بالضرورة بمنأى عن أي قرارات جديدة من مايكروسوفت في المستقبل، ولكن على الأقل في الوقت الحالي، يبدو أن العمل على أحد أهم مشاريع Kojima على خطاه. بينما لا تزال شركة كوجيما للإنتاج كيانًا منفصلًا عن مايكروسوفت وإكس بوكس، ولم تتأثر تمامًا بقراراتها الأخيرة، اضطرت استوديوهات أخرى لتحمل العبء الأكبر، حيث أعلنت مايكروسوفت بالأمس عن تسريحات كبيرة جدًا للموظفين، قد تصل إلى تسريح أكثر من 9000 موظف، كما تم إلغاء النسخة الجديدة من لعبة Perfect Dark وأُغلقت استوديوهات The Initiative بالكامل. كما أعلن مات فيرور رئيس استوديو ZeniMax Online Studios، أنه سيغادر الاستوديو وسط إلغاء مشروع Blackbird، وهو مشروع قيد التطوير منذ فترة طويلة في الاستوديو. بالنسبة للأخبار الجيدة فقد حصلنا على لعبة Helldivers 2 بإصدار جديد لمنصة أكس بوكس، ويمكنك الإطلاع على تقريرها الكامل من هنا. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا